这一款游戏七日杀好的方面在于物品多样性,道具多达几千种,并且加点技能也是一个非常吸引人的地方,而且七日杀有多达一百多种的房子,七日杀的怪物也很多,比如秃鹫,和辐射僵尸,熊,狼,都是很有意思的,七日杀属于一-个完全自由的游戏,毕竟没有任何强制你的任务,你想怎么玩怎么玩,并且游戏还有重力系统这个设置,工作室不断改进只为七日杀变得更真实,武器可以最多装6种配件,品质,螺旋机,汽车,摩托车,如果你觉得不够还可以去下点mod玩,让这个游戏更加有意思,并且游戏还有温度这个设定,生病,骨折等等,地图上的商人交易也是这个游戏的一个特色。
那再说说游戏不好的地方
一汉化问题 可以理解毕竟是小工做室做的,走过来也不容易,但大哥 ,都十多年了,你还不出汉化,这就有点那啥了,有些敏感的词没说怕被封
二武器太少, 东西挺多但你这枪也太惨不忍睹啊!不过加个mod也能凑乎玩玩。
三优化与游戏配置问题,经常和小伙伴去网吧玩
都会一卡一卡的明显优化做的还是那么不太好。
但是,这一款游戏却可以能看到完全不同的风景,完全随机生成的世界保证了游戏的丰富可玩性 ,在搜寻食物等生存物品的同时小心四处出没的僵尸。整个游戏中到处都可能有着各种物品, 所以探索也是游戏的一-个主题, 玩家面对单个僵尸时,徒手也能无压力战斗,寻找食物生存才是游戏的关键。
画质也是画面六年前水平UI朴素每次更新就要去换汉化补丁而且bug频出僵尸挺多而且往往就成群挤在门后基础材料好弄但是要是运气差点有很多东西得费很大劲才能弄出来升级很慢优点估计就是相对开放的建造系统可以做出很多有意思的建筑以及七天一次尸潮的设定给人一-种紧迫感美嘉曾经说过如来神掌的精髓其实不应该是突然袭击那只是为了让惩罚人爽一下受罚人疼一下就完了真正的恐惧在于你知道他会在七天后如约而至你躲不开逃不掉你只能静静等他降临在你的脸上这种无以名状的恐惧才是乐趣与精髓所在。