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梅塔特隆,一款由Ghost Copy制作发行的2D俯视角硬核动作游戏,穿越被怪异植物盘踞的古代王国,在严酷的战斗中积累经验,击败众多强大的敌人。通过探索连通交错的游戏世界,与各种性格迥异、立场有别的角色邂逅,逐步揭开隐藏的一切,最终达成不同的结局。
梅塔特隆,神话中的天使,犹太教伪典记载的天界的书记官,负责守护神宝座的天使,躯体在天使里最为庞大,背生36翼。梅塔特隆的在希伯来中的意思是“小耶和华”,在犹太教文献与传说当中梅塔特隆实际上是类似于称号的存在,属于地位极高的天使或受上帝恩宠的人类的称号。犹太教文献以及伪典记载的人选有两位,一说是著名的天使长米迦勒。二说是深受上帝恩宠被米迦勒接升至天堂的先知以诺。
游戏开头,通过晦涩不明的动画,断断续续的言语,在玩家眼前展现了一个若隐若现的世界,很有黑暗之魂的味道。而游戏中的文字也有很多是类似于圣经的说话方式,整个故事都充满了神话的氛围和元素。
一种名为“黑棘”的植物疯狂生长,无时无刻不在吞噬着脆弱人类的意志,即使是主角,也曾被困。当然了,主角自然是更厉害的,他苏醒了,并且遇到了引导他不断强大起来的人,挑战各地的boss,最终改变世界的命运。
游戏的画面很有特点,看上去很平淡,有点像绘制了线稿之后再涂色的感觉,颜色没有渐变过渡等花样,但是却挺耐看。随着视角移动,廊柱、墙壁等立体效果也能显现出来。而游戏里人物的立绘还是很精美的,有很多还很诱惑呢。
至于角色和怪物,由于采取了垂直的俯视角,人物基本就能看到个帽子、肩膀、胳膊和手里的武器,怪物则更难分辨了。
另外,在靠近燃烧的火焰时,出现了明显的掉帧现象。
音乐还挺不错,每个boss都单独配了音乐,不同场景也有不同音乐。可惜每首音乐的长度不够,循环久了也就没什么感觉了。
游戏整体上跟黑魂非常类似,包括武器攻击方式、体力值(精力条)的存在、死亡丢魂、传送点复活和补充药剂等设定。其中左右手武器各有轻重攻击,如果是盾牌则是格挡。此外还有魔法技能。
游戏的难度很高,虽然前期的弱智小怪可以乱刀抢死,但是遇到精英怪、boss就必须得猥琐了,否则几下就会被送回传送点。
游戏中有一个重要的机制就是“格挡”。按照游戏内的介绍是敌人即将攻击到你时,你的攻击将触发格挡,回复体力值,实际上更好的方式是用盾牌去格挡,武器弹刀的要求还是太高了,而且本作里,人和怪的动作都比较僵硬,抓格挡的时机很不好把握。
当然也可以使用闪避,不过游戏里的体力值虽然有好几百,但是根本用不了几次,连续使用之后需要过一小段时间才开始恢复。而攻击、闪避等都需要消耗体力值,所以,无论任何时刻都要注意保留体力值,否则好几秒无法行动的后果是灾难性的。
首先是操作方式,无论是键盘还是手柄都不是很方便,不支持改键,默认键位有的比较别扭,特别是键盘操作。推荐使用手柄,手柄还稍微好一点。
其次就是过长的loading界面。每次载入都需要5秒以上,载入完毕还有2秒左右的黑屏,本身游戏较难,死亡是常有的,很影响心情。
游戏素质整体上还可以,但是较高的难度可能会劝退不少人。
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