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现在市面上涌现出了非常多的xx模拟器,模拟器的魅力在于让玩家在虚拟的世界中过足瘾,同时也不需要为失败负任何的责任,而料理模拟器(cooking simulator)就是这样一款极其爽快的第一人称模拟经营类游戏,玩家将拥有一间宽敞明亮、工具完备、食材齐全的厨房,并在这里挑战60+道西餐菜谱,不断应对来餐厅这些口味刁钻的顾客们。
和风靡已久的煮菜游戏《胡闹厨房 overcooked》有所不同,厨房模拟器并不是选好食材之后一键切菜一键煮菜,而是要将鼠标放在食材上一点点切割,然后一边掐表一边对食材进行料理,不论是选择煎煮烹炸,还是控制添加作料的量,都要严格按照给的菜谱来做,过了火候或是少了盐,都会被挑剔的顾客发现,然后少给半颗星。
(可是掉到地上的食物他们依然吃的津津有味,而放大火烧过的厨房后地上残留的鱼虾,他们竟然也觉得火候刚好?真是让人摸不到头脑。)
玩家在厨房中的每一天都从接到顾客下单开始——选择食材进行料理——给顾客上菜并安排评分拿钱,游戏的前期可以说是非常舒适愉快,可到了游戏的后期,料理的难度越来越高,西餐严苛的步骤着实耗费时间,常常好不容易做完一道菜可顾客已经走了。
目前游戏只有单机模式,所以现在能想出最好的办法就是每次多做一些食材备用,比如苏伯汤,先做一锅,每次需要就拿去热一碗之类的。
而这60+道菜谱仅仅局限于西餐,玩家既不能做地三鲜这样的家常小菜,也不能用面粉擀面来做一碗大碗宽面,希望后期能够对菜谱的种类进行补充。
游戏真实到抓狂的引擎也是一大卖点,拿不稳的盘子会摔碎,重心不稳的食材也常常掉在地上,拿起煤气罐放在炉子上加热能够引发一场火灾,不过厨房的自动灭火装置不论多大的火苗都能压下,只不过灾后的灰烬还是要玩家自己来打扫。
而最令我兴奋的还是这一应俱全的食材和设备,试问谁不想拥有这样一间宽敞明亮的完美厨房呢!
整体来说料理模拟器这款游戏非常让人惊喜,即便是从未下过厨房的人也能在这款模拟器中找到十足的乐趣,甚至是对做饭产生极大的兴趣,现在的问题可能是后期千篇一律的重复让人有些乏味,但如果游戏能加入多人联机,绝对可以成为分手厨房后的又一神作(分手利器)。
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