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前言
当我们选择用游戏遨游太空之时,绝大部分人可能会选择类似于《精英危险》以及《无人深空》这样的太空游戏来展开自己对于深空奥秘的探索。而也确实,这些游戏可以带来足够的体验来满足人们对于其他星球,星系的好奇心。这些游戏将遥远的星系变得触手可及,让空间跳跃成为可能,让人类对于未来科技的猜想发挥到淋漓尽致。只是,当我们在游戏之中尽情进行太空贸易,进行太空扩张之时。是否可曾想过在我们的苍穹之上庇护着我们的"巧合"。
太阳系是一个奇迹,生命是几个星球共同抚养的孩子。
未知与探索将会带来什么?
几千年前当我们的祖先望向星空,他们也许会思考着这些在天上闪耀的亮光是什么。那是还未曾有着星空的概念,祖先的意识将这些亮点归于神秘。直到随着时间迁移,人类不再被食物和危险所困,他们会开始仔细思考着这些来源于苍穹的秘密。对于自然的敬畏将这些亮光代入人类文化缘起的一部分,后演变成了宗教的一部分,又演变为了科技的一部分。
几千年来被人们经常忽视星空就这样一直陪伴着人类,即使有些星光的存在已经在几亿年前,他们的本体可能已经化为星尘。但也正是这些微亮的光铸就了人类的现在。如果没有星光,大航海时代将不能再用简单的方式正确导航,人类文明有可能会停滞许久。如果没有了星光,也许哥白尼,阿基米德,伽利略以及牛顿的理论也不会再出现。这些闪光是揭露自然规律的亮光,也是人类启蒙的奇点。
就这样的未知碰上了人类的好奇心,带动了人类对于光的追求。
出现的《太空引擎》有何意义?
其实回顾以往可以进行探寻太空的软件,我们也可以在其中发现很多硬核并且有着强大数据引入的"沙盒"太空。例如其中PC端最为代表的《Stellarium》,以及IOS端最为代表的《Red Shift》中译名《红移》。
Stellarium
Stellarium
前者属于PC端比较专业的太空观察类软件,人们可以使用《Stellarium》进行太空望远镜的布置和操控,而此软件的数据库以及行星轨道都计算的非常准确。早在之前18年7月,人们就可以用此款软件进行血月的观测模拟,并且血月出现的时间与此软件基本相符。而后者作为移动端较为优秀的星空观测的软件也有较为出彩的地方,此软件可以作为启蒙教育的存在。
Ios的Red Shift
如果你的孩子喜欢玩Ipad的话便不如下载一款这样的App在ipad之中,每当你晚上回来有时间陪孩子的话可以带孩子出去看看星空,教他一些星空常识。当然,大城市现在由于污染的问题可能看不到太多的什么了,之前08年北京的时候肉眼还能看见清晰的北斗七星以及猎户的腰带,现在估计就只能看见猎户座腰带那三颗星了。
《Red Shift》有着适配Ipad的水平系统和GPS定位。打开水平控件,将Ipad对准天空人们可以在Ipad的屏幕上寻找着对应的恒星以及星座,作为孩子的基础普识教育是在是真的不错。现在的孩子说真的就是缺少兴趣培养,家长也缺乏时间带孩子出去逛逛自然。大城市之中也就只有喧嚣和忙不完的工作和作业,孩子从小一直写作业没兴趣就真的毁了。
Ios的Red Shift
现在大多数家长只重视特长培养,重视竞争关系却往往忽视孩子们的正确需求,没有加之引导而还是一味的加大压力,这样的童年是乏味的。进而孩子迷上游戏,这种错误也是家长最需要反思的问题。游戏是提供快乐性价比最高的途径之一,想摆脱游戏的困扰唯有去找到更合适的方式替代。我们的科技与自然就是玩具,所以用手工模型或者探索引导的方式去教孩子喜欢这些真的非常重要。
而这些途径又有很多,具体来说还是需要家长上心吧。这次出现的《太空引擎》把太空启蒙的门槛又降低了一档,增加了程序的趣味性,但仍然遵从我们所已知的太空数据库,也拥有着真实的物理引擎。如果单纯喜欢创造的玩家还可以去玩一款Steam上的《太空沙盒》,这款游戏的趣味性也是相当不错的。
当然了还是小众软件老问题《太空引擎》并没有官方中文,所以对于太空的探索将完全需要英文全程认知了。对于软件内的各种操作游戏也支持VR进而提供更加真实的体验感。在时间有限的情况下,这款软件是满足对未知太空好奇的最好解药。当然,不喜欢星空的玩家可能会买来吃灰,但软件毕竟是软件,还是希望大家多出去走走。
不过兴趣毕竟是兴趣,当初我也曾因为喜爱星空去过中科院做过体验课题。课题名称是《行星运行轨道的相关研究》,多难我就不说了因为数据处理什么的真的需要踏踏实实的心态并且做好一步错就可能会从头再来的准备。由衷佩服这些做着科学研究默默无闻的人们。
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