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《我的朋友佩德罗》是一款爽快的发泄向平面卷轴射击游戏,有着吴宇森导演式电影的风格。其中子弹时间、优秀的射击体验和各种炫酷的动作等一系列此类游戏中该有的主要元素一个都不少,除此之外还有一些在别的游戏中体验不到的骚操作。
游戏的设定很特别,有些恶搞的意味。在游戏名称中的那个叫佩德罗的朋友是一只会说画的香蕉,从一开始就会出现在主角的的身边,不仅起到了一个教程的作用,游戏的剧情也是由它推动的。剧情上《我的朋友佩德罗》比较薄弱,故事的存在感甚至还不如那只香蕉大,不过一个主打射爆的游戏看什么剧情,射就完了。并且在画面上,本作也很好的将暴力与爽快表现了出来,无论是开枪射击时发出的火光和烟雾还是击中敌人时喷溅出的血液效果都为游戏的视觉刺激和打击感受增色不少。
游戏的操作很简单,跑跳射击加上闪躲慢动作,没有什么技能或者属性,就连枪械种类也是一个手数的过来的。这样的设定无疑让游戏性大大的打了折扣,不过也将游戏节奏加快了很多,使得游戏更爽快利落。
在《我的朋友佩德罗》中作者把子弹时间玩出了花样,子弹时间和旋转的闪躲方式、跳跃时飞扑的动作还有分开射击的姿势相互搭配可以说是仪式感十足,让玩家在与每个敌人对战时都有种拍电影大片的感觉,进行特技杀敌还会有加分,帅就一个字。
不过爽快归爽快,如果一个游戏只有这点内容还是很容易就让玩家玩腻的,作者大概也想到了这一点,在很多地方加上了一些解谜和跑酷的要素,在每个大阶段都会有不同的背景主题和新的敌人(虽然在我看来不过是改变了一下外形,添加了一些血量罢了),并且安排了摩托追逐和高空下落等特殊场景的战斗和几场风格各异的boss战,可以说是将游戏的新鲜感提升了很大一块。
除了这些还有一些穿插在游戏主体中的小细节也做得不错,像是将平底锅踢上半空然后配合子弹时间利用反弹击杀敌人,踩着油桶一路将敌人压死,一边踏着滑板前进一边向四周的敌人扫射等等。只有你想不到没有游戏做不到的各种各样的骚操作都可以被玩家发掘。
总结:
作为一款爽快的射爆游戏,对于我来说《我的朋友佩德罗》是很出色的,它快速的节奏和出色的打击感加上子弹时间时帅气的杀敌姿势都让我的游戏体验十分爽快。作者在游戏过程中穿插的小细节和其他的一些要素也增加了游戏的一些趣味性,平衡了游戏元素较少的缺陷,让这种原本时间一长就会枯燥的射爆游戏有了一些生气。不过游戏的流程并不长,大概三小时左右就能通关了,可重玩性也不是很足。
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