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《Super Neptunia RPG》是一款由地雷社出品的JRPG类游戏,该游戏于2018年登陆PS4平台并取得了不错的评价。这款JRPG游戏与我曾经玩过的大部分JRPG游戏不太相同,因为其游戏模式是以2D横版回合制作为主要玩法,的确在游戏开始阶段给了我较大的惊喜。
说道地雷社,我就想起了我曾经玩过的新次元海王星VIIR这款游戏,它也是我体验过的地雷社的第一部作品。虽然地雷社总是被诟病为粉丝向作品,卖插画送游戏等,这款游戏也的确有着这些缺点,建模僵硬,成堆dlc。但这款游戏的确给我带来了不小的欢乐,无论是里面的剧情,还是配音,都非常有趣,再加上优秀的立绘,让我对地雷社有了不小的改观。
游戏剧情
地雷社的剧情大都与游戏有关,比如VIIR的剧情就是涅普提努和涅普姬雅姐妹穿越到一个零次元的世界中拯救世界的故事。而本作以横版2D为玩法,肯定就是穿越到横版2D世界里面去了。
本作的剧情主角还是以海王星系列的人物为主角,毕竟已经是经过这么多作品推广的人物了,其知名度也更加大。刚来到这个世界的涅普提努基本是处于失忆状态的,除了自己的名字以外对其他东西一无所知,就连变身女神的能力也失去了。其他几个女神诺瓦露、贝露和布兰也是同样如此,她们在冒险之中相遇,并一同踏上了拯救世界的旅途。
在这个世界之中,存在着两个不同的势力。一方势力想要保持这个2d世界,不允许别人制作与自己意志相反的游戏,如果民众交不上自己想要的游戏,就会使用暴力,导致民不聊生。另一方势力则是想要开发全新的3d游戏,但却不断遭受阻拦。作为3d世界来的主角一行人,当然是开始了自己组织独裁的旅途了。
游戏剧情的整体框架基本没有什么变化,也就是突然出现一个邪恶组织,主角们组团在boss的小怪战术下一路成长,在这之间顺带体现一下友情等等正能量故事,最终成功打败反派,大家皆大欢喜。这是非常标准的废萌作品,剧情肯定也不会有什么特别大的波动,唯一的看点就是故事发展时主角之间的有趣互动了。
游戏玩法
最开始看到这款游戏时,我还以为它是一款纯粹的横版2D动作类游戏,也就是与最近出版的《血污》一样的类型。但进入游戏之后,我才发现,原来游戏内容与我想象的差别还是非常大的。虽然游戏看似是2D横版通关形式,但其实本质上却是一款回合制游戏,玩家只要一触碰到敌人,就会开始进入回合制战斗。
虽然只要碰到敌人就会开始战斗,但用那种方式碰还是有讲究的。一种是普通地触碰,这种战斗玩家没有什么优势,也就是普通地与怪物回合对砍而已。但另外一种就不一样了,只要玩家对怪物进行背刺或者提前使用武器攻击怪物而进入战斗,这种战斗可以获得一定的优先权,也就是在回合制战斗开始时,玩家可以获得优先进攻的权利以及己方更多的回合数。所以说,玩家如果想要更快地清图通关,最好使用第二种方式战斗,能大大减少通关时间。
游戏画面和配音
游戏的画风可以说是非常经典的日式画风,即使地雷社做的游戏有着各种大大小小的缺点,但是在立绘画面以及配音这两方面,可以说是无可挑剔的。毕竟日厂在这方面是领先于世界的平均水准的,这点从日本的动漫漫画等风靡全球就可以看得出来,而本作也不例外。
游戏整体的人物设计较为可爱精致,毕竟别的不说,这几个人物已经是次元系列的标配人物了,在经过各个作品的打磨之后,这几个角色的风格已经趋向于目前日系画风能够达到的顶峰,这一点无可挑剔。不同的领土,有着不一样的特色,生机勃勃的林伯克斯,冰天雪地的路威,各种场景都做得非常细腻。相比起平时地雷社的各种蜜汁建模,在2d条件下,反而发挥了他的长处,做得异常优秀。
本作的配音也达到了日系游戏的标准水准,在不同的场景之中,有着不一样的音乐风格,流畅的音乐,搭配清新的地图背景,体验时给我一种心旷神怡的感觉。
总结
虽然我说了这款作品许多优点,但实际上这款作品仍然是一款更加倾向于粉丝向的作品,可能只是因为我曾经玩过他的旧作,对于他的各种缺点有着较高的抵抗能力,所以才觉得还算可以。但对于普通玩家而言,本作战斗无聊重复,剧情白开水,没有一点起伏,对于普通玩家来说非常不友好,特别还是其高昂的定价(当然,过没多久就会75off这一点还是比较好评的)。如果你是一名nep粉丝,那么买买买就对了,如果你不是,但还是对这款游戏有着一定兴趣,建议过几个月再买,因为必定打骨折。
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