填写联系方式
温馨提示:
为保证评测信息的有效性,游戏机迷将会把与您相关的评测邀约消息,通过短信发送给您。
非大陆手机,请联系QQ:2929489314。
叽咪叽咪,用爱发电
节奏游戏与2D动作冒险相结合的玩法
节拍战士:念这款游戏,顾名思义,光是看名字,就能猜到是一款游戏玩法与节拍密切相关的游戏。从玩法上来说,是将节奏游戏和2D像素动作冒险游戏巧妙的结合在了一起,玩法类似节奏地牢。与普通的像素冒险游戏不同的地方是,玩家在操作时,必须在给定的节拍点上按下相应的按键,该操作才能生效。除了普通的移动跳跃蓄力操作之外,还有需要蓄力的攻击和闪避等特殊操作,蓄力过程中如果有一次没有按中节拍,则蓄力需要从头开始。
这些操作看似简单,但是实际玩起来却并非这么容易。如果是没有接触过这类型游戏的玩家,很可能一开始不太习惯这种玩法。如果光是从节拍这方面来看,这款游戏节拍的给出是通过鼓点的形式,而且如果打对了节拍的话,主角念会发出很可爱的“one~two~”的声音来帮助你跟上节拍,单纯的想要跟上节拍对于大多数玩家来说还是很容易的一件事。如果光从像素动作冒险这方面来看的话,这款游戏的机关设置以及boss战的设置也并不是很有难度。但是,如果一旦将这两者结合起来的话,难度就会大大增加。
可以看到,小关卡的顶部有3个标有时间的金银铜小图标,就是此关卡的速通成就,一开始大家可能并不熟悉关卡的机关设置,而多次游玩之后就能慢慢摸索出一种较为合适的方法来速通。如果想要达成金色图标的话,一般是需要绝大部分全连,因为如果连击断了的话就会导致蓄力重来,延长时间,但是如果只断一次的话,后面操作不失误,还是可以达成金色图标的成就,这个设置还是较为人性化的,因为越到后面关卡越复杂,全连无失误的操作也就越困难。
如果说boss战之前的小关卡还可以通过多次尝试来寻找最合适的通关方法的话,那么boss战可能真的会难倒一部分对操作不算太擅长的玩家了(比如我...)。游戏的设置的不可以手动存档,而且在boss战之前完全没有存档点,一旦失败主角就会被基友救回营地,也就是游戏需要重头再来,这给本来就有挑战性的boss战带来了额外的难度。毕竟我就是被这只巨剑忍者鸡虐的被基友抬回去无数次,前面的小关卡金银铜成就图标全都解锁了。boss战相对于小关卡的难度主要在于,小关卡本身的机关设置是固定的,玩家可以通过多次尝试找到通关的最佳方法。虽然说boss的移动攻击的AI可能也是固定规律的,但是由于boss本身在不停的移动,往往导致玩家忘了节拍,像玩普通的像素冒险游戏一样的去躲避boss。而在此游戏中节拍是非常重要的,通常会出现一个节拍错误导致后面的节拍全都跟不上的情况。总的来说游戏还是有相当的挑战性的。
可爱的剧情台词以及游戏画面
游戏整体的画风是可爱的像素风,主角和基友都是可爱的小怪兽(?),游戏的背景风景优美,而且随着主角的移动,场景中的小动物们还会有相应的反应,比如主角跑过去小鸟会飞走,主角走远了躲起来的小兔子会冒出来等等,做的还是比较细致的。
除此之外,场景中的有些角色是可以进行对话的,而且多对话几次还能出现不一样的对话。
总体感受以及一些个人建议
总的来说,游戏本身还是很好玩的,较为特别的游戏方式,有趣的关卡设计以及可爱的画风和剧情,都可以感受到游戏作者的用心,值得喜欢可爱像素风冒险游戏的玩家关注。不过游戏的难度可能会劝退一些操作不太熟练的玩家,如果游戏作者对本游戏的定位不是一款硬核冒险游戏的话,建议在boss战之前加一个自动存档点,让一些卡关的玩家可以不必每次都重头再来。或者设置开启存档点的条件为,解锁前面关卡(全部或者部分的)金银铜成就标记,让玩家在已经掌握了关卡的通关方法之后不必重复通关,就可以直接进入boss战,也有利于卡关的玩家可以尽情研究boss战的攻略。
确认兑换
兑换成功后,机迷将通过以下方式发放奖励:
1、steam礼物:发送至你的steam账号
2、key:发送至你的系统消息中
微信扫码进入微商城购买
登录成功!