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《Neverinth》是一款由Another Indie发行的魂类型动作游戏。玩家将扮演失去记忆的女武神,探索者永无止尽的回廊,在一次次的与怪物的战斗之中,解开那女武神试炼背后的真相。
游戏是使用Unity3D引擎进行制作的,在引擎的支持一下,游戏的画面感还是非常不错,十分的清晰,然后就是对女武神的建模,我也是被这款游戏的女武神的建模所吸引的,模型十分的精致,也是特别的帅气,很有一种王者的风范,所以在画面上好评。
游戏的玩法和黑魂特别的像,一路上需要打过很多的怪物,才能进入到下一关,于是,在闯关的过程中,就设计了很多受苦的玩法,比如被墙角某个怪阴,或者被一些物品之后躲着的怪阴,反正被阴都是家常便饭,只要玩的时间长了,警惕性也会自然而然的上来,后面也就不会很容易的被阴了。打怪的过程中可以经常的进行翻滚来进行躲避(翻滚可以说是魂系列游戏的精髓,因为可以无敌躲伤害),然后就是EX技能的使用,可以大幅度的加快杀怪的速度。我打了好多次的第一关,刚开始可以说每次都是被Boss完爆,然后重新开始,但是游戏有一个图腾系统,这个可以在后续的闯关中降低难度,因为前几次的失误,会让玩家积累很多图腾的碎片,玩家可以将这些碎片镶嵌在图腾之中,给你带来想要的增益效果,于是后期再此进行闯关时,玩家的刺激属性会提高,也就越来越不容易死了,而且杀怪的速度也会大大的提升,所以图腾系统是一个很好的可以提升玩家能力的系统,然后就是闯关的时候会有一定的恩惠,这个恩惠给给予你基础属性之外的加成,比如加大的你的攻击范围,或者附带属性伤害等,如果当玩家拥有很多恩惠的协助时,也会大大降低游戏的难度,也就更加的容易过关,所以恩惠也是一个很不错的加成,当然和恩惠一样还有饰品,他们会给玩家带来额外的护盾,或者起死为生的特殊加成,所以也要好好利用饰品的作用。
*希望可以有存档,每一次把第一关打过之后,在第二关一旦死亡又要从第一关重新打,这个设计很不爽
*游戏占内存有点稍高,希望可以继续优化
*可以再出一些新的人物
总而言之,游戏还是十分充满挑战性,十分考验玩家的反应和走位操作,如果你是魂系列的钟爱粉,那么也可以来尝试一下这款游戏的独特风味。
评分7/10
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