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前言
《DragonFangZ - The Rose & Dungeon of Time》是一款慢节奏的策略Roguelike迷宫探险“手游”,因为龙牙也有手机版,就连页面布局都感觉是照搬的手游上的布局,我甚至觉得我是在用Steam手机模拟器游玩龙牙,emm。进入游戏一层一层的探索漆黑的另一片神秘区域,让我感觉好像是在玩PC版的《贪婪洞窟》。可爱的人物立绘再配上萌萌的画风,没错,有你们喜欢的最强生物——屎莱姆
游戏整体画风偏向于日式萌物,不管是游戏的人物,还是游戏的怪物,都有着非常互不相同的特点,进入游戏的展示logo:DragonFangZ,如果不是我清楚自己打开的是什么游戏,路人指不定以为我在玩万代的DRAGON BALL FighterZ。新颖的游戏玩法,但是整体游戏亮点不多
在游玩的过程中,我是选择的使用键鼠游玩,新手教程很少,但是本身这个游戏操作很简单,只需要鼠标点点点,就能完成一轮地下迷宫探险,这就是传说中的点一下玩一年。游戏的主要玩法就是进入迷宫刷怪升级、获取装备,在前期建议先去低级的洞穴探索,刷出一身较好的装备以及相应的等级,为自己后期的暴发和闯关铺下良好的铺垫,再去高难度的洞穴探索。所以慢节奏就是这么来的,因为你不能太过积极的直接进入下一层迷宫,虽然很多次进入迷宫就是下一层迷宫的入口,但是如果你装备不够好、等级不够高、资源不够充足、血量扛不住,基本你就GG了,然后重头再来(游戏的机制是在副本内死亡之后,净身回家)。这游戏里面的打BOSS是分为单挑和群挑,你单挑一群,而小兵+BOSS群挑你一个,稍一不注意你就被前后夹击了,所以血量、装备、消耗品缺一不可。 在游戏的里你的背包容量有限,为了避免背包爆满的这个尴尬场景,所以你的合理安排哪些东西该捡哪些该丢掉。游戏中有许多奇特的道具、比如装备、法杖、箱子这些一般拾取起来是未鉴定的,一般未鉴定的装备都会有很强大的力量(前面这一句是我YY的,在游戏里装备是鉴定是看脸的),不需要的可以卖给商店(这个商店也不是固定出现的,所以一般笔者会把无用的装备直接丢弃),当然你也可以从商店购买很强力的道具,或者有时会拾取神秘的箱子未鉴定(这种箱子可以去鉴定了,因为它可以帮你存储一些道具,类似于扩充了你的背包)。 游戏内有一个亮点勇气系统,就是攻击一次会积累1格勇气,不继续攻击就会降低1格,初始上限是3格,通个献祭哥布林掉落的龙牙或者是使用“勇气之书”来增加最大勇气值,一些装备在达到需要的勇气数值后会发挥其特殊能力。例如龙之大剑在2个勇气值后攻击时会同时攻击前方横3格,雷之锤在勇气值到达2的时候攻击会使敌人混乱等等能力。 同时也有勇气盾,50%不降低勇气值。游戏的另一个亮点就是獠牙系统,这个系统也是游戏内的收集系统,每个怪物都会有几率掉落獠牙,獠牙拥有三种增益方式,穿戴增益、献祭增益、释放技能,因为角色最多只能装备三个獠牙,所以剩余的獠牙基本都是用于献祭。装备在身上的獠牙可以获得穿戴增益以及达到一定技能点数可以释放獠牙的技能。怪物的数量多达200种以上,也就是说目前的獠牙数量也是多大200多种。但是我这里想吐槽多的是,如果你不用必掉獠牙的法书,高等怪物很难爆出獠牙,概率感人(可能是我的脸的问题,只怪我长太帅了)。游戏剧情
龙与人类的混血,龙人萝洁与向导妖精在某一天,误入了名为时之寄宿木的异世界。在这里,聚集着一群性格怪异的人物。更是有一个传说,相传在时之寄宿木的最深处隐藏着力量强大的秘宝。为了借助秘宝的力量回到故乡,两个人下定决心挑战寄宿木的地下迷宫,开始书写她们的传奇故事。总结及推荐人群
优点:❤️ 可爱的人物立绘再配上萌萌的画风(偏向于日式)❤️ 操作简单让新手易于上手,但是键盘的操作基本没有提示,需要玩家摸索,友情提示:键盘按D调出系统设置,系统设置里可以返回标题或者是存储并且结束游戏❤️ 游戏是自动保存的,所以不必担心存储问题❤️ 多样的BGM,基本每隔3-5层地下迷宫都是另外一首旋律,来为玩家探索添加调味料❤️ 多样的成就、多样的收集提高了游戏的可挑战内容缺点:-游戏虽说支持简体中文,但是部分是机翻,但是不影响游戏体验
- 游戏的亮点以及创新的地方不多,可能游玩个几小时就腻了
推荐人群:
游戏本身上没有任何问题,目前笔者没有遇到任何恶性bug,但是没有什么特别明显的优点与亮点,只能说是很朴实、很平凡的平台解谜游戏,如果你是一个忠实解谜粉丝,不妨试试这款奇幻风格的找娃儿游戏。
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