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前言
《Troubleshooter》是一款SRPG游戏。游戏的背景是一座缥缈的自由之城——瓦尔哈拉。你将扮演阿尔伯斯,和同事们携手解决城里各种各样的犯罪案件。在传统回合制游戏的基础上,它把策略性和人物养成要素加以融合,给你带来一种全新的游戏体验。类似于我以前玩过的XCOM2 ,起初我还以为是XCOM2 的山寨游戏,当我通过新手教学的时候我才发现这个游戏是一个卖CG、立绘的游戏,以优质的立绘和CG为主,再配合上策略回合制玩法为辅,大大提升游戏的可玩度。优质的人物立绘和CG
游戏中的超级英雄们都具有自己的独特的性格,我们可以从他们的时尚前卫的人物形象立绘中体会得到。在游戏中时不时出现极具特色的韩式动漫风格的CG图,让我不禁回忆起大学的时候全天爆肝的网游时代。游戏剧情
《Troubleshooter》的舞台搭建在一座缥缈的乱世中,在这个犯罪猖獗的时代里,警察们疲于奔命但是工作效率非常低下的混乱过度,一些被称为“纷争终结者”打击最烦的私人公司应运而生,而玩家扮演的就是诸多“纷争终结者”公司中的一员。就此展开玩家的冒险征途...游戏还在EA阶段,距离故事真正的完结,我感觉制作组可能还要些许时间...丰富的游戏玩法《Troubleshooter》的节奏比较慢,因为你需要策划你的每一步该怎么走,怎么才能就出人质,怎么才能让伤害最大化损失最小化等等,相对于XCOM2 本作的难度没有XCOM2 的难度那么高,因为参战人数变得更多不说,一些基础数值相对于也有所提高。游戏中你可以选择横冲直撞或者是说寻找掩体减少伤害,这都是玩家自己操控。除了传统的敌我双方外,根据剧情需要或是照顾早期玩家装备等级不成型,大部分任务都会提供支援警力,前期他们无疑是玩家的好帮手,有个比较有趣的游戏设定是在一些任务开始前会给你提供选择,比如是否需要提供帮助或者是不需要提供帮助,而且把所有玩家的选择的数据会显示在每个选项旁供玩家参考。但后期的表现却只能噩梦来形容。除部分支线任务可以主动劝退警力外,大部分警察角色由AI和玩家控制,于是乎整个战场上超过20个人的大型混战,即使将游戏速度设置最快,依然无法避免的你一拳我一脚,画面切来切去的疲惫战斗演示。总结及推荐人群优点:❤️ 优质的人物立绘以及过场CG❤️ 多样化的天赋系统❤️ 支持简体中文,目前并没有发现机翻的地方,感觉制作组还是挺用心的缺点:- 粗糙的3D人物建模,立绘以及CG都做的那么优秀,为何你的3D建模这么low
- 游戏游玩的时候必须有网络的支持,没有离线模式我觉得很遗憾(但是开发商声称会在剧情任务完成之后,发布离线模式)
- 不支持中文配音,全是韩文:思密达类似的
推荐人群:
如果你是一个SRPG粉丝,又比较喜欢漫画风格的玩家,可以尝试下这款韩国游戏,游戏虽然尚在EA阶段,但是游玩体验方面做得还是比较完善,笔者游玩并没有出现服务器连接问题,而且开发商的积极回复,积极参考玩家的反馈,我觉得这个开发商是非常良心的。
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