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《搜集武器》是一款用RPG Maker制作的一款游戏,别看它其貌不扬、看起来做的十分草率,但是虽然游戏的画面没什么可圈可点的地方(毕竟RPG Maker做的游戏都好看不到哪儿去)其核心的创意还是很有趣的——万物皆可当武器。
在《搜集武器》这款游戏中,游戏真正的做到了万物皆可当武器,小到各种物什器件,大到游戏中玩家脚下的地皮、各种房屋建筑甚至在路上行走的NPC和怪物都可以为玩家所用,成为玩家手中的玩物武器。
玩家根据拿起的东西不同会有不同的攻击距离和攻击属性,这些东西也都是根据所拿起的物品的大小和特性来决定的,拿起的东西越大它打的范围也就越大(不过攻击力不会随大小而改变),拿起的东西在之前是什么作用可能就会有什么样的附加属性,比如陷阱在当做武器攻击后就会有一定几率让敌人不能动弹。如果你想抓住敌人或者NPC,那么原理就是和抓宝可梦一样要打到残血才可以抓,他们的附加属性就是在战斗中会使用的技能。BOSS也可以抓哦!
在得到武器后可以在铁砧处消耗打怪掉落的魂石进行武器的升级、镀金(一段时间不掉耐久)、研磨(一段时间增加攻击力)。在家中的电话处还可以定做已经解锁的武器。
既然游戏的名字是搜集武器,那么自然搜集也是游戏中一种玩法了,在游戏中有着武器图鉴,每当解锁一种武器都会在其中有所显示,有搜集欲望的玩家可以愉快地找一找了。
除了以上神奇的武器系统外也有着简单的主线和一些支线任务,不过和游戏中创意十足的武器系统比起来就中规中矩多了。支线任务不是很多,大多都是找找人找找东西之类。主线讲的是主角找寻传说中的武器的故事,在这个过程中要先进行四个洞穴的挑战,最后打败魔王。变强的方式除了找到趁手的武器外,每打败一个boss就会多学会一个技能,击杀小怪和解锁新武器会获得经验,升级可以选择攻击、血量或者减少武器耐久消耗之一进行属性加点。
另外在《搜集武器》中的设定,主角是一个武器商人,商人自然是经营着自己的武器商店的,在游戏中这也是玩家最主要经济来源。玩家可以搜集各种各样的武器(你看起来值钱的)摆在货架上来卖,买出武器会给予玩家大量的金币和金钱。玩家可以在妹妹处升级自己的武器店,使其可以一次性出售更多、售卖时间更短、买的更贵。
总结:
有着极具创意的武器系统,虽然在其他游戏中也有着各式各样的武器,不过大都是任务或者掉落得到,像这样可以由玩家亲自去发现并尝试的方式确实有些新奇。除去武器系统其他列如升级或者技能的成长比较一般,不过看在游戏的体量上也说的过去。游戏的剧情和任务比较弱,更像是需要玩家自由发挥的沙盒游戏。游戏的流程和区域都不大,整体玩下去体验比较新鲜,是一个轻松搞笑的RPG小游戏。
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