《茉莉之夏》是一款日常向的视觉小说,讲述了在偏远乡下经营着水果店的男主与两位女主轻松愉快的日常故事。游戏有着精美的背景、巨大的文本量(虽然目前只有序章),以及伴随而来的若干瑕疵。其中最大的就是UI问题(会因为UI而影响体验的游戏我还是第一次见)。不过好在多数都是可以随着后续游戏的更新而修复的,但在这之前我觉得还是有必要列出来鞭策开发者尽快修复了...
-op里的图片分辨率低到肉眼可见
-进入开始界面左上角莫名出现的小黑框
-光标丑的一批
-在CG画廊和隐藏对话框的状态下截图相当困难
-文字自动前进速度过快,即使调到最慢我也还是觉得快了...
-隐藏对话框后姓名栏依旧存在
-历史记录里不包含对话者的名字,读起来略微有点困难
-做选择的地图界面无法存档
-病句和错误拼写的存在。我是不明白为什么懂得“desserts是stressed的颠倒,也就意味着甜品是解除压力的良药”这种英文梗的人会连doctor的正确拼法和leave的过去时都不知道...
=没有配音在我看来不算什么缺点。毕竟我的Gal入坑作《将全部的歌献给未来的你》和Steam上玩到的第一个游戏《永恒之夏》都是无配音。这在某种程度上其实避免了国Gal配音出戏的问题,留给了玩家自行脑补完美配音的机会。
But以上都是可以修复的小case,给出推荐的理由如下:
画面
画面我吹爆啊!游戏的背景可以看出做得相当用心了,置身其中如同进入了二次元的童话世界!尽管事件CG只有一张,但精美程度真心爆表!
正是这张CG的截图收获了我迄今为止所有截图中的最高赞数!所以画面党和合卡党请不要错过这款游戏哦!尽管目前游戏因销量不够而无法掉卡,但一旦卡牌开始掉落,背景质量绝对不会逊色于血色代码等卡游!
文笔
除去刚才提到的病句等问题外,游戏的文笔还是相当不错的。尽管目前的剧情都是轻快而缺乏节奏感的日常,但搭配上出色的文笔真的是将琐碎的日常生活描绘得有滋有味。比如对做饭的描写,让我不由自主地想起《卫宫家今天的饭》来了哈哈哈。与《永恒之夏》类似,游戏中的不少文字都蕴含哲理,相当引人深思,包含了对人生观、价值观的探讨而又并不显得突兀(大概是因为主角都是受过高等教育的成年人吧)。在我看来这部视觉小说很适合做成真正的小说,毕竟玩游戏还是很难让人静下心来思考的。
剧情
目前游戏只出了序章,所以无法对整体的剧情做出评价。尽管序章只有琐碎的日常,但搭配上出色的文笔丝毫不会显得无聊,而是相当具有代入感。在忙碌了一整天后回到家里,打开这款游戏远离城市的喧嚣,享受一下乡村的田园生活也是很不错的选择哦。
不过说实话我还是有些担心这款游戏的前景的。就目前来说,感觉游戏的销量实在是少之又少(还处在“个人资料受限”状态),这样的销量真的能够支持开发者推出后续100万字的内容吗?之前我有看过作者在知乎的开发日志,其中提到“懒得上微博宣传因为嫌麻烦”我也是无语...所以你们的预算是充足到足以完成后续内容了?还是觉得虽然现在销量不足但只要推出后续就能一鸣惊人?我是觉得不太现实。还是希望开发者能够注重宣传啊,毕竟只靠我们这些玩家的自发安利还是远远不够的说~