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末日方舟这款游戏,可以自选主角性别,不同性别的主角体能消耗以及擅长的技能也不同。以我选择的女主角为例,女主角以前是律师,所以口才和魅力比较高,在和幸存者NPC交流以及交易物品的时候就比较有优势。而女主角的战斗能力就比较弱,对食物的消耗较少,但是需要有充足的睡眠。游戏的一开始是一段剧情,一个NPC救了女主,并且教会女主如何在末日生存,也就是简单的玩法介绍,在开头剧情的最后NPC会为了保护女主领便当,然后游戏就正式开始了。
游戏主要是在两个场景进行的,一个是庇护所,也就是没有丧尸的安全区域,另一个是可探索的区域,可能会受到丧尸的攻击。在庇护所主要是进行制造,可以学习技能,并且将收集到的材料制作成设施或者有用的物品。在可探索的区域,主要就是捡垃圾,打丧尸,和幸存的NPC进行交流和交易物品。
因为夜晚丧尸会活跃起来,所以只有白天才能出去探索(捡垃圾),在每次探索一个新的地点时,需要花费1小时来解锁这个地点,之后再去这个地方就不需要了。在具体的可以探索的场景中,比如别墅,超市,医院等等场所中,可以操作的地方一般有这么几种,一种是可以直接捡垃圾的,另一种是需要撬锁才能捡垃圾的,消灭丧尸,还有上楼下楼出口,以及跟场景中的NPC交互,看告示之类的,这些操作全部都是通过鼠标点击来完成的。
在这个游戏中,打丧尸大多数情况下是没有直接受益的,个别情况下NPC会要求你帮忙消灭丧尸,通常消灭丧尸的意义仅仅只是不让它妨碍你捡垃圾。
关于打丧尸的策略其实很简单,一般从丧尸背后发动攻击,一两下就能打死一只普通丧尸。除此之外还可以引诱丧尸看见你,然后通过绕路躲到别的地方,绕道丧尸身后进行攻击。如果懒得使用策略的话,要么使用远程武器,比如手枪。如果是开局还没有那么多资源的话可以选择做棒球棍,可以大概率打断丧尸的攻击。如果被丧尸攻击很多次,左上角的绿色状态条就会下降,比起称呼它为体力值,似乎称呼它为精神紧张度会更加合适。一旦向安全地带移动,这个状态条就会快速恢复,如果降到最低,人物就会死亡了。另外被丧尸攻击人物也会受伤。
人物受伤之后要及时治疗,否则伤势恶化,治疗耗费的资源会越变越多,更加麻烦。
捡到的东西有些可以分解成材料,有些是食材可以用来做饭,大部分食物都是有保质期的,从你发现它的时候就开始计算保质期。吃变质的食物,或者生吃,或者简易制作的食物都有可能生病。除此之外还能拾到一些特殊物品,比如资料,论文,游戏机之类的。报纸论文可以阅读,特殊物品可以送给特殊的NPC完成任务。
除了探索之外,另一个很重要的玩法就是庇护所的建设。通常是在不能出门的晚上,可以通过学习制作方法,然后利用收集来的资源去建设有用的设施,通过这些设施,就可以进一步制作出一些我们需要的物品,来提高主角的四项状态。健康主要是通过治疗来提高,生病的时候可以通过制作药品来回复健康。精力是通过睡觉来回复的,更好的床铺可以更快的回复精力。饱腹是通过吃东西来提升的。心情可以通过听音乐,洗澡,吃零食或者使用特殊道具来回复。
游戏的画面风格,也就是那种大家所说的页游风格,美工UI都很普通,没什么特殊的设计,也没什么艺术性。可操作的场景中是俯视视角进行游戏的,探索过程中也有小地图。背景音乐中规中矩,在丧尸靠近的时候会有丧尸的声音提醒。场景以及人物模型也比较简陋,有时候还会出现一些丧尸被打死时,尸体飞出建筑的情况。
总的来说,游戏的模式并不能算是新颖,画面也算不上精美,但是对于喜欢在游戏里捡垃圾、建设根据地来杀时间的玩家来说,还是可以一试的,对于想要体验惊险刺激的打丧尸的玩家,这款游戏并不太适合。
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