个人非常喜欢这款游戏,我是个直肠子有什么说什么,所以有一点我需要强调准备入坑的萌新,这里面的猎杀特工模式,外挂很多,一击必杀隐身瞬移十分常见。所以若是新入坑的小伙伴建议不要调太高难度或者直接关闭猎杀特工模式。
再来谈谈这款游戏的游戏性,不得不说,在四代之后,生化危机系列开始越来越注重合作这一特性,无论是解密还是体术配合,玩家都能体会到合作的重要性。而自五代之后的第六代,体术攻击的方式和角色有了很多的增变。也有不少玩家开始着手研究体术的配合技,这带给了玩家一些不同的玩法和技巧入手点。
而针对于游戏的过于偏向动作性,导致许多生化迷的老玩家感到强烈不满,因为生化危机6基本没有恐怖的情节的任务环节,仅仅只有任务和击杀,而在不通角色的章节中,他们的解密方式都不一样,这算是给了这款游戏对生化危机这个系列一个好的挽回点。
在剧情上,游戏采用多线重合的方式来叙述铺展整个故事的发展,不再单单只能通过一个角色来探索剧情,而是有了一种大局的变化。在体验不同角色时,会对在主角这期间发生的事有更全面的认知。对于喜欢侦探八卦的玩家来说,这款游戏是十分良心的。
最后再跟大家普及一些新手实用技巧:
1.药片在已装备11格的时候可以再装备6片药,记住不要装1片或者3片,因为已装备12格药片的话是无法再装任何数量的药片的。
2.滑铲消耗的体力是一格半,连续两次滑铲一个敌人可以直接对对方使用终结技。
3.释放终结技时主角处于短暂无敌状态,无视扑击和普攻。另外一闪时根据不同动作一闪会有不同长度的无敌时间。面对丧尸扑击下砸无敌时间最短。
4.倒地后再起依然处于濒死状态,被怪物靠近可被怪物直接终结,在濒死恢复的过程中先会恢复满体力,再恢复生命值。建议直接吃药或者使用急救喷雾。
5.瞄准一个敌方目标按V可以标记这个目标并让电脑攻击这个目标,在对付胖子或者石头怪时可以打出两个体术技。
6.马蜂可能会放出多个人形蜂群,但只有一个存在母体。
7.狗无法扑到姿势是躺着的人。
8.里昂篇4-4与克里斯篇3-5处于同一场景。这里有个隐藏模式,在激光门处和在上面的炸弹屋若是比对方慢到达激光门电梯和比对方慢解开五个电子锁就会失去这个环节的奖励。在炸弹屋比对方慢还会被关在屋子里挨炸,但不影响剧情。
9.若是有其他不同角色玩家跟你玩到同一场景,那么两房可以互相匹配在一起,合作或者竞争!如8.示例的地方就可以被第二组人匹配。
后面的就不一一例了。累了睡觉。有啥不懂可以问我。