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创建于2019-07-16 16:49

作者:

甲斯基

版权归作者所有,未经允许严禁转载

斗智斗勇,富贵险中求

友尽撕逼
冒险公社
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

简而言之,这是一款四个玩家互相伤害的CCG,很有新意。

如今的游戏市场,在CCG(Collectible card game)这个品类里,绝大多数游戏都是以1V1的玩家对抗玩法为主,这与该品类中大部分游戏所采用的都是脱胎自万智牌的规则体系有很大关系。但今天笔者为大家介绍的这款CCG——《冒险公社》却是别出心裁,游戏玩法不再是1V1的对抗,而是四名玩家同台竞技,互相伤害,其中的斗智斗勇乃至勾心斗角自然是一种全新的游戏体验。对于《冒险公社》这个CCG品类的新秀,笔者认为虽然其潜力是非常巨大的。

冒险公社游戏评测20190716001
主界面

一、极具创新的规则

不得不说,《冒险公社》的规则设计十分有创意,至少笔者目前在市面上还没有看到过规则与之相似的游戏。本作的规则其实是比较复杂的,主要由以下几个部分组成:

1)胜利条件:在游戏结束时,成为四名玩家中拥有金币最多的人,即为获胜。

冒险公社游戏评测20190716002
获胜界面

2)岛屿。这是本作规则中的较为复杂的地方。四名玩家在游戏中需要从起点岛屿移动到终点岛屿,每回合前进一个岛屿,四人同步进行。每一座岛屿都来自四名玩家本场游戏所使用的卡组,但具体哪个岛屿是对应谁的岛屿卡、这张岛屿卡的效果是什么,这个在到达该岛屿之前是任何人都不知道的。当玩家移动到一个岛屿后,系统会揭示该岛屿的卡牌内容并对效果进行结算。

冒险公社游戏评测20190716003
岛屿都是从所有玩家带的岛屿牌里随机选出来的,上面有该玩家的名字

岛屿分为不同的颜色,对应不同的类型。红色为负面岛屿,会发生例如对玩家造成伤害等这样的负面事件;绿色为正面岛屿,通常是给玩家分配金币或增加下一次金币的分配额;蓝色为机会岛屿,会有两个选项供玩家抉择;黑色为灾难岛屿,不同于红色岛屿的是,黑色岛屿的对玩家造成的伤害无法被玩家格挡。

3)探测器。在玩家进行游戏时,右下角会变颜色的圆盘被称为探测器,这也是游戏中一个关键的道具。在每个回合向下一个岛屿前进之前,探测器会显示出一个颜色,为玩家提示后面三个岛屿的颜色。如果后面三个岛屿只有红色和绿色的,则探测器会显示出红绿两色中岛屿数量更多的那一个颜色,比如三岛有两红一绿,则显示出红色,以此类推,这是最简单的情况。如果后面三个岛屿里有蓝色或黑色岛屿,则探测器将蓝色和黑色都当作白色来处理,显示的颜色的规则还是和前面只有红绿的情况一样,哪种颜色的岛数量多,就显示哪个颜色,如果红绿白三个颜色一样多,则探测器显示白色。显示白色的这种情况是最复杂的,毕竟白色本身就包含了黑岛和蓝岛两种可能性。由于探测器显示的是后三个岛屿的颜色情况,所以玩家对于下一个岛屿的预判既有运气成分,也有推理技巧。比如,可以根据本回合探测器的颜色和本回合岛屿的颜色来推断接下来两个岛可能是什么颜色,而在下回合探测器的颜色显示出来之后还可以进一步缩小范围,有时甚至能直接推断出下个岛是什么颜色,这样就可以提前想好对策。

冒险公社游戏评测20190716004
颜色显示的规则

4)技能卡牌。玩家的卡组由两部分组成,除了上面所说的岛屿卡之外,技能卡也是玩家斗智斗勇的关键。每个玩家每回合可以出一张牌。规则具体来说比较复杂,举几个最简单的例子大家一定就懂了。比如有的技能卡偏向于提高自身收益,则可以配合以绿色岛屿卡,组成卡组;而有的技能卡可以从红色岛屿中收益或者打击其他玩家,则可以将其与红色岛屿卡组在一起作为卡组。技能卡的种类和岛屿卡一样,非常丰富,因此可供玩家摸索和发挥的套路很多,具有很深的策略深度,这也是本作潜力的所在。

冒险公社游戏评测20190716005
技能牌

5)血量、防御、神庙。每个玩家都有血量,血量归零的话金币就清零了,防御可以格挡除黑色岛屿以外的伤害。活下去最重要,所以在游戏中要时刻关注血量,实在扛不住了可以利用返航暂避锋芒,返航的玩家在路途中间的神庙处可以复出,继续剩下的航程。同时神庙也可以为所有人存储金币和提供生命值与手牌的补给,相当于一个中继站和安全岛。

6)幽灵。返程玩家在其余玩家到达下一个神庙之前将不参与所有互动,但每回合可以打出幽灵牌,幽灵牌会根据其他玩家的状况给打出者相应的收益,但也有可能会造成损失,因此需要审时度势。

7)金币。玩家进行游戏时的目标就是尽可能多的获得金币,最终结束时金币最多者获胜。金币同时也是玩家出牌的费用,就像炉石传说中的法力水晶一样,玩家拥有X金币时只能打出点数不高于X的卡牌。

二、紧张有趣的玩法

不得不说,本作的规则十分有新意而且有一定的复杂度,这就让游戏的策略性有了很大的保证。四名玩家在游戏过程中一方面需要对接下来的岛屿颜色做出预判,这个预判自然是基于探测器显示的颜色和本回合的岛屿颜色进行推理和分析,当然有时候也有一定的运气成分;另一方面,还要根据自己对接下来岛屿颜色的预判来推测对手可能做出的反应,并根据自己手上已有的卡牌进行利益最大化的抉择。如果预判下一个岛屿是绿色,则大家都要评分金币,怎么样能让自己分到的更多,让别人分到的更少呢?接下来的岛屿是不是黑色无法确定,那么我出什么牌最稳呢?诸如此类,这些都是需要玩家在短短的一回合时间里需要思考的问题。有时候还需要对当前金币最多的玩家进行针对,不能让他“无解肥”,这又是一个斗智斗勇的过程。有时候血量不足了,但是后面的岛屿绿色偏多,但也不排除会有红色或者黑色,万一碰到了的话自己会不会死?或者说求稳起见,先返航或许更安全?如果这时候自己处在落后的地位,要不要赌一把,富贵险中求?这些紧张刺激的抉择往往都是根据目前的场面和对手可能的反应来进行,其中的博弈相当有趣。

冒险公社游戏评测20190716006
分金币

三、良心的卡牌收集

作为一款CCG,收集卡牌从而让自己的卡组更强,也是玩家的一大追求。很多CCG都采取了内购的付费模式,即氪金买卡包开卡。目前,《冒险公社》的非试玩版本在玩家购买游戏之后,就没有另外氪金的内容了,购买卡包用的是金币,而金币是通过游戏行为来获得的,也就是靠肝。这一点对玩家而言比氪金要更显公平和良心。

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开卡包

四、清新欢乐的画风

本作的题材是航海冒险、探索宝藏,而明亮清新又略带一点逗逼的画风与游戏题材是十分吻合的。有些卡牌的原画也颇有表情包的味道,与欢乐撕逼的游戏气氛很契合。

冒险公社游戏评测20190716008
这个很像表情包

另外需要说明的是,UI虽然在某些地方神似炉石传说,但本质的规则与玩法与炉石传说完全是两码事。UI相似恐怕是因为这种结构的UI确实是最简明易用的吧。

五、美中不足之处

本作虽然优点很多,但并不是尽善尽美。最明显的还是机制的复杂度问题。就目前来看,游戏的机制对于新手而言还是比较难以在短时间内消化的,现有的新手引导略显单薄,引导做得也不是很好,没有提示,大部分时候只是介绍规则,然后还是靠玩家自己理解和摸索。据悉,官方有计划在正式版本中推出完整的单人战役,希望这个单人玩法能更好的帮助玩家理解游戏机制、探索卡组构筑思路以及掌握游戏的策略技巧。

六、总结

总的来说,《冒险公社》是一款非常有诚意的国产CCG游戏,规则和玩法都极具创新精神,策略深度比较深,在游戏的可玩性和耐玩性方面有相当大的潜力。虽然目前还在EA阶段,但这个令人耳目一新的游戏已经有理由让我们对它的未来充满信心了。

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