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创建于2019-07-19 22:04

作者:

黎明的传说

版权归作者所有,未经允许严禁转载

出来了!横版MOBA类游戏

多人在线PVP加pve
灵魂之火
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

你们要的横版MOBA类游戏出来了

  该游戏名为《灵魂之火》,再看画风颇有一点魂系游戏的风格,然而作为一名游戏开发者,我玩这个游戏给我的感觉就像是玩横板的LOL或者DOTA2,并不存在像别人说的吃鸡类大逃杀,地图类似于MOBA(比如英雄联盟)类游戏惯有的几条路线是,除了没有防御塔,一场游戏应该是能可容纳下60名玩家的,如果身边有能够一起玩的小伙伴的话,这款游戏还是蛮让人期待的。

灵魂之火游戏评测20190719001
上中下打野辅助
    先说下游戏整体,这个游戏很精彩,玩起来很有趣。战斗过程主要是以技能为基础的,而团队定位可以决定交战的成败,人多力量大,但到目前为止,我意识到,这个游戏一个人玩是不可能的,前面说了,根本不像吃鸡,玩法简直千差万别,说简单点更像是横版的《王者荣耀》,虽然官方说的是一场游戏应该是能可容纳下60名玩家的,但事实上每次匹配游戏,进去都没有那么多人,小众游戏,玩家只有那么多,该游戏最多支持3人联机游戏,不存在排位五黑,所以很少有队友,单独的玩家根本没有选择的余地,总是独自一人,即使能找到一个正在匹配的小队,然后发现里面的队友是两三人一起玩的,还好这个游戏不能和其他玩家沟通,否则多人对战马上就会变成撕逼大战,建议开发商调整调整那愚蠢的匹配模式,一个人单独游戏老是匹配到开黑的。
灵魂之火游戏评测20190719002
别玩近战
    游戏中设定了一个等级系统,游戏最初人物和武器是很垃圾的,但在游戏中通过制作者加入了炉石式的买卡包模式,通过每场结算获得游戏币,玩家可以使用游戏币购买卡包,开包出新人物和新武器,还有各种各样的人物皮肤和,为玩家提供丰富的搭配来定制他们的角色,开包出现金色传说或者于蓝天白云,虽然,我想有趣的武器,每一个总会有自己的缺点和优势,尤其是玩这个竞技类的横版游戏,然而并没有什么特别的优缺点,远程武器赛高,法师都有一个近战梦,举个句子的话,一个是因为鼠标光标不显示,所以不知道攻击距离大概有多少,只有自己乱按几下某个方向在自己身边周围显示,另一个是有很多有趣的人物角色,却没有可以进行故事模式操作的机会,我觉得这个游戏只有在对战模式中实在是太可惜了。 建议以后更新一个剧情模式。
灵魂之火游戏评测20190719003
抽卡系统
    最后对这个游戏最大的不满,但都集中在操作性上。也许是因为游戏从3D转换到2D的设定,操作模式改到变成2D上手并不像其他人说的那么简单,你乱按的话人都打不到的,虽然远程武器就是神器,但是移动瞄准到底是怎么判断的我现在也没想通。
    除此之外,《灵魂之火》虽然属于多人竞技类游戏,跟相似的游戏对比来说,游戏做的很一般,相比同类游戏,它的特色是横版下的魂味战斗系统,小众游戏融入了横版魂系元素,多人开黑的话游戏还是非常有趣的。
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