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《猎源》是一款结合了 RogueLite 元素的 2D 横版动作冒险游戏。为了寻找遗失散落在各处的火种,来自神秘位面“衡界”的你将在搜寻的路上逐渐揭开帝陵“异变”的真相。一开游戏就能看见开发团队的狼骑士的logo,顺便吐槽一下,这小短腿吐舌头卖萌的真的是狼骑士吗(滑稽)?
猎源的操作和大部分横版动作游戏差不多,一开始的教学关卡会说明具体的操作,教学包括了键鼠和手柄的操作,如下图所示,不过这张图里的字打错了应该,右移是D键而不是W键。
游戏里的武器分为多种,同时可以携带2个武器,在游戏中按esc键可以看到武器介绍,分别有盾刀、双手斧、飞镖、弓箭、双刀、双手大剑和刀这几种武器,不同武器的特殊技能也不一样。
游戏刚开始会给你自带随机两种武器,不过就算拿到的不是自己喜欢或者擅长的武器也不要紧,打怪就会随机掉落一些武器,可以选择自己喜欢的武器装备上。游戏本身还是挺有难度的,就我个人而言是必备一把弓箭的,因为游戏中会有一些远程攻击的怪物,以及一些发射激光的机关,如果靠近攻击它们的话,主角很容易受伤(硬核大佬玩家也许不会吧),因为主角的血量是不会自动回复的,只有使用道具才能回复。
和一般横版动作游戏不同的地方是,这款游戏中的道具有很多是植物,而且使用这些道具就是把道具随手一扔,然后一棵植物就立刻长了出来,嗯,就好像在玩植物大战僵尸一样。除此之外,你还能捡到一些种子,可以回基地种植,它们长大就成了可以使用的道具植物。
游戏中的地图是随机产生的,每通过一关之后会让玩家选择下一个进入的房间,只能进入相邻房间,且不能走回头路,房间也分为不同类型,有战斗房间、宝物房间、商店房间、休息站、挑战房间和boss房间,另外,只有在有机器人图标的房间才能把战利品送回基地,如果中途角色死亡的话,战利品是会丢失的,而且也要重头开始打。
由于游戏的难度较大,我还是比较喜欢去宝物房间和挑战房间,宝物确实有比较实用的,比如说我这个手残玩家就是靠捡到了这条小神龙才得以不是太困难的玩到了第二关boss这里...挑战房间的话是在一定条件下完成挑战可以提升主角的能力,我觉得也是挺实用的吧。
游戏其实没什么剧情,也就开头部分有提到一些,其实也只是背景介绍一类的,没什么特别的。画风的话感觉人物造型和场景不是太搭,也不酷炫,算不上吸引人。音乐的话,还不错吧。
首先是游戏里面一些红色的,有时候会收起来的跳板有时候跳不上去,不是说收起来的时候跳不上去,就根本就跳不上去。在有一小关里面就这儿被卡住了,打不完所有的怪进不了下一关的门,后来我是退出读档,不停刷新主角位置,硬是刷新到了别的地方,不需要跳这个踏板了才过的这关。而且,不是所有的跳板都不能跳,有的就没问题,也不知道为啥。
其次有的时候读档之后蓄力条变得老长,虽然实际能使用的还是三个,但是看起来很奇怪。
比较中规中矩的2d横版动作游戏吧,不算特别创新,游戏难度较大,喜欢硬核横版动作游戏的玩家可以试试。
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