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Horace是一个故事驱动的像素平台跳跃冒险游戏,向各种怀旧,流行的文化致敬,将为喜欢8位和16位时代的玩家带来微笑!Horace是由505 Games发行,由Paul Helman及Sean Scaplehorn二人开发,作为一款像素游戏极为特殊的是游戏采用了电视式叙事的手法,游戏全程讲述的故事正是我们的主角-Horace man 2.0(“a yellow bastard”),叙事以Horace的视角进行展开,它既是参与者又是讲述人,也让这款游戏区别于Steam充斥着的各种像素平台跳跃游戏。另外游戏的容量似乎也是为了嘲讽某些游戏(笑)。
14G?肯定是个3D游戏,对不起,这是个像素游戏。“八方旅人卖3A价格?像素游戏凭什么卖3A的价格”
尽管标榜着Retro但游戏一点都不怀旧的加入了8bit和16bit时代平台跳跃游戏并不常见的大段剧情,可谓是游戏10分钟,剧情10分钟(让你看10分钟的像素emmm),不过作为19年的像素游戏在表情和细节的处理上要成熟多了。剧情方面则讲述了Horace作为编号0000001的机器人(第一个出厂)被老爷子接到家中教授知识,安装软件与家族成员们共同经历各种事件的故事。起初Horace在家中并不受待见,就连家中的小女孩Heather都不喜欢它,但随着故事的发展,Horace和家中成员的关系也慢慢发生了变化。不过游戏目前并不支持中文,而且暗藏了各种西方文化的梗,对于不懂英文或者不了解西方文化的玩家来说这款游戏的乐趣也许会削减大半,这点也只能期望505 Games能在游戏的本地化方面作出努力。
音乐方面也是做了很多努力,音乐非常的悦耳,更别提有时候你还能听到经典曲目的16bit音乐版了。不过相比起出色的音乐,音效方面则显得过于刺耳,会让人觉得有所不悦。
竟然讲到梗当然要来讲讲,游戏中非常明显的梗有“世界上第一款电子游戏”《Pong》。之后紧随而来的就是一个盗版《Table Tennis For 2》的迷你游戏,不知道DMCA对于本游戏是否适用呢?而游戏中附赠的MINI GAME并非以上一款,剩下的就留待你们自己去发现了。
我在介绍中也提到了“a yellow bastard”,直译过来当然是“黄色的混蛋”,而带Horace回家的老爷子却指出有Racist(种族歧视)之嫌,除了表达制作人的态度之外也让游戏变得更加幽默。还有像是游戏中老爷子反复提到了in a video game,在制作者让我们明白我们拥有无限生命时也是由老爷子的口中说出“就像在电子游戏中,主角有着无限生命”一样。
更别说第二章前后反复提到的purpose了。《黑客帝国》创造了“red pill”“blue pill”“rabit hole”这些现今文化有所深意的词,而《黑客帝国2》反复提到的正是Purpose,也和游戏的第二章相对应,至于是否真的有关也只有制作人知道了。
不过别忘了本游戏是一款平台跳跃的游戏,游戏的操作相对简单,摇杆上下左右XA就能承担几乎所有工作。X为加速跑,A则为跳跃。跳跃时按键时长决定的跳跃高度区分也非常明显,手感非常不错。游戏在Horace的动作设计上虽然有着灵性但也有令人不满意的地方,尽管游戏在奔跑时急转向会出现上图的动作,但是在板边时并不会出现摇摇欲坠的动画,这点在我看来处理得不够好。关卡设计方面,与大部分平台跳跃游戏一样,不同章节有着对应的主题,水平方面可以说是与《蔚蓝》不相伯仲,游戏的死亡动画也干脆利落,仅仅2秒,可以说本身除了剧情以外作为平台跳跃游戏的底子是非常好的。
1.尽管游戏提供了便利的暂停功能,但是并没有跳到下一句的按键,对于大部分句子来说等Horace读完实在是显得有些太漫长了,再加上游戏有时会特意解释一些不怎么常见的英文单词,让跳过本句的功能加入更加迫切了。
2.在使用Xbox One手柄时发生了和《蔚蓝》一样的对于摇杆的上下移动过于敏感的问题,不过并不如蔚蓝那般致命,只是一提。
尽管标着一个不怎么吃剧情的游戏类型却有着相当不错的剧情就导致本游戏并不适合不会英文的平台跳跃游戏爱好者进行游玩。又藏着各种各样的梗,仅推荐会英文且了解西方文化的玩家购入游玩。本游戏大抵上又是一款被埋没在众游戏中闪闪发光的金子。
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