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月圆之夜——扮演小红帽开始一场紧张刺激的冒险探索黑森林的真相与古堡的秘密!
我给予这款卡牌单机一个9分的评价,这是一款非常超值的国产卡牌游戏,极力推荐大家购买并且尝试《月圆之夜》——本体免费,dlc收费,给开发组一点收入吧!
游戏的可游玩儿场景目前有两个,第一个是本体的月圆之夜,第二个是dlc的小红帽日记——因为小红帽日记部分是dlc内容(充钱体验是有钱人的快乐,不能说的那种快乐),所以说在这里只介绍月圆之夜部分,对小红帽日记部分有兴趣的玩家请自行购买dlc(强力推荐最全的那个,一步到位)。
游戏自身的优点
1、丰富的游戏内容
想要看一个卡牌游戏的可玩儿度如何,先看看游戏内容的多少准没错。
虽然说也是有着《杀戮尖塔》这种本体游玩性极高同时还有大量dlc续命的顶尖大佬,但是实际上这种大佬总是少见的,更多的卡牌游戏只要有《血牌》或者《第二秒》的游戏内容量就已然可以说是游戏内容丰富了。
我很高兴的要在这里告诉大家,《月圆之夜》的游戏内容丰富到爆炸,如果说像全部体验一遍的话(并不是指全成就,只是指全角色流程通关)光是月圆之夜部分的游戏内容就已然比《杀戮尖塔》还要多了!
《月圆之夜》中一共有着职业七个(每个职业都有职业套装牌,上限134下限78,虽然说也有一定的通用性卡牌,但是不同职业的特色卡牌库都是不同的),玩儿过《杀戮尖塔》的玩家应该都清楚,即使是同一个角色也会有着不同的流派可供使用,而《月圆之夜》中的角色流派也是同样的多种多样。
关卡地图一共6个(月圆之夜三个,小红帽日记三个),每个关卡的地图都是20页(会在接下来的玩儿法部分讲到页数问题)起步,至少会有5次奇遇,5次商店,10次怪物挑战。
而怪物内容有普通小怪101个,boss30个,每个职业都会有对抗性的克制怪物,(比如说药剂师vs幼龙的龙鳞,比如说女巫vs醉酒管家,或者说没弄到核心卡的游侠vs纵火犯),每个流派都会在冒险途中遇到自己的克制性怪物(有些怪物只在特定的职业冒险和晋级中出现,有些boss需要满足要求才能被挑战)。
游戏中的怪物和boss并非是滥竽充数的喽啰,他们不光有着自己独特的卡牌库,还有着自己独特的天赋——不止如此,成就部分的首领故事中,他们还有着自己的背景介绍,游戏过后去看看这些怪物背后的故事,摸索一下游戏中真正的主线,你绝对会故事背景有着恍然大悟之感。
玩家在游玩儿过程中绝对不会觉得游戏体验似曾相识而又乏味,因为即使是同样的怪物,当你更换了职业或者说同职业有着不同的卡牌,你都会有着完全不同的体验——强烈推荐玩家购买全套dlc,体验一番特殊职业的爽快与乐趣。
2、独特的玩儿法
《月圆之夜》的玩儿法是如此的独树一帜,以至于初次战斗我完全无法掌控节奏(批评一下游戏引导,应该增加一个教学关卡的),错选了非常尴尬的天赋,好在人比猴子高明的地方就在于改正错误的速度,但是考虑到可能仍有部分玩家不理解游戏的玩儿法,我在此为大家做一定的介绍。
永向前?不,再来一次的机会!
一直以来,卡牌游戏类的玩儿法常见的多是以向上爬塔(《杀戮尖塔》)快速下地层(《血牌》)探索(《卡牌地下城》)或者说辅助战棋(《纸境英雄》)或者回合制竞技(《万智牌》《炉石传说》)为主,这些玩儿法各有各的优点,但是通常来说,他们有着同一个特点:你挂了,gameover!
而《月圆之夜》并不是这样。
玩家可以像是《死亡细胞》一样选择三条路线中的一条去行动,其他两条会静止不动直到你使用它们,除了怪物之外的事件、宝箱、商店玩家都可以点击右上角的x号将其消除——这就是游戏的‘书页’系统。玩家可以用下一个路口刷新线路更新怪物(但是只是调整了顺序,怪物其实还在)。
同时玩家在战败过后,既可以选择再来一次(这次只是因为鬼抽没有弄到核心卡,才不是我菜鸡,咱们再来比过!)也可以选择回到标题界面更换选择更换目标准备万全之后再战(冒昧的挑战了强敌,没有花干净钱买原本看好的卡牌,有卡牌没有强化,有回血没用,差一点升级了……)。
降低能量的卡手感,增加打牌的顺畅感!
说起卡牌游戏,除了上面我所说的一往无前永向前(《杀戮尖塔》以撒mod可以用特殊遗物再来一次,飞行鞋这种遗物可以同层更换地图)之外,绕不开的一点就是‘能量’设定。
‘能量’存在的价值就在于调整卡牌游戏的平衡性,高能卡牌效果好,但是用了就卡手,低能卡牌需求低,但是用起来效果却比高能卡牌差得远(通常来说无能流派比如说交锋站都是低端局玩儿法,到了高端局限制重重就没得玩)通过能量这个数值限制玩家出牌的概率,通过能量数值的应用来设定玩儿法(比如说机器人的万物爪击)。
即使是以职业配合为卖点的《卡牌地下城》也并未逃脱这个设定局限(修女的卡牌有给其他角色充能的天使之拥),然而《月圆之夜》却超过了这个限制,创造性的使用了6种卡牌搭配来避免了能量的限制,给予了玩家更多的发挥空间。
只要玩家手牌有够精通,那么玩家甚至能够一口气把自己的牌库打空(并不会像是《杀戮尖塔》一样洗牌,也不会像是《血牌》一样嗝屁,更不会像是《纸境英雄》一样无牌可打,但是有着移除设定的卡牌除外,被战斗中技能销毁的卡牌除外),一气呵成的打出可怕的连击或者说布下了不起的陷阱,在第一回合就让敌人乖乖回老家结婚。
卡牌类型介绍
为了实现这一玩儿法,《月圆之夜》将游戏中的卡牌分为了六个种类——装备,攻击,法力,咒术,反制,行动,每种卡牌都有着独特的效果分别是。
装备牌可以在开局自动填装满装备槽(升级获得与事件获得)并为玩家提供各种独特效果(类比《血牌》中的装备),战斗中可以用行动卡或者抽牌获得开局装备槽之外的装备卡,无需耗能即可使用。
攻击牌无需耗能即可丢出,但是不同的攻击有着不同的属性和额外加成,建议玩家按照最优顺序进行使用。
法力牌分为两种,一种是单纯的法力牌(法力+x),另一种是有特效的法力牌(附带抽牌特效),但是他们都能为玩家填充一定数量可用于咒术的法力值——法力值不会随着回合的增加而降低(初始若干,每回合自动+1,使用法力牌加若干),没有堆叠上限,在一场战斗中只要对面没有使用烧法牌,那么玩家的法力只会因为使用咒术牌而降低。
咒术牌需要法力来进行使用,其中一部分可以在造成伤害的同时提供特效(包括削弱对方与增强己方的),其中一部分是单纯的特效卡牌(比如说大量抽牌,使用反制牌自动抽牌)。
反制牌的效果非常有趣,它需要对方采取行动才能够被激发,类比起来就像是《游戏王》中的陷阱卡一样。玩家可以在后期地图中遇到反制牌怪物和在商店购买到部分的反制牌,但是想要使用全套的反制牌,就需要解锁魔术师职业(强烈推荐购买全套包)。
行动派是有着行动限制的卡牌,他们有着各种各样奇妙的效果(类比的话就像是《杀戮尖塔》中的无色牌,效果非常独特,用起来稳赚不亏),有些能够为玩家提供装备,有些能够为玩家增强攻击,有些能为玩家破坏对方卡牌,想要使用行动牌,需要使用行动点数(每回合自动满,特殊装备效果有加成,可以通过事件或者装备增加行动点数)。
充满了随机性的怪物战斗过程
通常来说,怪物接下来的行动都会在头上大号标注(比如说《杀戮尖塔》和血牌就可以明晃晃的看到怪物接下来的决定)或者说发出提示(比如说要进攻了之类的提示)。
但是《月圆之夜》并不是这样,玩家如果说不动用特殊卡牌的话除了可以看到怪物的天赋之外只能看到怪物抽了几张牌,而牌的效果和怪物的行动嘛……那就是秘密了!
除了注意怪物行动的保密,《月圆之夜》还给怪物增加了各种强力的行动模式,比如说限制10秒发光牌的三头狗,比如说喜欢借牌的乞讨者,比如说没收牌库的醉酒管家。
另外怪物也是有着独特天赋的,部分天赋相当的棘手,搭配上102种怪物卡牌,可能有些怪物会在高难度强力的一塌糊涂——怪物卡牌也是有着6类的哦,虽然说总体数量有所不足,但是通常来说玩家使用的角色卡牌库与怪物卡牌库数量相差仿佛。
独特的祝福系统
玩家在每一次的冒险中都可以在多个角度上提高自己的能力,从事件中获取强力的装备或者提升自己的基础属性,去商店购买稀有的卡牌,在战斗中随着等级的增加而不断做出抉择改善自身的属性,最值得称赞就是祝福系统(类比就像是《杀戮尖塔》中的史莱姆dlc或者说《血牌》中主角的天赋系统)。
游戏中玩家可以遇到各种‘祝福’的机会,既有来自妖精的祝福,也有来自仙女的祝福,还有来自战斗过后交谈对象的帮助——而不同的祝福又使得战斗走向了不同的方向,开局穿上装备就会发出火球的祝福可以走装备流,开局自带回血的祝福可以走卖血流,不同的祝福使得即使是同一个角色的冒险也有着极大的偏差体验,搭配每次随机的卡牌,玩家的游戏体验更是多种多样。
强大的升级系统
玩家可以通过战胜敌人获得经验值并进行升级提升自身的基础属性,同时升级过程中还可以获得卡牌,祝福,装备。
另外,在游戏标题界面的怀表处,玩家可以用战胜boss获得的小星星升级所有角色的战斗提升,包括升级属性点增加,抽牌数量增加,可以更换商店中卡牌,增加绷带回血点数等等等等……
一些额外部分
游戏附带拼图游戏(书籍下的小拼图拼图)成就统计(可以查看游戏的过去局数等)感谢名单(thankyou处点击)
不足之处
1、游戏的操作手感并不像是端游,而像是手游,玩家需要拉牌才能出牌,然而敌人只有一个并不需要拉牌吧?
综上所述
《月圆之夜》是一款优秀的国产卡牌游戏,它已经在安卓和ios上证明了自己的可玩儿性,现在它来到了steam平台,我们终于可以在电脑上用小红帽进行冒险啦!除了手游部分已有的内容之外,端游还有额外的小红帽日记等你探索,更多的小木匠dlc正在制作之中。游戏有内购,内购内容为职业拓展包与小红帽日记拓展包,绝对的物有所值而非坑钱之物。非常推荐大家购买《月圆之夜》,这绝对是2019年又一款steam爆红卡牌游戏!
拼图成品参考
拼图部分左键点击会有旋转,玩家请勿直接上手就拼!
拼图完成之后会动,是动图!
6元买拼图,为小木匠dlc添砖加瓦啦!
确认兑换
兑换成功后,机迷将通过以下方式发放奖励:
1、steam礼物:发送至你的steam账号
2、key:发送至你的系统消息中
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