“叽咪叽咪,用爱发电!” 我最先呢,我是在B站上看一个楚河楚仙子的一位UP主认识到这一款游戏的,当时卖鹅子卖的可高兴了。咳咳,谈一下我对这一款游戏的看法吧。
60秒时间里面收集物资时,各类物资的价值是不同的。有些道具有跟没有对生存的影响不大,而有些则是能否通关或者是生存下去的关键。根据实际情况的不同,大概可以搬运5~7次物资。鱼和熊掌不可兼得,玩家必须在有限的时间里作出选择,携带对自己帮助最大的物资,才能在生存的前中期获取优势,努力求生。
《60秒!》是一款生存冒险类游戏,玩家需要在短短的60秒内收集生存必备的物资,可能刚刚接触此游戏的玩家对玩法不是很了解,游戏一共分为四个模式:核战演练、浩劫、拾荒与生存。在完整的游戏模式之中,玩家最开始有60秒的时间用来收集接下来用于生存的物资。根据游戏难度,在60秒开始之前还会给予玩家一些额外的时间用以寻找关键道具、查看房间地形以及撞开拦路的障碍。游戏难度越低,则给予玩家准备时间越多。总得来说,是一款不错的休闲游戏。
这游戏机制是我见过同类型里面最棒的,一开始的搜集物资,确实很有代入感,和一般游戏的“开局随机物资”的确不一样,唯一缺点就是引擎手感,仿佛脚底摸了一样,有很浓郁的踩感,可能角色穿了一双椰子。
言归正传,在游戏性上没得挑的,简化的生存系统,独特的开局,但是游戏进程上,本身上会有一点逻辑上的bug,比如女儿去完成别的任务出去了,但是还能派女儿接电话等等一些没什么大碍的小bug,除了强迫症难受以外应该没啥。