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首先谈一下这个游戏的优点吧,首先是这个游戏的漫画式的过场。在故事的各个小章节都会设置漫画来推动剧情,虽然漫画的质量不是很高但是以这种方式来展开剧情还是很不错的。然后这个游戏的恐怖元素是很充足的,首先是随处可见的僵尸游戏中你可以听见他们喘息的声音,然后就是开门的音效不断被僵尸追逐需要节省的子弹,都给人以一种无形的压力游戏的恐怖氛围塑造的很好。
同时游戏有全中文配音,几乎每个角色都有配音这是游戏的一大优点。游戏的引路也是不错的按住M就能全程指引方向,所以不用担心在没有地图的情况下迷路。
但是这个游戏的缺点太明显的是上面的优点掩盖不了的,首先是枪战模式下的操作极其蹩脚,人物的移动十分缓慢跑步状态和换子弹状态下无法开枪,人物的血量十分的少而且补充子弹的地方十分的少。但是在这种僵硬的操作下居然还设置极其困难的BOSS战。
制作者罔顾游戏性这种游戏操作的恶意设置使得游戏难度极其巨大,玩家的操作上线不高却需要面对极其困难的BOSS。
游戏的子弹是一直继承的这意味着你也而且玩家的身边时时刻刻会跟着一个拖油瓶电脑队友,他不像生化危机中的队友是无敌的,队友死亡游戏便会结束这意味着每个小怪都要清理,不能通过跑酷节省子弹。
跑步时不能按住两个方向键不让只能走步,只能通过转换鼠标调整方向。还有游戏的解谜要素实在是很少,有的时候提示也不是很明显让人像个没头苍蝇乱窜。钥匙在背包中不能直接开门,需要在背包中点击打开,实在是个画蛇添足的操作。
在游戏难度不低的情况下还没有存档机制,强迫玩家打完一个章节,总体来讲种种的操作毁了这个游戏的游戏性,也使得玩家的体验十分的差。
总结一下优缺点吧
优点1.恐怖气氛的渲染
2.全中文配音
缺点1.僵硬的人物操作
2.极其困难BOSS战
3.不能中途存档
更新之后的测评
修改之后针对操作的修改基本没有太大问题了,我也趁热打铁通关了。经过优化之后操作手感好了很多,也发现了几个小问题。翻滚只能向人物头的朝向翻滚,但是人物转向很僵硬。近战武器太鸡肋了,几乎用不到而且很短。捡东西必须对准物品,不然就不能捡,士兵晚上太黑了堪比尼哥,自带隐形功能。人物硬直很大,容易被怪卡墙角轮死,结局怎么说?很垃圾,但还是给个好评吧毕竟作者累死累活的更新了。
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