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创建于2019-08-01 19:35

作者:

勇敢的冒险家

版权归作者所有,未经允许严禁转载

一款有趣且值得购买的动作游戏(制作组又在摸鱼……)

冒险
餐瘾地城
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

甭看了,买票开冲啊,买下Dungeon Munchies,体会一下作为一个餐饮大师和战斗高手的快乐(

,作为一个充分享受到了游戏快乐的游戏评测者,我给予这款游戏9分的评价——这真的是一个完美无缺的休闲游戏,真是太TM棒了!(然而自我写这篇评测已经一个多月过去了,该死的制作组最近一次更新竟然是6月25日,绝对是在摸鱼,快点更新第二章啊!)


假如说是想要找一个游戏休闲快乐一下的玩家,那么你买下这款游戏绝对没有错——它的游戏体验绝对会让你感觉回本(同时还想向制作人催更——混蛋,快更新,好想玩儿后面的章节,一定也很有趣吧!)!


以下是具体分析内容(少量剧透,推荐更多内容请读者亲自上手体验, 别看游戏的价格很便宜,但是它的游戏体验可是真的好)



超赞的魔物餐饮!

餐瘾地城游戏评测20190801001
秘籍,被我讨取啦!

吃掉餐饮获得空中二段跳,吃掉餐饮获得放屁孢子云,吃掉餐饮在头上搭建蜂巢释放几只小蜜蜂为你作战,吃掉餐饮然后身边环绕着小花仙给你当护卫——功能性餐饮,给你一份非同一般的快乐!

餐瘾地城游戏评测20190801002
现在的餐饮界面与这个不一样,但是意思差不多就对了

假如说对功能性餐饮的效果不满意,那么在获得改造器官之后你也可以考虑准备一份全套的战术餐饮——自带弹幕护盾,远程伤害增加,蓄力效果增强,武器效果增强,招数技能——战术餐饮,吃掉一套就意味着一套全新的战术体验!


隐藏餐饮——不能说的秘密——寻找隐藏在地下城中的神秘餐饮,获得爆炸性的强力增幅,这么富有成就感的一件事,评测者可不好强行剧透破坏玩家的游玩体验啊!


富有特色的武器花样!


额,这根小树枝看起来不错,我们把它砍下来做成木棒怎么样?


咦,这颗草看起来很锋利,我们把它做成剑又如何?


喂,皮皮虾,你的爪子很不错,但是下一刻它就是我的了——还是火焰特效附魔的哦!

餐瘾地城游戏评测20190801003
皮皮虾和草雉(叶)剑

哇,你这家伙的双刀很骚嘛,我决定把它做成法杖尝试看看!


什么,让我拿这个空瓶子做武器,你是在瞧不起我吗——真香!


富有特色的武器花样带给玩家欢乐的游戏体验和更多的游戏可玩性——通关一次之后,不想更换武器再来一次试试看吗?


充满了趣味又俏皮的怪物们!


皮皮虾你晓不晓得,虽然说不能骑着跟我一起走,但是它的爪子拿来做武器那是极好的嘛!


大米武士见过没,居合拔刀顺斩一气呵成,乃是豪杰中的豪杰!


耍着榴莲的流星锤和会吐铁犀牛的石头见过没,就在这儿呢!


水精灵的真身竟然是……(看评测者剧透一时爽,但是亲手玩起来获得惊喜体验会更爽)真的令人大跌眼镜!


具有挑战性又不至于太过为难玩家的boss们!


什么,担心boss太难打不过?


全屏弹幕是不是太过考验操作,手速没有那么快又该怎么办?


没关系,作者给玩家开了官方外挂——弹幕减速晓不晓得啊!

餐瘾地城游戏评测20190801004
看起来很吓人,但是打起来一点也不会眼花缭乱

搭配上翻滚和各种功能性餐饮,boss打掉的血没有角色回血快你敢信?


各种boss的招数千奇百怪,场面华丽又刺激,但是只要玩家抱着一颗永不屈服的心(记得带上心仪的武器和吃全具有针对性的餐饮)那么不管是什么样的boss都要斩给你看!


宏大而优秀的游戏剧情!


尽管说它的画风并不是大作的画风,但是它的剧情绝对算得上是紧跟热点的优秀剧情——甚至可以用来撑得起一部大作!

餐瘾地城游戏评测20190801005
超可爱的西米与貌似高手的森林之王

人类灭绝的的原因竟然是太阳无聊了想要出去旅行?

在最后的避难所西米大法师召唤了游戏者,意图击败森林之王去往异星寻找另一批人类(和拯救自己重新获取味觉)——但是游戏最后那画风清奇的c4感染体似乎又在暗示着什么不妙的东西……


第一章的剧情从主角在地下城被唤醒成僵尸开始,到僵尸主角击败各种敌人走向能够打开地下城出口的星门为止,其中既穿插了各个游戏角色的背景故事与羁绊,又塑造了各种充满了梗和乐趣又鲜活而富含人情味的人物形象(比如说满脑子都是下班的土豆工人,既想保护地下城,又想保护自己朋友的森林之王)——


虽然说这只是第一章,但是它已然将整个世界观塑造的极为宏大,只要制作者能够按照他们的计划前进,那么这部游戏的剧情绝对称得上是王道剧情,绝不会让玩家感觉被强行喂屎伤害智商(龙妈……你死的好惨啊!)!


完美无缺的操作手感!


不管是空中跳跃,爬墙,亦或者说是运用枪盾的武器组合打连击,或者说使用法杖远程释放法术——在整个游戏过程中,不存在任何卡顿,角色操纵起来流畅顺滑,游戏中没得卡帧,对一款制作人不是很多的小型游戏来说是真的可贵!

餐瘾地城游戏评测20190801006
爬墙暗示

而且游戏中有一款萤火虫灯泡做的武器,甚至能够360度旋转对敌人造成伤害而不卡顿,这才是真的流畅啊!


丰富的游戏内容与玩法!


尽管说游戏制作人不是很多,但是游戏的内容也并未全部完成,但是已经透露出来的玩法绝对称得上是极为多样——线性的游戏进程之中你可以通过选择不同的魔物餐饮来搭配各种武器对抗不同的敌人,绝对不会让你觉得整个游戏过程枯燥无味。


游戏中的流派分为主武器流派和副武器流派,其中主武器流派有以下几种:


匕首搭配各种毒餐饮制造的匕首一下流(喜欢伤害数字玩家的首选,捅一下就跑,接下就可以体会着敌人身上狂冒各种伤害数字而对自己无能为力的快乐)。


主武器剑搭配各种招式餐饮的华丽剑招流(热爱操作玩家的首选,华丽的连招搭配爆炸和电反伤餐饮,让所有的敌人在你的连招下颤抖吧!)。


主武器枪副武器盾的盾防反击流(打我啊,打我啊——什么,你打累了?是时候开始反击了! )。


主武器弓箭的风筝流(追我啊,追我啊,追到我就让你嘿嘿嘿,追不到我就把你嘿嘿嘿!)


除此之外,因为副武器的不同又会带来各种副武器流派,但是在此作为评测者我不便多说(都剧透完了你们怎么买游戏嘛,那样后面的章节制作者咕了我不就没得玩了吗?)——总之,副武器的流派也会让玩家有非凡的快乐体验!


总结:


试试看Dungeon Munchies,你只会赚爆,绝对不会吃亏( 评测者不光感觉赚爆,甚至还想跑去催更)!


虽然它还没有被彻底完成,但是从它现在已成完成的部分和更新预告来看,它将会成为又一个了不起的现象级游戏——只要制作人坚持住不放松,那么Dungeon Munchies绝对能够成为国产游戏的又一个指标型游戏!


[b]甭看了,买票开冲啊,买下Dungeon Munchies,体会一下作为一个餐饮大师和战斗高手的快乐( 顺便用销量跟制作组催更一下,我一口气通关第一章完成,竟然告诉我还没制作完成,真是懈怠的制作人……来自可怜评测者的嫌弃脸.jpg)!

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