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创建于2019-08-05 22:46

作者:

仲夏月蚀之夜

版权归作者所有,未经允许严禁转载

即便这幸福只有短短的一瞬,我们依旧要拼尽一切抓住——《紫罗兰rE:》

AVG
紫罗兰rE
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

“我们得到的,远比付出的少。但是尽管如此,我们还是习惯性地去付出。为的,不就是那样一个瞬间吗?就算后来会觉得被那个瞬间欺骗了,但是至少,在那个瞬间我们幸福过。”

叽咪叽咪,用爱发电!


《紫罗兰rE:》是由老牌国gal制作组Hollowings于2013年发布的游戏,与Steam上的《赤印》和《圣屠十日》同属一个世界观“九色系列”。尽管这个“九色系列”是一个相当庞大的世界,而《紫罗兰rE:》并非其开篇之作,但对于初入此坑的新人而言还是相当友好的。笔者在此之前并未接触过Hollowings的其它作品,但玩起来丝毫不会感到吃力。

游戏背景

圣诞老人...从没有过......就和“主”一样......

这是一个存在着魔法与平行位面的世界。

主角杜浩从记事起便随着满载恶名的父亲一同流浪,直至11岁父亲因不明原因去世。

在山坡上埋葬了父亲的杜浩,并未听从父亲“一直走下去”的嘱托,而是选择在山脚下名为“霜落”的小镇定居了。然而,父亲临终前的另一句嘱托却时刻萦绕在耳畔:

请一定要...得到幸福......

紫罗兰rE游戏评测20190805001
洛林十字架,父亲的遗物

一晃就是七年过去了。现在的杜浩,与年长自己一岁的前辈司空雅同在一家书店工作。日子如同流水一般平平淡淡地过着,曾经的伤痛,已逐渐被抛诸脑后...

紫罗兰rE游戏评测20190805002
总喜欢捉弄人,然而关键时刻却意外体贴的雅姐

这一天,是平安夜。杜浩的家中遭窃,而凶手是个看样子只有十岁的衣衫褴褛的小女孩。不知怎的,她紫罗兰色的头发总让人觉得似曾相识。

紫罗兰rE游戏评测20190805003
“紫”

随后杜浩又邂逅了自称“艾因”和“薇儿”的两个女生。有些奇怪的是,每当与这两个女生交谈时,身边的人总会投来异样的眼光。

与此同时,某些被尘封的记忆,终于再次开始了骚动......

究竟,什么才是我所追求的幸福?

后期发力的优秀剧情

对Hollowings略有了解的玩家都会知道,该制作组的作品以黑深残为主,此作品也不例外。虽然程度可能没有《赤印》那么深,但还是以致郁为主色调。虽然整个故事前期看起来就像日常把妹的烂大街后宫作,但随着故事的推进与主角记忆的一步步解封,我们会逐渐了解到这看似平静的日常下潜藏的暗流,以及众人为了保住这转瞬即逝的幸福所付出的牺牲。如果你是轻度致郁系爱好者此处应有刀片送给老虚,那么本作将是一个绝佳的选择。

游戏总共有4条线,分别是紫线、雅线、个人线与轮回线。轮回线(TE)只有在通关前三条线以及六周目结束后方可解锁。

近乎为负的阅读体验

大概是受制于老旧引擎的原因吧,本作的阅读体验真的相当糟糕,带给我的体验比UI问题非常大的《茉莉之夏》还要差,比如以下问题:

-自动阅读情况下CV话还未说完文本便已经前进了。

-日期切换会打断自动阅读。

-无法在游戏中呼出Steam界面,也无法使用F12截图和上传(虽然这难不倒笔者但还是桎梏了多数人。至今此游戏的Steam社区中除了笔者以外就只有2人上传过截图...)。

-存档存在Bug(据说现在已经修复了,然而当我的游戏更新结束发现自己的存档全部被清空的那一刻还是心态崩了...)。

-Skip机制非常迷,没有“跳过已读”与“跳过未读”选项也就罢了,但有时候明明是已读的文本却依旧无法跳过,只能手动Ctrl。而手动跳过又过于受日期、场景与CG切换的干扰。

诸如此类的问题严重影响了阅读体验,已经不是瑕不掩瑜的程度了,希望制作组能够坚持后续更新。毕竟这种体验真的会劝退太多人的。

出色的画面与配音

游戏的背景与人物立绘相对不错,但可以看出泛着一股“古老”的气息,然而事件CG的质量还是相当出色的,即使放到现在来看也是很精美的:

紫罗兰rE游戏评测20190805004

配音则没有受制于年代久远的影响。灵缡心、枫刹若舞等国Gal界知名CV的出演使得本作的配音质量相当上乘,而我最喜欢的还是紫的配音了。


总的来说,除了阅读体验糟糕以外,本作还算是一部质量上乘的作品。如果你是不介意UI体验的致郁系爱好者,那么本作还是相当值得尝试的。更何况游戏本身价格不贵,即使是和H组其它几部同一世界观下的作品一起入也花不了多少钱。至少本作成功激起了笔者对于“九色系列”的兴趣,之后一定会继续关注H组的其它作品的。

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      紫罗兰rE-即便这幸福只有短短的一瞬,我们依旧要拼尽一切抓住——《紫罗兰rE:》- 游戏发现- 游戏机迷 | 游戏评测
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