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《Bloody Chronicles - New Cycle of Death Visual Novel(血腥编年史-新一轮的死亡)》是一款由Igrasil制作发行的角色扮演剧情推理文字游戏。在游戏中,玩家需要扮演一位名为小山和希的年轻侦探,在机缘巧合中参与入了一个非警方干涉的组织案件中,在追究案情直至水落石出的情况下,最终又能否将这个接二连三的连环杀人犯捉拿归案。。。
另外游戏“美式配音+日系画风”的配置虽稍显别扭,但却不失为一次别出心裁的大胆尝试,二次元美剧不也挺好吗(跨次元开花)。
画面
游戏的整体立绘相当精致,线条的勾勒也很是细腻,光影、褶皱(尤其是无中生有的“36D”,如果它抖起来会不会很瑟琴)这些细节做的也比较到位,日常中穿插的Q版画风也十分讨喜,另外界面设计中看起来很像是策略战棋棋盘会有的“六方格”要素(上图菜单中也有所体现)也很符合作品逻辑推理主题,B格maxᕦ༼ •́ – •̀ ༽ᕤ!
但是终究到底在本质上游戏还是一款文字推理向的作品,一些推理桥段的画面占比确实少之又少,因过于血腥有意于照顾部分玩家的“马赛克”倒也无可厚非,但一些都快端上“砧板的原料”却统统以黑屏代替,几乎带点不可描述的景象都需要足够的脑补,这也势必会给人一种“我xx都xx了,你就给我看这个”的失落感,随之也难谈需要代入情节的诡谲氛围。
精致吐槽
在一开头,游戏并非先先尽快带领玩家代入剧情、介绍背景,而是。。。自顾自的先介绍起了游戏的操作方式,还是非常认真详细的那种。。。emmmm,这年头还能有这心的gal不多了啊,值得表扬!另外这有着几百个存档点的超大存档容量是生怕玩家打不通游戏吗,不过这触碰式可查看透明存档末画面的小设计还是相当便利的。还有,制作组为了纪念此处女作的制作成功,干脆把自己工作室“Igrasil”这一名字无衔接代入了游戏中所谓“grasil组织”的名称中,试想游戏中的一些日常也很有可能源于工作团队的现实生活,也是相当有意思,正所谓“改编不是乱编。。。(谢罪警告)”。
总结
最后游戏的剧情方面我就不过多赘述了,推理桥段基本就是单线性的剧情向流水内容,前期日常内容就基本是和妹纸出去“约会”玩(你以为它是那种纯粹的“调查案件”,其实那“我”只是我早就安排好的泡妹计划哒!),后期的话新加入的人物也比较多,代入悬疑线的高潮剧情也相当有料,而至于“幻影”的身份。。。emmmmm,这我就不多剧透了,喜欢该作的童鞋不妨亲自去游戏里寻找答案哦。
最后来上一张我捕捉到的“名场景”2333。
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