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从很久之前,我就对于2D平台动作游戏抱有很浓烈的兴趣,各种各样的作品我都愿意尝试,这当中自然也包括鼎鼎大名的《洛克人》系列。不过最开始对于《洛克人》系列的印象倒是没有那么美好,无论是元祖洛克人还是洛克人X系列从难度上就给当年的那个小玩家造成了不小的阴影——那真是一场屡战屡败、不堪回首的冒险啊。不过好在后来的《洛克人ZERO》系列扭转我的观感,并让我彻底成为了制作组的粉丝。这份情怀一直延续到后来他们离开Capcom自立门户成立Inti Creates——在这个2D平台动作游戏衰微已久的年代,有一群人依然坚守着,有什么理由不支持他们呢?本次测评的主角《神力刚巴尔特爆裂(Mighty Gunvolt Burst)》正是出自于他们之手的一款优秀作品。
在《神力刚巴尔特爆裂》中登场的角色都来自于Inti Creates自家的其他游戏中。本作拥有拥有3+6个可使用人物,其中后6个通过DLC的方式追加。因此我强烈建议购买DLC,这样你就多出了本体2倍的乐趣,真的是一笔很划算的买卖。
在本作中登场的每个人物的特性,比如血量、跳跃高度、普通攻击威力、特殊招式效果等都迥异,完全不同的手感带来的是全新的体验,即使通过了某一关,我也很愿意切换不同人物去再次尝试刷新评价和过关时间,在同样的关卡中,不同人物所遭遇的敌人还会有一些区别,就很赞。
游戏本体所包括的人物:
1.Beck:《无敌9号》中的主角,他的原型不用说大家都知道是谁,毕竟外形的相似度也太高了。
同样,Beck的初始A键攻击也就是传统的洛克人式炮击,没啥特点。而Beck并没有B键攻击方式。
总体来说,Beck的手感和大家之前玩过的任何一代洛克人元祖/洛克人X系列都没什么区别,比较中庸。
推荐指数:6/10
2.Gunvolt:《苍穹雷霆刚巴尔特》1、2代的主角。
初始A键攻击为蓝色雷击光束。
B键攻击为绕着人物四周旋转的三个雷电球。
Gunvolt的招式和他在《苍穹雷霆刚巴尔特》里一样,只不过那么强烈的NS手柄震动感在这里并不存在。他的B键攻击虽然威力不算大但相对来说还是比较实用的。
推荐指数:7/10
3.Ekoro:《少女射击(Gal*Gun)》系列的女主角,是一位女性天使。
初始A键攻击为天使之箭。
在能量槽积攒100%后按下B键可展现天使形态。
拥有所有人物中最高的跳跃高度与最低的初始血量,因此倒是上手难度颇高。但随着CP值提高进行人物强化后,这几乎是整个游戏中最变态的人物了。
推荐指数:9/10
Heroines DLC所包括的人物:steam商店传送门
4.Call:作为《无敌9号》中Beck的支援角色,Call在本作中的表现远远强于Beck。
她的初始A键攻击是向前方射出光箭。
而B键则消耗能量槽制造一个阻挡攻击的护盾,能量槽在用尽后一段时间自动恢复。
不仅仅如此,Call在关卡流程中能够拾取会自动攻击的专属支援机器人,拥有多个支援机器人的她相当无敌。
推荐指数:9/10
5.Joule:作为《苍穹雷霆刚巴尔特》中的女主角之一,被称为“电子谣精”的她藉由歌声在原作中发挥了至关重要的作用。
在本作中,她的初始A键攻击是对前方进行音符攻击。
当能量槽积攒到100%后按下B键能够释放音符光罩。顺带提一句,她的歌有收录在游戏的官方OST中。
推荐指数:7/10
6. Tenzou:《少女射击》系列的男主角。虽然官方在《少女射击》中有“所有女孩子都想成为他的女朋友,而他不得不向她们射击以躲开她们寻找到真爱”这样奇怪的设定,但不可否他确实是一个本质上的变态绅士。
在本作他的初始A键攻击是向前方射出光束。
而B键攻击则是类似于在过气的《风暴英雄》中登场的守望先锋角色安娜的大招荷鲁斯之眼——可以远距离瞄准敌人的任意部位攻击。然而考虑到本作是一款高速2D平台动作游戏,因此这个大招相当不实用。
另外制作组大概是出于对幸运宅男的恶意(?),操作Tenzon时,地图上的杂兵配置会变强。
推荐指数:7/10
Rivals DLC所包括的人物:steam商店传送门
7.Ray:来自于《无敌9号》中的女性机器人,原型是洛克人中的zero。
Ray是所有人物中攻击力最高的,但她也有非常严重的debuff——血量随时间自动降低,直至降为一点。Ray的初始A键攻击向前释放巨大光波。
而B键则是光剑连斩,非常容易打出burst攻击。
Ray的使用体验非常爽快,如果想要享受在生死之间秒杀BOSS的快感,那么Ray绝对是你的最佳选择。
推荐指数:10/10
8. Copen:《苍穹雷霆刚巴尔特》中的男二号,在日版中被叫作Acura,同时也作为过反派BOSS登场。在Inti Creates即将推出的《白色钢铁X 离去的刚巴尔特》中担任主角。
Copen的初始A键攻击是向前射出特殊弹头。
而按下B键则消耗能量槽进行连续式射击。他的招式同样取自于原作。
推荐指数:8/10
9. Kurona:《在少女射击》中登场的反派恶魔,虽然外表很可爱但其实个性相当凶残。
在本作中,她的技能与Ekoro完全相对应,初始A键攻击是向前射出恶魔光束。
而B键则是在能量槽积累满后变身恶魔形态。
推荐指数:7/10
另外值得注意的是,由于本作不支持切换人物,所以每使用一个人物就得开一个档,这也使得收集进度也不共通。
毕竟是Inti Creates出品的作品,所以《神力刚巴尔特爆裂》本质上是一个硬核游戏。游戏的难度并不体现在BOSS上,这游戏的BOSS难度其实不高,招式也比较固定,打上几次就能够很熟练了,甚至无伤通过都不是一件特别困难的事情。而真正难的其实是在初见时的跑图流程中,有好几张图都设计的非常有恶意。比如场景中有大量传送带的那张真的很难,以至于我被地形杀了8次才过去。另外悬空钩锁的那张图也简直是难的爆炸,杂兵位置设置的是在是太刁钻了,一不小心被打一下就掉下去GG。因此很多时候玩家不得不依靠大量的练习加上背版才能通过。
为了降低玩家的挫折感,Inti Creates也比较贴心,死亡后的惩罚其实很小。玩家死亡后只会损失一小段过关进度,必须从稍早前的几个版面开始,而血量完全补满,不过大招累积进度条会清零,过关评价的总分数也会降低一些。另外关卡中还能获得水果等加血道具,在血量危急时吃一口就好,当然这也会影响过关评价。即照顾了新手玩家体验,又给予高端玩家挑战的空间,《神力刚巴尔特爆裂》在难度上做的很好。
操作感这个问题算是老生常谈了,就我个人而言,我实在是不愿意用键盘来游玩动作游戏,特别是对操作要求很高的2D平台动作游戏。实际上《神力刚巴尔特爆裂》中,对键盘的支持也不算很好——甚至连教程中的按键提示都是手柄的。当然,为了坚定的键盘党同学着想,我在这里还试着用键盘来玩了几关。如果手柄体验是10分的话,那么大多数情况下键盘还是能达到6分,只不过那种丝般顺滑所带来的爽快感完全没有了。不过对于特定人物的大招,比如TENZOU的那个需要用摇杆瞄准的大招,键盘就完全操作不过来了。这里附上键盘的对应按键表,省得不爱看设定的同学再一个一个键试了。
总结来说,《神力刚巴尔特爆裂》用键盘玩也还行,虽然比较累但也不至于完全玩不下去,但想要获得更佳的体验还是请选择手柄,毕竟玩游戏不是自虐,咱们玩家还是对自己好一点吧。
收集要素是《神力刚巴尔特爆裂》中的一大亮点。在游戏过程中,玩家可收集的包括贴纸、头像、人物能力强化模块等,一部分通过打怪掉落,另一部分则藏在场景中的木箱及隐藏墙壁背后的空间中,还有一部分则是挑战项目的奖励。这大大的激发了玩家的探索欲,也强化了玩家重复游玩关卡的兴趣。
挑战项目其实相当于游戏内的成就系统,比如完成关卡时获得S评价等等,玩家可以在地图选择画面按下手柄Y键查看。完成挑战项目也会获得一些奖励。虽然大多不是什么重要的奖励,但对于收集控来说这也是足够让人沉迷的要素了。
获得的人物能力强化模块可以帮助玩家更好的定制出自己个性化的人物,本作中的可定制要素非常多,从A键子弹的类型、射速、属性到食物跳跃滞空时间、道具回血效果乃至于人物本身的负面属性都可以强化或消除。当然这种强化也不是无限的,受到CP值的约束,初始CP值为1000,随着流程中获取道具会逐渐提高。
而玩家在战斗过程中也可以随时停下来定制,比方说在面对BOSS时,玩家可以切换子弹属性通过相生相克来强化DPS,总之,在这一方面《神力刚巴尔特爆裂》有很多值得研究的点。
如果你对于2D平台动作游戏有兴趣,并且不太在意画面的话,那我强烈推荐《神力刚巴尔特爆裂》给你。别看游戏的容量很小只有30M,但可玩性一点都不逊色,难度适中只要稍微熟悉一下即可上手,而逐渐熟练后就能够体验到不一般的爽快感。目前steam版本还存在着一些小问题,比如全屏切换出来后有一定几率导致游戏卡死,而窗口化则会存在黑边,还期待制作组能在后续更新修复这些影响体验的bug。
综合评分:8/10
推荐人群:2D平台动作游戏爱好者
Inti Creates出品(制作+发行)的平台/非平台2D动作游戏素质都比较不错,因此在这里也进行了一番梳理和推荐,也方便玩过《神力刚巴尔特爆裂》后感觉意犹未尽的同学挑选自己想玩的作品。
1.《苍穹雷霆刚巴尔特》 steam商店传送门 eshop传送门(合集版)
Inti Creates自主发行的第一款作品,虽说制作组有丰富的动作游戏制作经验,但本作在难度曲线的把控上做的不算很好,对于大多数玩家来说上手难度不低,初期很容易劝退,而战斗方式也需要一定的时间去习惯。不过如果站在《洛克人zero/ZX》系列的精神续作角度上来看的话,本作还是比较合格的。
推荐指数7.5/10
推荐版本:steam版(便宜)、NS版(为1、2作合集版,有中文,帧数更好)
2.《神力刚巴尔特》steam商店传送门
相当于是《神力刚巴尔特爆裂》的前作,手感上与《爆裂》比较相似,但可选人物只有三人。玩家在关卡中能够看到很多后来运用在《爆裂》里的元素,如果玩过本作再玩《爆裂》(或是反过来),都会让人有种亲切感。本作的游戏画面相比爆裂更加复古一些,并且画面四周还有固定的边框,这需要玩家适应一下。另外流程较短算是本作的最大缺点了,不过考虑到游戏的售价倒也还说得过去。
推荐指数:7/10
推荐版本:steam版
3. 《苍穹雷霆刚巴尔特2》eshop传送门(合集版)
作为正统续作,《苍蓝雷霆刚巴尔特2》紧承前作,剧情上依旧以热血为主旋律的同时加强了对人物感情的刻画,变得更有看点。在难度上似乎有意的平衡了一番,更加友好也让玩家玩起来更加爽快。虽然依旧没有脱离出《洛克人》的框架,在系统上仍有不完善之处,但制作组的革新尝试是实实在在的,音乐和美术也一如既往的优秀。游戏整体上可以说是让粉丝们看到了实实在在的进步,值得称赞。
推荐指数:8/10
推荐版本:NS版(合集版)
4.《超惑星战记zero》steam商店传送门
《超惑星战记zero》是FC版经典游戏《超惑星战记》的重制版,本次重制可以说是诚意满满。在保留了原作的诸多经典要素的基础上,画面更加精细化,在操作上进行了优化,在界面上更贴近于现世代玩家的习惯。重制版以丰富的可探索要素、优秀的手感获得了大量的玩家好评。借着NS首发游戏的东风,本作的销量也相当不俗。另外联动角色铲子骑士和桑塔(Shantae)的加入也带来了不同的玩法。登陆steam平台后同样也是大受好评。买了steam首发然后因为国区价格设定错误一个月就降价的默默流泪
推荐指数:8.5/10
推荐版本:steam版
5.《血污:月之诅咒》 steam商店传送门
作为《血污》众筹时承诺的8bit小游戏,由Inti Creates操刀的《血污:月之诅咒》的素质超出了很多人的想象——这就是令人怀念的老派《恶魔城》在现代的重生啊!熟悉的手感、致敬的系统、人性化的难度…这一切构成了本作满满的游戏性。《血污:月之诅咒》并不比《血污:夜之仪式》逊色多少,也让人不由得感叹Inti Creates在制作老派游戏上也太有心得了。
推荐指数:8/10
推荐版本:steam版
6.《龙之死印》皇女·战士版eshop传送门 忍者·魔女版eshop传送门
《龙之死印》是Inti Creates在NS上推出的全新IP。在美术与音乐上都比较优秀,游戏有皇女、战士、忍者、魔女四个职业可供玩家选择,数字版将内容一分为二,实体版则包括全部四个职业。然而让人失望的是,职业间的平衡非常糟糕,选择魔女进行单人流程的话简直就是一场噩梦——非常繁琐的技能释放指令、华而不实的技能特效…简直就是新手噩梦。而在数值设计、关卡设计上等游戏性相关的要素上也不太理想,玩家想要感受到游戏的乐趣必须有非常足够的耐心和爱才行。作为NS独占游戏,好在现在的价格已经足够白菜,奢侈一把体验一下也无妨。首发买的默默流泪
推荐指数:6.5/10
推荐版本:NS版
7.《超惑星战记zero2》eshop传送门
在前作大受好评后,Inti Creates时隔两年后推出了系列续作。剧情在时间线上紧接前作,这一次主角为了女主角的感染病症而与她一起返回故乡寻找治疗方法。前作流畅的手感、横板平台与俯视视角结合相结合的玩法在本作中完全保留,而系统上有新增要素,作为续作来看完全对得起大家的期待,不过依旧没有中文是令人比较头疼的地方。
推荐指数:8.5/10
推荐版本:NS版
8.《白色钢铁X 离去的刚巴尔特》 官网
美版译名为《刚巴尔特编年史:闪光复仇者iX》,是《苍穹雷霆》系列的外传。以系列男二号为主人公展开的故事,白色钢铁X也是他的外号。本作将于9月26日登录包括steam在内的多平台。从目前官方放出的视频来看,游戏的素质还是比较稳的,手感上也比较接近于两作《苍穹雷霆刚巴尔特》,粉丝们应该可以放心了。
推荐指数:8/10(暂定)
推荐版本:steam版(不确定是否有中文,但价格应该会稍便宜)、NS版(确定有中文)
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