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地牢之上(Overdungeon)是一款探险类牌库构筑(DBG)+roguelike的半即时策略游戏,玩家需要组建自己的卡组,并用这些卡牌的组合去击败强大的敌人。游戏中有很多卡牌的组合特效,有的是召唤强大的动物为你作战,有的则是释放出魔法来击溃敌人,玩家还可以利用各种建筑抵御敌人的进攻并伺机反击。
1.多种人物可选。目前有三个角色可供选择,他们的主要卡包有所不同,但是副卡包是一个样的,也就是说不同的玩法是根据主卡包的不同来决定的。玩家需要根据人物的主卡包来确定游戏不同的思路,必须选择最适合的路线才能击败敌人。
2.游戏进程单向且不可逆。每一轮都可以做出选择,但是你一旦做出选择,就不能回头了,在这个游戏中,你无法假设如果我选了另一条路会怎样。也许你到了29层(一共30层),却因为一个选择的失误葬送了之前所有的努力,但是对不起,你只能从第一层重新开始。
3.多种选择提供给玩家。地牢中存在这通常战斗、精英、休息场所、商店、事件和宝箱。在大多数情况下,玩家可以自行选择接下来的游戏进程,无论是精英的苦战,还是进入商店,抑或是休息,都由玩家自己决定,玩家必须根据当时的情况选择出最佳路线。而在选择的过程中,也就构成了游戏的非线性的特点。也许你仅仅经历了一场战斗就面对最终boss,也许你会经过重重苦战才能看到最后的boss,这都由你自己来决定。
4.可供升级的卡牌。在短短的30层冒险过程中,升级卡牌是提升实力最直接的方式,如果玩家选择了正确的卡牌去升级,也会为后边难度更大的冒险铺平道路。
5.游戏系统的复杂造就了游戏的多样性。卡牌内容、卡牌数量、卡牌级别、圣物(buff)、人物技能、boss技能等诸多因素,决定了玩家能否通过这一关,简单粗暴的去进行游戏可能会陷入“见谁被谁灭”的怪圈。
6.画面魔法效果炫酷。这里告诫一下玩家,千万不要弄太多的动物,那样可能让你的电脑瞬间卡死。
7.游戏记录随时可查。玩家可以根据游戏记录的详细内容,来判断自己失败或是成功的原因,有助于水平增长。
千磨万击还坚劲,任尔东西南北风,游戏的制作者凭着对游戏的执着,创下了连续几十天更新的记录,然而玩家又何尝不是经历了N次失败后才走向成功的呢?游戏还处在抢先体验阶段,感觉完成度不是很高,但是丰富的玩法给了这个游戏成功的可能。游戏的制作者还在认真地对游戏进行更新,我们有理由期待未来可以迎来一个更好玩的地牢之上(Overdungeon)。叽咪叽咪,用爱发电~~~
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