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故事的起因是一本流传已久但是从未有人找到的“死灵之书”,私人侦探受雇得到消息来到了黑寒镇找这本书,碰见了一个图书管理员,而所有的所有就从这开始了。
画面表现:
虽说一个游戏的画面表现并不能完全定义这款游戏的真正好坏,但是好的画面表现往往是让玩家进一步去了解这款游戏的敲门砖,对于《月相魔影:克苏鲁之路》这种以剧情和对话为主,以点击为主要互动方式的剧情解谜游戏更是尤为重要。
《月相魔影:克苏鲁之路》采用了细致的手绘卡通风格画风,人物活泼可爱,进入游戏一打眼,无论是过场动画还是游戏时的画面场景都让我想起了迪士尼的动画电影,整体的观感十分不错。
游戏在商店的简介页面中提到了将近40小时的原声音乐和形态各色的人物配音,说实话我没怎么太注意音乐这件事,因为在游戏的过程中有着大量的对话和独白,所以很多时候都会掩盖住背景的音乐,但是在配音上看起来游戏简介还是没有撒谎的。游戏中玩家控制的几个主角有很多配音,根据场景和心情不同配音的语气也会有很贴合的变化(虽然我听不懂),在游戏过程中遇到的形形色色的所有NPC也都有着符合各自特点的声音,给了玩家一种完整的代入感。可以想象其配音阵容的强大。
游戏方法:
没什么复杂的,就是简单的点击。游戏的每个场景都有着很多可以点击互动的物品,其中有玩家需要的关键道具也有一些无关紧要的帮助玩家了解这个游戏世界的东西,每一个可互动的物品都有观看、调查两个选项,玩家要做的就是用自己敏锐的思维或者勤奋的尝试来找到需要的关键道具(可以捡起来的都是关键道具),使用或者拼装起来达到自己解决当前谜题继续推进剧情的目的。
值得一说的是游戏中好像还有一个善恶系统,玩家做过什么事情后头顶会出现一些提示,由于游戏的对话是有选项设计的(虽然有的时候这些选项好像并不奏效),不过这还是让我怀疑有不止一种方式进行游戏,结局也可能会有分支。
剧情特色:
就像一开始说的,故事的起因是那本《死灵之书》,侦探唐受雇去寻找这本书,在图书馆被拜星教劫走,而书却机缘巧合到了当地的图书管理员巴斯手中。回到家巴斯不小心念出了书中的一段咒语,使得自己猫变得会说话了,而且小猫好像并不满意自己会说话的这件事,无可奈何的巴斯只好去寻找将书中咒语解除的办法,在这途中解救了侦探唐并且挫败了拜星教邪恶的计划。
在游戏过程中玩家控制的人物会变化,通过在唐和巴斯等人的视角的转换叙事中来丰满剧情。虽说在简介中提到是克苏鲁风格的游戏,但是由于游戏的画风和叙事基调,整个游戏并没有传统意义上克苏鲁的阴沉恐怖,只是有一些怪异。搭配上游戏中的个性十足还时不时还会穿插进各种幽默的梗的NPC,在进行游戏体验时就算游戏中提到什么古神、邪恶的献祭仪式,玩家也完全不会觉得恐怖,甚至还会有一丝想笑。
当然《月相魔影:克苏鲁之路》不仅仅是由剧情组成,解谜也是游戏的一个游戏点。游戏的谜题并不难,游戏主角的独白都会提醒玩家该做什么。在玩家不之所措时还可以看看自己物品栏中的笔记本或者和自己的猫对对话,这些都会给予玩家下一步行动的提示。当然不难归不难,那也不是白给的,作者的脑洞还是会打的玩家措手不及,需要玩家自己动脑揣摩和不断尝试。
总结:
《月相魔影:克苏鲁之路》有着出色的画面表现和配音,整部游戏的气氛轻松幽默,使得游玩过程像是在参与一部迪士尼的动画电影。游戏的剧情可能并不会很长,不过在每一个场景中都会有很多可互动的物品和NPC,这些互动所触发的独白和对话有些可以丰富游戏的世界,如果玩家想要每一个都查看并互动一遍的话也会花费不少的时间。游戏的解谜并不难,但是有时候要在寻找解谜需要的道具上耗费一些时间,这个需要有一点耐心。
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