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故事开始的快速突然,让人措手不及。当你进入《DARQ》的那一瞬间,故事就开始了。没有发行商等等商标的开头,没有开始菜单,甚至连一句废话都没有。画面直接跳转到在昏暗破旧的屋子中的一个有着纤细四肢的大头男孩身上,单是这个突然的开头就会给玩家一种灵异的感觉。
由于没有什么教程环节,按下esc呼出菜单才熟悉了游戏的所有的按键。游戏的操作不复杂,除去移动、互动和加速奔跑之外只有一个按键是有其特色的,就是在平整的墙面下按下空格键可以翻转重力在墙上行走。这个能力也是本作玩法的特点和基础。
游戏的背景是一个小男孩的噩梦,在游戏中玩家需要通过自己的智慧来帮助这个大头男孩从自己的噩梦中逃脱。游戏全程没有文字和语言这种东西作为剧情的载体,所以到底讲了什么需要玩家自己体会和脑补。
作为一部恐怖游戏,本作的画面和音乐都是为了营造其氛围而生的,而且都比较成功。在画面上整个游戏都没有什么色彩,大概都是上图的这种调调,连火和电这种本应该亮丽而跳跃的东西都被蒙上了一层灰色的阴影。若有若无的音乐也使得整个环境显得诡异危险,给人的心理压力很大。在《DARQ》中没有什么血腥的场面和狰狞的怪兽,但是由于恐怖的氛围营造的极好,就算是没什么出来吓你,也一直会觉得被丝丝的恐惧笼罩着。就像是一场没有硝烟的战争,虽然看不见鲜血淋漓的尸体,但是离得老远就闻得到那刺鼻的火药味。
游戏的流程不长,一共才有七个章节,都是以小男孩躺在床上开始,以他的噩梦为背景。虽然整体的游戏时间相对偏短,但是这七个章节均各有特色,毫不重复。每一章的发生环境均不相同,或许是在地铁站,或者是了无人迹的街道胡同,亦或是一个大舞台。由于可以在墙面上行走,虽然每一章实际活动范围并不大,但是也被这种玩法扩展成了数倍,玩家需要在这些怪异的梦境中自己寻找道路,收集必要的道具来解开挡在前面的谜题。
在解谜的方便《DARQ》并没有为难它的玩家,除去寻找关键道具可能需要费点时间瞎走外,谜题本质上并不难,大概的种类也是时长在解谜游戏中见到过的,偶尔还会有一些必须在限定时间内解决的谜题。
由于噩梦里的怪物时玩家不能匹敌的,所以在游戏中玩家面对它们时只能选择躲避,这也给游戏的恐怖氛围增色不少。被怪物发现时配合出现的那一两个强音,如果没做好准备还是不免会吓上一跳。
另外,游戏还设有收集系统,一共六个收集品,前六个章节每章一个,都藏在一些容易忽略的小地方,需要玩家仔细耐心的寻找。游戏的收集品对游戏没有任何影响,也不会有剧情的补充,只是增加游戏的趣味性的。
总结:
一款氛围超好的恐怖加轻量级解谜游戏,在游戏中玩家可以领略到各种各样古怪的场景和怪物。游戏的恐怖要素主要是在环境氛围的营造上,没有什么血腥的场面,所以想要尝试但是却一直不敢尝试恐怖游戏的玩家大部分也驾驭的了。
如果不考虑售价的话《DARQ》可以说是一款十分不错的作品,但是由于游戏的流程偏短,加上解谜所耗费的时间也只要2~3个小时,70块钱的售价可能相对偏高,想要追求更经济实惠的玩家可以先观望一下等待打折。
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