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游戏介绍
《 凶手不是我》是一款由Skeleton, GuGong开发INDIECN发行的策略角色扮演游戏。游戏有六章主线剧本故事和2个独立剧本故事,游戏内还增加了罪案编辑器,让玩家来编辑自己的剧本故事。
推荐
+画面细节
+游戏玩法
+罪案编辑
不推荐
-儿童不适
游戏感受
我们做过侦探,探索过谁是凶手,每通过破碎的剧情或者线索得出结论抓获真凶,都会有极大的满足感,可当你提前知道结局呢?这款游戏名为《凶手不是我》,实际上我才是凶手,利用身边的日常工具,策划一个完美不在场证明和犯罪案件,选择杀人方式,栽赃嫁祸,设计背锅侠等等,这是一种新的尝试,无疑它是成功的!相信每一个玩过这款游戏的人都会沉浸其中。
简单的画面构图,行动过程与破案过程相结合,心理压力过大无法动作,根据NPC视野制造不在场证明,大量的游戏细节非常丰富。
罪案编辑器的提供让玩家可以开动自己的脑筋,创作自己的案件剧本,我仿佛已经看到了侦探伤透脑筋的样子,名侦探柯南原来是给我们提供罪案剧本灵感的啊!
当我们成为反派杀手,那就只能是真相只有一个,但凶手不是我。在逃脱罪责得到游戏的快感时,怎一个爽字便可形容!
游戏作为抢先体验版本是有些BUG的,例如我被人目击进入了犯罪现场,而目击者并没有跟警察说出,我将自己的钥匙扔在别人家,他并没有去捡,警察也没有搜,这些细节期望添加~
警察在调查不在场证明的时间时突然来回循环跑,导致游戏卡住只能重启或者点认罪。
简单的构图画面让人看着很舒服,利用可以看到的物品来达成最终目的,做凶手嫁祸他人的游戏玩法,还有玩家可以自己编辑的罪案编辑器。个人非常喜欢这款游戏~
建议喜欢罪案解密玩法的玩家一定要入手哦~
PS:小朋友不能玩的游戏,会学坏的哦~
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