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圣书物语是由MorbidWare开发Headup发行的一款打字游戏,游戏中你将扮演私人驱魔者雷 毕比亚,在这个游戏中你将面临着恶魔爆发的危机同时探索自己黑暗的过去,超自然的力量悄然的降临在罗马,他们正谋划着利用教会来夺得无上的权力,但是我们的主人公是不会放任恶魔肆意行走在人间的,他将带着他的圣经来拯救这个城市。
打字游戏与弹幕游戏的结合
当初看到这个游戏的时候就是被这个打字游戏的元素吸引的,其实就现在来说打字游戏是越来越少了的,小时候我妈大家应该都玩过金山的警察抓小偷那个打字游戏,这个游戏也是一个打字游戏,玩家需要按下对应的字母来诵读升级来用语言打败你的敌人。游戏有两种移动方式,一种是按住shift加wasd另一种就是按住上下左右键。
游戏中的一切操作都需要用打字来解决,甚至是进入游戏也需要打出start然后当玩家打败boss的时候就会回到自己的大本营,你可以在笔记里查看自己的下一个目标,不过目标往往不会自己给你你需要在电脑里的谷歌搜索一下关键信息来得出敌人的位置,敌人往往都是被恶魔附身的普通人。
然后你的敌人会放出各种各样的弹幕来对你发出进攻。游戏一共有十个关卡没有小怪只有boss战,这个游戏的难度是十分之高的,因为boss的攻击富有变化,打掉boss一定的血条之后boss还可能有234阶段,每个阶段的进攻都不一样,所以这个游戏的boss设计是很强大的,每个boss都有7种也上的进攻弹幕,使得玩家背板的时候会很头疼。
然后如果玩家按错键位的话句子就会退回上一个字母,如果玩家受到攻击的时候玩家手中的圣经就会掉落,在这个状态下如果受到攻击的话就会扣除玩家的血量,玩家一共有四颗红心也就是能承受三次攻击,每次受伤都有一个无敌时间其实还是很宽容的。圣经掉落之后就会进入读条阶段, 读条消失之前还没能捡起来的话那就不得不从头读书了,如果在规定时间捡起来则没有惩罚。
不得不说这个游戏的难度提升是十分明显的,到了第六关boss已经有了六个血条和四个形态,然后游戏刚开始的句子大都是连贯的英文句子,熟悉英文的话可以打的很快。但是到了后期,游戏大都是晦涩难懂的拉丁舞给玩家的盲打带来了很大的麻烦,boss的弹幕密度和攻击频率也有提高,所以这个游戏还是两个人好,毕竟玩家没有第三只手。
阴沉而又压抑的游戏画面
因为游戏的背景故事是基于恶魔入侵这个黑暗的背景下,所以这个游戏的画面也极力突出一种 阴沉压抑的气氛,然后游戏的对话也处处透露着疯狂和诙谐的黑色幽默,游戏的弹幕设计也是巧夺天工的有一种独特的美感,尽管是一个像素游戏,但是依旧不能阻止制作者把这个作品玩出花样。
让人欲罢不能的游戏音乐
游戏的音乐是动感节奏拉满的电子音乐,每关都运用了不同的原创音乐,音乐上这个游戏也是极尽美感,进奏快而劲爆不过在打boss的时候可能无心欣赏这些美妙的音乐,不过这个游戏的音乐配置实在是很高的。
总结
这个游戏是一个完美的独立游戏,满分的创意、优秀的画面、独出心裁的boss设计、下了血本的音乐,不得不说我越玩越死越死越想玩,这个游戏的一切完美的近乎无可挑剔,不得不让人感叹这才是独立游戏。
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