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《克苏鲁异闻录》是一款基于“克苏鲁神话”世界观下的Roguelike动作冒险游戏。玩家将在游戏中身临其境地接触洛夫克拉夫特笔下那些不可名状之物。通过不同的选择调查世界的谜团,合理控制自己的san值让自己在残酷的走位-射击战斗中生存下去!
游戏采用了像素画风的俯视游戏画面,运用黑暗环境,探索随机生成的地图环境,用文字描述来描绘未知恐惧与绝望无助感。翻滚过小障碍,双摇杆操作射击和行走方向的游戏操作方法,初始一位侦探角色,教授,女巫,食尸鬼,四种可解锁角色,每种角色都将拥有不同的属性、武器、战斗动作,不同的剧情故事。
游戏设置了不同钥匙开启不同宝箱,在地图探索的同时搜集资源和宝箱钥匙来获得需要的道具装备。本作在通过之后开启新游戏可以选关,每个关卡地图不能存档,每次进游戏都是从这个关卡开头开始。
以下涉及部分剧透
第二章的奇异之地,这里有一具遗骸,那个遗骸穿着和我一样的衣服。如果你和我一样看到了这句话,那么恭喜你,你和我一样因为san值过高而死,你可以重新开始游戏了~不过这个设计透露出了一个小信息,我曾死在这里,有没有想起什么?轮回!让人绝望而又逃不脱的恐惧,无论你做什么,你都将会回到这里,死在这里,等待下一个你的出现。
克苏鲁恐怖就是这样,用一个小细节,一个模糊不清的描述,来将未知的恐惧呈现,放开自己的思维,去想象就会感受到这种恐怖魅力。好比医院里明明自己一个人却有那种被人注视的感觉!细思极恐啊!(这游戏哪里恐怖了!)
我还没有通关这款游戏,纯属个人观点~
游戏的画面采用像素画风的俯视视角让我们有种在玩怀旧射击游戏的感觉,有点像《启蒙》,以“克苏鲁神话”的世界观来布置游戏画面场景,加入随机地图的设定,这一点让人很喜欢,BGM切换等很有恐怖氛围,但感觉恐怖感设计还有些不足,如今更像是一款射击探索游戏,柜子挡路?砸了!
场景中大部分东西你就可以毁掉,会发生什么呢~~~
本作的游戏场景布局很下功夫,奇异之地的六芒星给我一种神秘感,开启传送阵的画面充满了仪式感,(有点慢)。
随机地图房间场景,每次都不一样,有时要小心地刺陷阱,互动物品可能会造成不好的后果,(召唤怪物?)一般带好药硬刚就是了,有些柜子桌子物品地图不会显示,需要在房间里仔细搜索,也许你漏掉的柜子就是藏着金钥匙的地方。
游戏的恐怖感多半来自于文字描述互动,不认真看的玩家通常会快速忽略。
游戏开始选择操作方式之后,完整的快捷键按键可以在菜单查询,
新手教程还需要完善一下。
优点
1 场景布局随机地图
2 让人细思极恐的文字描述
3 BGM渲染氛围
1 操作教程不全
建议喜欢像素画风和心理恐怖元素的动作游戏的玩家尝试。
感谢游戏制作和汉化语录提供的游戏激活码
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