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史莱姆先生是由Fabraz制作Headup发行的一款独立游戏,游戏的类型是平台跳跃。该游戏2017年被IGN评为最佳平台游戏,获得过很多的奖项所以游戏的内容各位是不用担心的,接下来让我来给大家介绍一下这个获得过那么多好评的独立游戏吧。
游戏剧情
游戏的剧情很简单史莱姆先生和他的小鸟朋友被巨型蠕虫吃到肚子中了,你需要从里面逃出生天,不过这虫子的体内不得不说还很花花,里面甚至还有一个温泉。
游戏玩法
游戏的玩法就是经典的平台跳跃,史莱姆先生会在走过的地方流下绿色的液体,然后游戏中主要的目的就是躲避红色的方块,史莱姆先生可以通过不断的点击空格键来爬墙,游戏中按e可以冲刺,按shift可以液体化穿过绿色的方块,最终到达终点。
游戏的关卡设计十分之多,就作者说这个游戏有100个关卡和400个场景,然后每20关还有boss战等着玩家,玩家可以尽情的在这个游戏中享受乐趣,每关都有搜集品苹果如果不拿苹果的话这个游戏还是很简单的,游戏的难度拿捏的十分到位不会像超级食肉男孩那样一直卡在某一关过不去。然后游戏中还有许多的隐藏通道等着玩家发现,在里面还有特殊的奖励增加了玩家反复游玩的可能性。
然后每关如果玩家通关时间够短还有奖杯奖励,不过想得到奖杯是很难的需要中间基本上要很连贯才有可能得到,然后据说通关之后还有新的难度和竞速模式,和全世界的玩家来一起比比谁才是最快的人。
游戏中你可以用得到的苹果去解锁很多的街机小游戏和一些人物的装饰,可以说这个游戏的设计真是巧夺天工。
诡异的画面风格
不得不说这个游戏的画面是独特的,游戏的三原色是白、绿、红,红色的往往都是有危险的绿色的方块可以用议题化来通关,游戏用颜色来让玩家认识这个世界。游戏的画风容易让人看着眼睛疼,不过熟悉之后就没什么问题了,史莱姆先生和他周围的景物产生了一种强烈的反差感,鲜明的色彩也使得玩家可以最快的构思出通关的方法。
然后作者还贴心的加入了色盲模式,为了让红绿色盲的玩家也能进行游戏,游戏中的颜色是可以随意切换的。
然后这个游戏还有很多的日式元素,就比如第一关的温泉场景就充满了那种日式元素,同时画面还有一种诡异的风格,我个人感觉比较抽象。
出色的音乐配置
在这个游戏中玩家可以听到20首不同的游戏音乐,随着关卡的变化音乐也是随着改变。音乐的风格是老式游戏的那种感觉,配合游戏的画面有种复古的意味。部分的场景还有很多的细节音效,拳脚的破空声和碗筷的碰撞声加强了玩家的游玩体验,仿佛身临其境。
总结
不得不说这个游戏不愧是能夺得2017年IGN奖项的游戏,游戏画面也好音乐设计也罢都不敢让人相信这是一款独立游戏,巧夺天工的绝妙构思让这个游戏注定不凡。
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