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米诺利亚 Minoria
这是一款由《莫莫多拉(Momodora)》开发团队 Bombservice 打造的最新平台动作游戏,作为广受好评的莫莫多拉系列的精神续作,该作依然是以魔幻主题为主线剧情,一面是执掌正义的修女,一面是邪恶祸乱的女巫,女巫们将要举行一场盛大的禁典,身为教会的两位修女 弥拉修女和芙兰修女必须阻止她们完成禁典,否则这个世界将会陷入毁灭与消亡。
玩家将控制身穿黑色长袍的少女,穿梭在危险重重的世界中,依靠自己的力量来化解即将发生的重大危机。
游戏单周目约十小时,在小怪和boss设计上还是有一定难度的,不过精通此类游戏的大佬大概只需要五六个小时。
游戏最吸引人的无疑是其精致的童话画风,明媚中带着晦暗,清冷中又有柔光。
相比于莫莫多拉系列的像素风,本作的2D美术和卡通渲染完美搭配,所带来的视觉美术效果实在是惊艳,这也让游戏场景和氛围的营造上更具有张力,横版地图徐徐展开,如同在翻阅一本故事略显黑暗的童话书。
游戏中的许多场景都有着风格上的不同,能给人留下了非常深刻的印象,比如横尸遍野骸骨森森的欧西米城区和教堂,繁花似锦锦绣荣荣的皇家公园,明月飞雪的清冷城堡,又或者是破败不堪的空城,还有名为米诺利亚,也就是游戏名的魔法森林,画面和配乐所塑造的氛围,让这些场景被赋予了更深刻的意义。
那么接下来就说到了游戏的战斗部分,在初次上手时,和传统平台跳跃相比,米诺利亚有着这样一些特点:
1.人物比较大只,整个屏幕上人物占比要比别的游戏大一些,需要适应
2.没有蓝条,也没有体力限制,可以无限翻滚,这让闪避变得十分灵活
3.小怪攻击力偏高,虽然可以吃血包,但容错率还是低,相比之下boss主要体现在血厚,而攻击花样并不算多
4.有弹反设定,但boss只能格挡,需要权衡收益
5.可以更换武器,武器上的技能需要蓄力完成
6.女主角死亡音效过于凄惨,像在玩恐怖游戏一样,甚至想把游戏声音关了玩
不过制作组很重视玩家的反馈,在后续更新的补丁中已经修复了一些数值上出现的问题,游戏评价也从褒贬不一逐渐改为特别好评,希望在制作组的不断完善下,这款游戏能呈现更出色的表现,也为这个并不明媚的童话故事呈现出最完美的剧幕。
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