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《灵之秘境:异象残影(Mysteria ~Occult Shadows~)》是一款二次元风格的3D动作游戏。游戏一上线就以其高颜值被大量玩家关注,但上线之后的评价却一直不甚理想。在经过体验后,笔者也确实感觉这款游戏目前还存在比较明显的问题,颜值虽高但距离佳作还有很长的路要走。
由于该游戏运行时过于卡顿,我将画面调到最低了,所以下文中的截图质量都不太好,请谅解。
一、兽耳萌娘,日语配音
在这款游戏里,主要角色是一群兽耳萌娘,这一点就牢牢地抓住了本作最主要的受众群体。加载时的人物原画十分精美,游戏内图鉴的人物立绘也颜值颇高,加上兽耳这个“萌点”,即使不是二次元审美的玩家也会被深深吸引。游戏实际的人物建模也比较不错,虽然不像原画和立绘那么惊艳,但质量也还是可以接受的,至少还不至于会让人有封面欺诈的感觉。另外,某个部位会产生摇动的视觉效果自然也是有的,这一点大家想必都懂的,加上本作全程动态过场演出,可以说是非常“福利”了。
本作有着全程的日语配音,这一点是与画风相一致的,可以说是完美契合。虽然开发团队是100%中国本土的,但日语配音相较于中文配音不仅物美价廉,而且更适合这种典型的日系二次元画风和题材。游戏过程中的剧情有完整的世界观设定,情节也有一定的篇幅,虽然谈不上出彩,但也是游戏中不可或缺的一部分。
二、中规中矩的玩法设计
游戏的玩法设计方面比较中规中矩,是典型的ACT游戏。翻滚、位移、平A、连招、空战(空中悬浮连击)等要素一定俱全。如果只是为了体验剧情和享受收割怪物的爽快,可以选最简单的难度,不用担心因为操作不好而无法过关,可以充分享受搓招的乐趣,一直无双一直爽;而对自己的操作有信心的大手子则可以选择比较高的难度来挑战自己。这样的难度区分对玩家来说是很友好的。
玩家可使用的武器有神剑、战镰、链刃,神剑和战镰相对而言好上手一点,比较容易打出华丽的连击,在空中悬浮时对敌人输出一波敌人还不能还手可以说是最快乐的。对敌人可以使用处决是本作的另一个值得一提的地方,这种玩法可以让玩家感受到更强烈的杀戮怪物的快感。打击感似乎谈不上有多好,但也还是在及格线以上的。
三、不足之处
优化导致的卡顿、加载时间长等问题是大多数玩家吐槽过的,我就不赘述了。
游戏里空气墙比较多,这就让看似广阔的场景实际上并没有多大,开发者是省了不少事,但玩家实际的可活动空间其实就大打折扣了,游戏的自由度很小。
我在游戏时一开始时处于全屏状态,这时居然出现了鼠标指针与实际位置产生错位的问题,导致无法正常进行操作。按F11调到窗口模式后才恢复正常,很迷。
目标地点的指向标比较难用甚至令人迷惑,有时候似乎并不能起到有效指示目标地点的作用。
四、总结
《灵之秘境:异象残影(Mysteria ~Occult Shadows~)》目前的质量还达不到佳作的标准,作为一款尚处在EA阶段的游戏来说也还有很长的路要走。如果在解决优化的问题(目前最明显、被吐槽最多的问题)之后,再对游戏各方面多加打磨,相信本作会在同类型游戏中脱颖而出的。
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