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画面
一进入游戏的界面就有那种很仙境的感觉。但是真正进入游戏之后,你会发现地图的大小其实并没有你想象中那么大,按照你手里操控的这个蝴蝶的速度(不快不慢),大概就是最多十秒你就能从最左边飞到地图最右边。而且地表大部分都是贴图,不过这个游戏的地图本身设置了一些可以互动的环境,比如说会跳起来吃你的鱼这类的东西,让你在游玩过程中始终保持警惕心。
估计喜欢这个背景的应该还是有的,但是我个人来说,虽然地图除了草地,还有沙漠,雪地等一系列的地图,但是感觉背景还是太亮了,稍微有点刺眼。
游戏性
游戏有两种模式,一种是生存,一种是过关。字面意思,不用过多介绍。
游戏的教程上来就会告诉你,你可以操控一只蝴蝶,wasd是上下左右,鼠标正键是发射子弹,鼠标反键是投弹攻击地面单位。没错,游戏除了不停刷新空中单位,比如一些小飞虫之外,还会刷新甲虫这类重甲单位,地面则会刷新蜘蛛等等地面单位。
游戏是个双摇杆射击游戏,除了用键鼠,你还可以用手柄操控本游戏,左边摇杆控制移动,右边摇杆控制子弹发射方向。操控起来十分简单。
UI界面左上角的蓝条是生命值,每次消灭敌方单位,你就会回血,而蓝条下面的黄条就是子弹数目了,每次消耗完,都需要去收集花骨朵上的黄球,就能直接充满子弹。
玩家还可以收集一种蓝色的蝴蝶,相当于彩晶战机中的P,用来升级子弹,就我玩的蝴蝶来说,子弹数目最多升级五次,由于攻击面变长,而敌对怪物又不停的刷新,所以变相加快了清怪的速度,但是实际上是,你消灭怪物的速度永远没有刷新的快。
玩家需要做的是,不停的消灭各种虫子,然后直到刷满一条能量条,之后就会出现BOSS,消灭BOSS后你就可以完成关卡,进行下一次挑战。
游戏大概有多种不同的BOSS,难度也比较适中。玩家也有除了蝴蝶之外可控制的虫子,攻击方式各有不同。如果闲得无聊,还是可以玩玩找个游戏的。
声音
游戏用的BGM确实很不错,但是实际玩起来之后,子弹发射的声音就会将BGM掩盖掉了,再加上这个游戏本质是个自己发射弹幕躲避敌人的游戏,如果消灭敌人的时候还是用那种舒缓的音乐,玩家总会觉得不够激情。
感想
而事实上是,玩家操控的蝴蝶,玩起来本身就令人没啥热血沸腾的感觉了,可能制作组是想做个休闲的游戏。但是实际游玩起来,你要不停的射击,躲避从你身边刷新,然后对着你脸不管不顾冲上来的虫子,这样的游玩体验一点都不休闲,如果不是休闲游戏的话,你用蝴蝶这种漂亮的小虫子作为玩家需要操控的东西,是不是有点不太搭调?
评分
5/10
感觉这个游戏更加适合小孩或者实在闲的无聊再来玩,手感其实还不错,但是对于成年人来说,这个游戏确实有点无聊。
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