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创建于2019-09-16 20:49

作者:

Epicwing

版权归作者所有,未经允许严禁转载

这也许该叫。。。2A游戏?——【贪婪之秋】简评

贪婪之秋
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

本作虽然和真正的3A大作有一定差距,但引人入胜的剧情,精心设计的任务都对得起它的售价。

【贪婪之秋】乃是曾经制作了【机械巫师】的开发商spiders制作的一款动作rpg游戏。笔者在中学时期游玩过他们制作的另一款作品【火焰限界】,严格上来说还是笔者的启蒙作。这家公司的体量不大,在作品上的财力投入也不丰裕,但每款作品却有着不逊于3A大作的表现力。

画面

本作的整体风格以中世纪为基础,加入了少量的魔幻元素,府邸,港口等场景如同油画一般优美,室内装潢的布置也下了一番功夫,一些玩家不甚关心的地方也充满了细节。不过还是窘于人手不足,游戏虽然可以自定义主角,但是可选择的只有角色性别和面部选项,能够使用的发型也比较少。

贪婪之秋游戏评测20190916001
贪婪之秋游戏评测20190916002

内容/操作

本作中,玩家需要扮演一位贵族出身的少爷/小姐,肩负拯救人民的使命,前往一座少有人涉足的小岛上,寻找治愈疾病的方法。

作为游戏核心的战斗环节,本作做得相当不错,首先玩家需要在力,敏,法三种职业倾向中选择一个,力量系主打近战攻击,擅长肉搏,格挡,攻击可以使对手失去平衡;敏捷系职业主打远程攻击,擅长附加异常状态,使用陷阱;法术系职业擅长无视护甲的法术攻击,攻击力强大但是需要时间回复法力。之后玩家提升等级可以自由地朝着这三个方向发展,既可以专精一种职业,也可以同时修炼几个来结合它们的长处。

贪婪之秋游戏评测20190916003

本作中,玩家也可以组件队伍进行团队作战,而战斗中可以随时暂停来使用道具和技能的设定对手残党无疑是个好消息,无论何时你都可以进行战术暂停来观察当前局势。不过本作和【龙腾世纪】这类偏向于战术的作品还是不太一样,本作的重心依旧是玩家自身的操作,所以你不能直接控制自己的队友,队友在战斗中起到的作用也比较有限,想要战胜强敌最重要的还是一套好装备或者熟练的格挡和闪避。

贪婪之秋游戏评测20190916004

创意

本作的许多地方都采用了相对复古的设计,其中比较突出的便是地图机制。

贪婪之秋游戏评测20190916005

本作的地图不是完全的开发世界,而是一张张小地图组成的,举例来说,一座城镇内部是一张地图,如果玩家想要出城去往野外,那么就需要到达地图边缘,然后进入世界地图,再选择自己想去的位置。每次玩家在地图间切换时都会进入一个营地,在这里可以进行装备保养,队伍编成等操作。尽管不是所有玩家都能习惯这种设定,但其实这种复古的设计也有一定好处,一来减少了游戏的开发成本,玩家在营地修整时系统就开始加载下一张地图,玩起来也没有太大不便;另一个好处是方便玩家制订游戏计划,由于每张地图都不是太大,玩家可以很轻松的规划好探索路线,不至于被满世界的?弄的头晕脑胀。

剧情/节奏

个人认为,本作在这一方面的表现极为出色,强烈建议给本作的编剧封个最佳员工。。。游戏的情节由于笔者尚未通关,暂不做太多评价,但游戏的叙事值得称赞。

以游戏序章为例,首先玩家扮演的角色在接受画师的肖像绘制,之后扈从进入房间,要求主角做好出发的准备,于是主角下楼遇见自己的战斗导师兼好友,开展战斗训练,之后拜访自己的母亲,接受寻找治愈方法的重任。这一系列事件不仅完成了人物自定义和战斗教学,同时也点明了主角的贵族身份(豪华官邸,专用画师)和家庭状况,巧妙地完成了主角形象的塑造。

贪婪之秋游戏评测20190916006

这之后,玩家需要拜访并帮助城镇中的一些居民,分别是外国领事,教会成员,航海团船长,守卫团团长。这些人物都是游戏中的重要势力,但游戏并没有简单粗暴地给出一张关系图,而是通过一系列任务来让主角逐一接触这些势力,了解他们的目的和利益(如教会就要驱逐异教徒,航海团以商业为信条)。如果玩家好奇心强烈,可以在一些事件中进一步探索它们之间的联系,例如被教会追捕的历史学家会寻求外国领事的帮助,被领事陷害的医生则会去教皇那里,由此可看出这两家彼此敌对。在这个过程中,主角的形象还会进一步完善,从城镇居民的对话可看出主角年轻有为,在当地富有名望;和贵族交谈时则能看出主角经验尚浅,对一些灰色产业还一无所知。

贪婪之秋游戏评测20190916007

另外,游戏的任务有非常多不同的完成方式,玩家可以根据自己的喜好来选择完成任务的方式——玩家升级后可以获得天赋点,这些天赋能让玩家获得各种实用的技能。开锁天赋能让你打开密道和宝箱,炼金天赋能让你制作爆炸物和毒药,活力天赋能让你飞檐走壁,工艺天赋能让你修理设备,魅力和直觉能让你拥有更多对话选项。例如前文中帮助医生从暴民手中逃脱的任务,你可以选择用魅力和直觉来支走他们,也可以选择撬门溜锁带他走后门,如果你实在懒得浪费时间,也能采用最原始最简单的方法——拳头说话。

贪婪之秋游戏评测20190916008

正是因为有了如此多的处理方法,每种玩家都能在本作中获得自己的乐趣,只要你是rpg的爱好者,那么本作一定不会让你失望。

氪金

本作售价158RMB,本作的游戏时长约40小时,加上游戏的任务有一定重复游玩的价值,这个定价即使原价购入也比较公道。

总评

本作虽然和真正的3A大作有一定差距,但引人入胜的剧情,精心设计的任务都对得起它的售价。

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