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画面
典型的二次元日系画风,粉毛正太看着有点别扭,但是当你实际游玩游戏的时候,画面就长时间处于一张UI杂乱无比的界面上。
这个锻造的页面将在你游玩这个游戏的时候,占用95%以上的时间,你设置好锻造师制造的武器之后,唯一能看到的就是时间和日期的流逝,再就是那个金钱数目的跳动了,人设之类的都是摆设而已。
刚刚看到游戏里可以选择冒险者的时候出现了这个汐,和游戏《汐与妖异之森》的人物设定完全一样,再一看,卧槽粉毛正太在《诺诺的魔法杂货店》里也出现了,不过这回粉毛是主角了。
行吧,我已经知道开发商和发行商都是一样的,那就只是单纯的素材重复利用了。
啧啧,再强调一下,德高望重的是张老,普通人就是老张。游戏也是这样,碧蓝航线里出现绊爱那叫联动,你这个就是素材重复利用,我不知道这个制作组到底有多少死忠,但是对我来说,是很陌生的,所以我在别的游戏里看到同样的人物不会觉得“卧槽,这么叼”,而是“卧槽,这个制作组真没诚意”。
拿了这个制作组三个游戏,素材全是一样的,啧,没劲。
游戏性
游戏的系统主要的玩法就是挂机开店。
听着很有意思?但是这不是放置类型的手游,就算是手游还需要你摆个什么桌子椅子之类的招待一下客人,这个游戏呢?
你选择好锻造师制造的武器之后就基本上没有什么操作的余地了,唯一要做的就是挣钱造武器,升级锻造师更快的造武器挣钱。
游戏里面比较重要的几个
我试过使用CE的变速和变速齿轮地这个游戏进行加速,但是完全失败。
说说游戏中非常需要的一个东西--魂。
魂是开启宝箱和技术的学习,升级人物必须的物品,需要在魂之时机成功之作武器获得魂,但是要想要获得魂需要让铸造师大量发生魂之时机,然后解雇以获得魂,再去雇佣新的铸造师。
所以每次想要得到魂都是在解雇你用了很久的锻造师才能得到的,而那时候你的锻造师花了那么多钱,升了那么级,相当于你花了大量的时间和钱去换魂....我顶你个肺!
浪费我的时间!
声音
BGM就那么几首然后无限重复,推荐关掉,如果游戏流程中给人点有趣的感觉也就算了,但是由于游戏不好玩,这个BGM就会让人让人特别在意,听的时间长了真是超级难受。
评分
4/10
挂机开店,简直无聊到爆炸,我为什么要浪费自己的时间来玩这个呢?
完全不推荐购买,如果买的话,90%off的时候买一个镇压库存就行了。
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