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画面
游戏是用untiy引擎作的,目前来说只有一张大地图,到处都是废墟和残骸虽然颜色很单调,但是作者设计出的氛围把末世展现的淋漓尽致。
人物看上去就是是灰白色的纸片人,但是细节和动作都非常棒,人物装备的武器和服装,都会在这个灰白色的纸片人身上显示的一清二楚。
UI设计的简单明了,任务,生命,装备,小地图,甚至是操作的提示,很难想像这个游戏是个人做了8年的作品。
根据作者自己的说法。美术,编程,游戏设计都是作者一个人完成的,游戏中所有的元素都倾尽了作者的心血,这样的独立游戏可能在某些地方会有所缺失,但是作者已经把一个人能做到的东西都做到了,这个画面和艺术风格是我非常喜欢的那种,画风很好,但是画功还有待提升,不过独立游戏,可以理解。
八年的游戏还在EA状态,可见作者也是一直在拼尽全力在作这个游戏。
游戏也有一些缺点,比如说界面的文字太小,按TAB显示物品高亮之后,想要点击寻找物品还是要点好几次才能点到,每次进入游戏的读取速度也很慢。
不过这个游戏如果完成,必然又是独立游戏中的一大亮点。个人十分推荐。
游戏性
游戏的剧情说的是在未来,社会已经被资本家垄断,资本家们发动了舆论来宣传他们的理论。为了反击,躲在暗处的领导人释放了一种病毒,可是病毒变异,把人类变成了野兽,为了遏制这种变异,各国政府使用了核武器,结果世界毁灭,幸存者们在末世挣扎。
从给出的漫画和一开始的剧情,主角一开始是某个队伍里的士兵,结果被一枪爆头掉下船,结果飘到了某个海岸边上醒来,却发现自己已经失忆(这个展开和辐射新维加斯的邮差很像啊。),然后玩家发现几个中立幸存者,自此游戏开始。
游戏刚刚开始会强制让你选择3个天赋和2个性格。基本上就是对属性的加成和减少,然后性格还会在对话和行为里显现出来,比如我选择的那个恶魔一样的crazyness,有时候我攻击敌人打着打着,人物就开始自己四处旋转自己开枪瞎鸡儿乱打,而你将所有属性加满之后,还有各种各样的被动技能供你升级,玩家可以提升AI对你的好感,偷窃,交谈,潜行,嗑药,布置陷阱,破坏建筑物,甚至可以杀死任务NPC,3A开放世界里有的的元素,这个游戏都有了,让我在游玩的过程中感觉就是在玩低配版本的辐射。
而战斗系统由于技能的多样性,战斗玩起来也是很有意思的,游戏中的武器从老式武器到激光武器,从垃圾装甲到精装护甲应有尽有,甚至玩家还可以嗑药提升战斗力--玩家操控的角色甚至可能嗑药死亡。
我用CE修改之后,只要不去浪,基本上拿到狙击枪就可以在远处一枪一个殴打小朋友,游玩体验十分有趣。
唯一觉得不爽的地方大概就是没有中文了,十分期待这个游戏结束E,正式发售的时候,会不会给我更多惊喜。
声音
游戏基本上没有BGM,枪声也是很基本的素材,但是游戏很好玩,所以有没有音乐都无所谓。
评分
7/10
如果有中文,那么这个游戏真的非常推荐购买!
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