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画面
典型的二次元日系画风,但是当你实际游玩游戏的时候,画面就长时间处于一张UI杂乱无比的界面上。
这个UI将在你游玩这个游戏的时候,占用95%以上的时间,你设置好要制造的戒指之后,唯一能看到的就是时间和日期的流逝,以及那排小房子显示的天气之类的。再就是那个金钱数目的跳动了,一开始的萌妹子之后再次出现也就只是个摆设而已。
游戏性
游戏系统主要的玩法就是挂机开店。
听着很有意思?但是这不是放置类型的手游,就算是手游还需要你摆个什么桌子椅子之类的招待一下客人,这个游戏呢?
游戏玩法是制造戒指拿去卖钱,但是想要制造戒指你需要设计图,设计图需要花费行动力去制作,行动力一天之增加一点。
行动力在这个游戏中是比较重要的数值,它除了能制作设计图,还能清理你搞出来的残片。
除此之外,你雇佣的佣兵也能用技能制作设计图,但是貌似每月只能用一次,制作的时候需要玩一个三消游戏,成功之后就可以制作出戒指,然后就可以进行销售了。
游戏中你可以雇佣不同的员工,在多达数万种设计组合中探索。
主角和佣兵加起来有50种技能,可以帮助你经营店铺,打造指环。
虽然我个人感觉能用上的没有几个。
玩家想要通关,需要参加指环设计大会,获得大会优胜。很多有意思的奖励是在大会上获得的。
游戏可以给佣兵升级,升级可以提升角色的属性和技能,获得的点数则可以用来购买一些被动技能来提升制作效率。
佣兵数量也就是那几个,但是各自的技能都有一些不同的用法,不过挂机游戏,这的没啥好说的。
然后就是要吐槽一下,我一晚上玩了三个这个制作组的游戏,三个游戏的教程全是那种直接丢给你一堆文字说明,练个具体的操作流程都没有--这样的游戏卖28,我为啥不去给我的碧蓝航线充值个月卡?
声音
BGM就那么几首然后无限重复,推荐关掉,如果游戏流程中给人点有趣的感觉也就算了,但是由于游戏不好玩,这个BGM就会让人让人特别在意,听的时间长了真是超级难受。
感想
说实话,连续玩了这个制作组的三款游戏,我已经有点审美疲劳了,就是连评测估计都带点厌烦,但是唯一可以确认的就是,这个游戏真的不好玩,因为好玩的游戏是不会让我厌烦的。
这一点我不会胡说八道,我也是大龄游戏宅,玩了20多年游戏,口味和大众口味是差不多的,所以我就直说了,如果你真要买这个作品,推荐等打骨折的时候喜加一。
评分
4/10
挂机开店,简直无聊到爆炸,我为什么要浪费自己的时间来玩这个呢?
完全不推荐购买,如果买的话,90%off的时候买一个镇压库存就行了。
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