填写联系方式
温馨提示:
为保证评测信息的有效性,游戏机迷将会把与您相关的评测邀约消息,通过短信发送给您。
非大陆手机,请联系QQ:2929489314。
叽咪叽咪,用爱发电。
《恶魔秘境》是由国产CCG手游《五行师》的开发团队——蓬莱飞鱼工作室为我们带来的一款DBG+RL新作。本作以创新的地图探索和战斗方式为亮点,为我们带来了不同于以往的DBG+RL类游戏的新体验。目前游戏虽处于EA阶段,但完成度已经相当可观,开发团队对于游戏性的打磨也在持续进行,相信本作的正式版本将会是一款值得期待的佳作。
自从《杀戮尖塔》在中国玩家群体里一炮而红以来,国内的独立游戏开发团队便将DBG+RL品类作为了群雄逐鹿的战场。DBG即卡组构筑,简单来说就是玩家随着游戏进程的推进不断获取新的卡牌资源并从中选取符合自己策略的卡牌,以此来构筑自己的卡组,不断击败敌人,这里考验的是玩家对自己卡组的构筑思路和选择卡牌时的大局观。RL即为roguelike和roguelite机制,前者较后者更硬核,死亡惩罚更高,而后者在死亡后也可以有一定的资源积累以帮助玩家在失败中成长,但随机性的关卡和游戏进程中丰富的变数都是这两者所共同具有的特点。将DBG与RL两大玩法机制相结合,带给玩家富有策略性而且极具变数、重复可玩性极高的游戏体验,是这类游戏能被很多玩家喜爱的重要原因。
《恶魔秘境》作为一款典型的DBG+RL游戏,自然也具备以上特点,但在这方面也有属于自己的鲜明特色,这就让本作得以在竞争激烈的同类游戏中吸引到玩家的目光。蜂巢棋盘样式的大地图是本作最大的亮点,玩家在地图中进行探索和路线选择时的自由度相较于只能二选一或三选一的同类游戏而言,玩家的选择自由度大大增加,理论上最多可以达到六选一——每一个可供玩家行走的格子都是六边形,有六个相邻的格子。当然,虽然大多数情况下并不是所有与玩家相邻的格子都是可供选择的。但玩家选择余地的增加显然意味着玩家可以发挥的主观能动性更大了。格子中的随机事件类型和大部分的同类游戏区别不大,有资源型,有增益BUFF型,有交易型(花金币购买或升级卡牌),有调整型(花金币删除卡牌),有赌博型(花金币以小博大,盈亏看脸),基本上该有的类型都有,属于DBG+RL游戏的标配。战斗的触发机制则是另一个创新点,玩家与敌人的战斗不再是玩家选择路径后触发,而是玩家每移动5格就自动触发一次,每层会有4次,敌人逐渐变强。当然,玩家在移动过程中可以通过选择有推迟战斗功能的格子来将战斗触发的时间延后一格。玩家在蜂巢棋盘的地图中移动时需要注意观察自己附近格子的事件类型,通过合理的路径让自己在有限的移动步数中尽可能的成长,只有这样才能从容面对BOSS。
在战斗的方式上,本作也有自己的特色。不同于市面上很多主动交换随从的CCG和DBG游戏,本作的战斗方式是场上的随从会自动攻击自己正对面的敌方随从,随从在被攻击时不会反击。如果随从的正对面没有敌方随从则直接攻击敌方英雄,英雄血量归零的一方即为失败。这种战斗方式和《炉石传说》的《卡拉赞之夜》冒险模式里的“黑棋国王”关卡倒是有几分类似。这种自动的随从交换方式降低了玩家的上手难度。
本作中的法力水晶上限不会像《炉石传说》中那样自动上升,而是玩家每回合献祭一张卡牌就可以获得一个法力水晶并将其上限提高一点。当然,献祭掉的卡牌也就没法用了。于是,是否要献祭卡牌,献祭什么卡牌,这就为玩家的决策增加了一个需要思考的维度。
玩家在目前版本中可选择的英雄有三个职业,分别为法师、萨满、海巫,各有不同的职业特点和套牌特色。对于新手而言,萨满能力均衡,依靠不断巩固场面优势来制胜的思路明确而直接,上手度最为友好。擅长快攻和直伤的法师则更为激进,而海巫的控场思路更考验玩家的大局观,相对而言最难上手。尽管上手容易,但精通就需要玩家对随从、法术、装备等各种不同类型卡牌之间的配合能够了然于胸并灵活掌握才行。从游戏的成就可以看出,本作极高的难度上限对于高手巨佬们而言也是极具可玩性的。
总的来说,《恶魔秘境》是一款在玩法上有自己独创之处的DBG+RL佳作,开发团队在TCG和CCG领域深耕多年,其设计理念上的深厚积累在本作中可见一斑。目前的EA版本可玩性已经相当不错,正式版本的上线想必会给大家带来更加享受的游戏体验,对于喜爱DBG+RL类游戏的玩家而言,本作是非常值得尝试的。
确认兑换
兑换成功后,机迷将通过以下方式发放奖励:
1、steam礼物:发送至你的steam账号
2、key:发送至你的系统消息中
微信扫码进入微商城购买
登录成功!