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创建于2019-09-24 21:37

作者:

Spiral

版权归作者所有,未经允许严禁转载

快来体验这款你没玩过的船新卡牌游戏

卡牌
恶魔秘境
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

总的来说还是一款很有创意的卡牌游戏了,创新点不少,值得一玩,尤其推荐给喜欢玩卡牌游戏的玩家朋友们,可以来尝试一下这一款船新游戏。

叽咪叽咪,用爱发电

游戏简介

恶魔秘境是一款Roguelike卡牌游戏,但是与市面上蜂拥而出的各种卡牌游戏不同,游戏玩法上有不少很有意思的创新点,比如独特的蜂巢式地图和原创的战斗机制。玩家在游玩这款游戏时,无论冒险还是战斗,都会面临大量有趣的选择。接下来,就给大家分享一下这款有趣的船新卡牌游戏吧。

游戏玩法

在很多Roguelike卡牌游戏中,玩家遇到各种事件,比如战斗、商店、宝箱、升级或消除卡牌等等,是通过直接让玩家选择几个选项来触发的,或者直接放出几个共存的事件来让玩家进行操作,但是在恶魔密境中,一张随机的、由一个个小的六边形组成的蜂窝式地图,代替了那些相比而言似乎并不那么自由的选择题。除了玩家可以看见的各色功能性区域之外,还常常有未知区域出现,更增加了游戏的随机性和趣味性。地图上还有一些不可以行动的地方,就好像真的体现了地图上的地形一样,有了障碍的阻拦,有些追求极致的玩家可能会觉得更加有挑战性了。这时就不得不说道另一个很有特色的机制,倒计时机制。玩家每行走一格,时间则减少一格,到了特定的时间点会强制性的进行战斗以及boss战。加入了时间机制的卡牌游戏,就意味着玩家不能无限制的触发所有事件,也不可能领取到所有的奖励,再加上地图的随机性,功能区域的随机性,玩家手上的资源变的更有限了,游戏的挑战性也增强了。此外,游戏在地图探险部分做的也非常充实,各种功能区域设计的也都非常有趣,较强的随机性可以让玩家充分感受到在游戏中冒险的乐趣。

恶魔秘境游戏评测20190924001

接下来说一下卡牌游戏的关键部分,也就是卡牌战斗部分。这个游戏的卡牌战斗部分也是非常的有新意,加入了一些特殊的系统。比如说献祭卡牌这个系统,往往卡牌游戏玩家的魔力或者行动力上限都是固定的,只能通过特殊奖励来增加,但是这个游戏很特别,玩家的魔力上限在每次战斗开始时都固定为1,想要提高上限则必须在战斗中献祭手牌才行。不管献祭的手牌是哪一张,都可以获得一点魔力和魔力上限,而且每回合只能献祭一次,所以挑选手牌中最没用的一张献祭也是玩家必须做出的判断。游戏中的牌包括几类,生物牌、魔法牌、装备牌和诅咒牌。生物牌打出时需要选择场上的位置,有的生物牌会有主动技能或者被动技能,主动技能需要耗费魔力去使用,每回合生物牌会自动攻击,如果正对面有牌则攻击对面生物,如果没有则直接攻击对手,当然,有穿透效果的话可以无视对峙生物直接攻击对手。魔法牌是可以造成某些特殊影响的牌,比如说可以增加生物攻击力,给生物附加状态等等。装备牌分两种,玩家装备和生物装备,玩家装备直接装备在玩家身上,一直有效。生物装备穿在生物上,一个生物2个装备,生物死了装备就没了。诅咒牌是对玩家有害的牌,一般是事件里获得的,不能使用只能献祭,而且献祭了会产生一些负面影响。玩家和敌人都会有一些特殊的技能,有的是每回合花费魔力使用,有的是有战斗场次冷却时间的。可以看到敌人的技能详情,点击左侧的卡牌坟墓还可以看到双方已经打出的卡牌。

战斗胜利可以根据敌人等级获得不同的战利品,卡牌三选一,金币和经验值,敌人的等级越高,卡牌的强度就越高,金币和经验也就越多。一般的敌人碰到就直接战斗,如果是boss,在战斗之前还有一个准备阶段事件可以让你选择一项来增强自己,比如加血、卡牌升级、卡牌固化等等。玩家升级可以获得一些宝物,宝物的种类很多,效果也都大不相同,每次玩都可以碰到一些新类型的宝物,各种各样的效果也使得游戏体验得到提升。

恶魔秘境游戏评测20190924002

游戏画风、音乐及剧情

游戏画风整体比较卡通,碰到敌人进入战斗之前还会有一张敌人的CG出现,这一点还是挺不错的,而且整体的美术风格还是很适合这个游戏的,背景音乐也还不错的,剧情的话是开头和boss战的时候会有一些,不算是游戏重点吧。

恶魔秘境游戏评测20190924003

总体感受

总的来说还是一款很有创意的卡牌游戏了,创新点不少,值得一玩,尤其推荐给喜欢玩卡牌游戏的玩家朋友们,可以来尝试一下这一款船新游戏。

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