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“叽咪叽咪,用爱发电”
画面
非常精致可爱的萌系画风,总的来说和一代的画面是一模一样,大部分的素材是套用一代的素材,但是地图更大,怪物种类更多,装备数量更多,可探索的地下城而更多。
而且这回你不仅能操控猫,还能操作狗,装备船在身上之后的模型也表现的非常精细。
开始游戏之后无论是画风,手感,还是任务等内容,二代玩之后给人整体体验下来,感觉跟前作没有太过明显的变化,还是那个熟悉的味道,还是那个经典的玩法,相信老玩家体验过后一定都会倍感亲切。
游戏的视角是类似于饥荒的的俯视视角,加上非常清新可爱的萌系画风,使得玩家的游玩体验观感非常舒适。
怪物的种类比一代多并且攻击方式也变得丰富一些。游戏的战斗系统也很有趣,多种多样的装备加上不同技能的搭配给了玩家待来更强的愉悦感。
如果玩够了大作,慢慢的游玩这个游戏不失为一种很好的选择。
游戏性
Cat QuestII是一款由The Gentlebros开发,PQube Limited发行的动作角色扮演ARPG游戏,继《Cat Quest》时隔两年后的最新续作,为该系列第二部作品。故事背景是一个猫和狗所居住的幻想国度。
生活在菲灵格的猫与来自卢普斯帝国的狗之间爆发了战争,在战事持续的威胁下,《CAT QUEST II》讲述了两个国王的故事,他们被迫携手合作并展开奇幻的发现之旅,目的是要夺回王位。
你可以独自一人或与朋友一起扮演猫与狗的角色,探索他们的王国! 探索一个充满魔魔法、奇异怪物的世界,并以前所未有的方式展开一次冒险!
故事的开场是说,曾经有一种被称为“王者之剑”的强大武器,多年来,猫王国和狗王国一直在争夺它。但突然之间,王者之剑破碎了,世界也因此发生了剧变.......很久以前,有一个大恶魔,两位国王与之对抗,但失败了。然而,先知预言他们会再次回来,因为只有他们的光才能照亮黑暗......
本作有着和一代截然不同的全新故事,讲述的是菲灵格的猫国王与卢普斯帝国的狗国王,为了夺回丢失的王位而携手合作共击敌军的奇幻冒险故事。
顺便说一句,在打通游戏之后,留白会明明白白的告诉你,Boss其实还没死,他还有其他更可怕的计划,所以ixhuanzhge游戏的玩家可以期待一下第三部。
喵咪斗恶龙2比起喵咪斗恶龙,不仅游玩人数从单人变成了双人,就连游戏的容量也翻了一番。游戏有着比喵咪斗恶龙1更加丰富多样的任务种类,其中甚至还包含了前作中出现过的任务形式。
此外,地图规模也更加庞大,增加了许多解谜跟地牢挑战房间。在完成主支线任务的同时,玩家也可以在地图里自由探索,发现更多秘密跟有趣的宝藏。
而且游戏增加新的地点至尊之地,王家可以通过这个类似于传送门的东西,快速移动到地图各个有这个标志性石柱的地点,让玩家不用再像一代那样到处乱跑了,不过比起这个至尊之地,我更想要一代一代那个可以飞的被动,因为飞起来跑地图,明显比这个至尊之地更快一些。
和前作相比最大的不同,是猫咪斗恶龙2加入了新的可操控角色和一键切换功能,在单人模式下,玩家可自由切换并操控,选择猫和狗的其中一名进行控制来战斗,而另一名由AI控制。
双人合作模式下,两名玩家则可分别操作角色进行战斗。猫和狗两个角色除了一猫一狗是不同物种外,其余的初始状态一模一样,没有任何区别。
装备方面则是互不干扰,攻击方式主要分为物理跟魔法,玩家可以分别装备各自喜欢的装备,无论是选择两个战士还是两个法师,或是一战士一法师都没有问题。
在游戏中玩家会遇到魔法免疫和物理攻击免疫的怪物,需要玩家根据敌人的克制属性相应地更换不同装备进行有效打击。但是在游戏里面普攻近战和魔法远程的武器的交换使用没有快捷键,需要玩家在背包里面进行手动切换。
所以推荐给两个角色一个上法师装备,一个上战士装备,虽然说在遇到属性克制的怪物时候,按TAB暂停也可以慢慢的更换装备,但是这样暂停我个人觉得比较影响游戏体验。所以还是不要这样比较好。
而且这个游戏比较有意思的是,系统控制的AI有时候居然比我还有灵活,我上去和怪乱莽一通死了,而AI控制的角色居然还活着,于是自动切换到另一角色让玩家继续控制--这相当于有了两条命嘛。
不过这样一来又出现了别的问题,由于电脑控制的角色遇到敌人之后总是在跑来跑去,所以AI控制的角色很难给怪物造成特别大的伤害,有时候如果遇到特别强力的怪物,遇到敌人突然攻击,我躲开了,AI上去摸了一下怪就被怪物的魔法打死了,复活之后也不知悔改继续上去挨揍,所以.....单人游玩模式真的仅仅就是单人游玩模式。
不过这个游戏的单人模式还是有一些优点的,玩家可以随时切换角色,按下X切换角色的时候,无论AI控制的角色跑了多远,都会瞬间移动回屏幕的中间,而且AI队友不会受到地形伤害,比如说地图上有一片森林叫做燃烧森林,玩家控制的角色进去就会不停的掉血,而AI队友跟在后面什么事情都没有,所以如果想图省事少跑路的话,可一用切换角色这样,双倍血量硬抗着过图。
而双人模式只能两个人在同一台电脑上一起玩,并不能联网,所以很推荐有女朋友的,可以搂着女朋友一起玩这个游戏,或者你可以找个关系良好的基佬一起玩这个?
所以一猫一狗,这游戏还叫猫咪斗恶龙,狗呢?就这么把狗无视了吗?为啥不叫猫狗斗恶龙呢?
游戏中,玩家想要获得大量经验值从而快速升级,最好的办法不是去刷怪,而是去完成各种支线任务,因为有的任务难度很高,所以需要金钱和经验提升自己。
游戏中可探索的东西很多,各种地下城,石碑信息,大量的谜题和支线任务,能让玩家获得各种各样的武器,装备,魔法等战利品来变强。
当然如果你实在想偷懒,推荐使用CE,直接去铁匠那里升级装备就可以了。
二代的很多设定和一代是相同的,比如说玩家已经有了一件装备,但是在之后的游戏过程中如果再次获得同样的装备,那么就会直接给这件装备强化等级,不过也有不一样的地方,那就是一代的时候,武器最高只能在铁匠处强化到99,之后就算再获得同类装备,也不会将装备变得更强了,而在二代中,我在铁匠处将装备强化,之后获得同类型装备,居然让这件装备突破了99级的桎梏!
说说游戏的其他地方,和一代一样,玩家在接受任务之后只能完成这个任务之后才能接受其他任务,但是二代会在你接任务之后地图的某些城镇会出现一本书,选择和这本书对话就能取消当前任务,而且还没有任何损失。这个相较于一代应该是一种进步吧。
当人物附近有怪物的时候,玩家没法进行任何互动操作--开箱子,传送等行为都是无法进行的。玩家控制的角色死亡时,会被默认切换到AI控制的另一名角色上,这个时候如果战斗没有结束,那么玩家靠近到倒下的角色附近,凑够一段时间,就可以将其复活。如果这时候战斗已经结束,那么死亡的角色则会立刻复活。如果两个角色都死了,那么游戏结束,读档重开。
所以每次战斗结束之后都可以跑到石碑那里休息一下,这样不仅是为了回血,更多是为了保存游戏,如果在进行什么大战之前一定要保存一下,不然如果遇到什么突发状况导致角色死亡,那前面的辛苦可就白费了。反正游戏中的存档回血石碑几乎遍地都是,遇到了就上去凑个热闹也不是什么大事对吧。
游戏是开放世界,而且支线任务有70多个,所以游玩的过程中,玩家如果不是为了通关,完全不会被强迫着推进主线剧情,而是可以自由探索猫咪的绿色王国和狗子的沙漠王国。探索中忘记拯救王国才是正常操作,这就和沉迷打牌忘记救女儿是一样的
不过为了降低游戏主线的难度,还是推荐多做做支线任务,多探索下各种地下城,不光是因为这些更有趣,也是因为等级越高,游戏可以无脑莽上去的成功率就越大,打两下就躲开什么的都是邪道,只有rua上去才是真正有趣的玩法!
游戏中还有一些特别有趣的彩蛋,比如说狗子王国有一片沙漠叫做汪哈拉大沙漠,这就是在neta现实中的沙哈拉大沙漠,这种有趣的称呼比比皆是,让人看到之后忍俊不禁之余也让玩家莞尔一笑。
比起一代,二代的进步真的不仅仅只有一点,新的武器这些那是基本操作,游戏里面的法术和一代相比也多了不少,而且还增加了新的被动技能和新的地下城,让玩家的每一次探索都变得更为有趣。
游戏的地图设计得很巧妙,小地图地下城和大地图之间可以无缝切换。游戏的内容也很丰富,隐藏了很多彩蛋,虽然说通用了很多一代的素材吧,但是仍然可以看出游戏开发团队确实用心的去开发二代了。
不过我对这个游戏觉得还是有美中不足的地方--游戏的主线剧情过于短小,虽然说我用了CE去改钱买装备,升级装备,大大降低了游戏的难度,但是这个主线也太....如果不去做支线的话,不用练级的话,最多最多两个小时,主线也可以通关了,然后通关之后给人一种无法满足,意犹未尽的感觉。所以推荐游玩本游戏的小伙伴不要着急推进主线任务,而是多多探索地下城,多多做支线任务。
游戏的汉化而稍微有点问题,有的时候会出现一些读起来不是很流畅的语句。
最后要剧透一下游戏的结局,打到快结尾的时候你会发现,玩家控制的猫和狗,其实就是这个世界的猫国王和狗国王!而玩家控制的角色是那个蓝色小光球里奇从其他时间线召唤过来对抗这个世界这两个为了王者之剑已经开始发疯的国王的。所以就是能战胜自己的只有自己吗?
在干死这个世界的猫狗两个国王之后,把最后的大恶魔打死,玩家被蓝色小光球里奇送回自己所在的时间线,后记的时候你会发现,大恶魔并没有真正死亡,而是又有了新的计划,给第三部留下了新的悬念。
感想
游戏非常有特色,全新的故事,全新的的人物,全新的武器类型,全新的法术类型,全新的合作和切换游戏玩法。
玩家可以同时扮演猫和狗,也可以和朋友一起玩,分别扮演猫和狗!
增加了新的被动技能,其属性可以混合和组合,以实现无尽的可能性!
全新的可探索的地下城,这些地下城里布置了新的陷阱和障碍,让玩家的每一次探险都有新鲜体验!
更加有趣的支线任务,每个支线任务都有一个完整而且有趣的故事,大大立体了两个国度的风土人情。让玩家有继续探索下去的动力!
强烈推荐这个游戏,立刻购买并开始猫和狗的冒险之旅吧!
游戏对配置的要求不高。
最低配置:
操作系统:Windows 7
处理器:Intel(R) Core(TM) i3-2100 CPU @ 3.10GHz (4 CPUs), ~3.1GHz
内存:4 GB RAM
图形:Intel(R) HD Graphics 520
存储空间:需要 250 MB 可用空间
推荐配置:
处理器:Intel(R) Core(TM) i7-7500U CPU @ 2.70GHz
内存:8 GB RAM
图形:Intel(R) HD Graphics 620
DirectX 版本:12
基本上只要是WIN7,有个8G内存,有个显卡,就可以运行本游戏,我其中一台电脑是四五年前的老平台了,到现在还在用GTX660TI都可以流畅游玩,可以说,游玩这个游戏的成本是非常低的。
声音
BGM特别舒缓,毕竟这个游戏本来就是那种休闲向的游戏,在大地图上探索的时候,游戏配套的BGM自然是那种听起来不会让人觉得着急的音乐,感觉还不错。
一旦进入战斗模式,游戏的BGM就会切换到充满紧张和激情的BGM,总的来说我觉得这个游戏的BGM还是很不错的。
打击音效和魔法音效都相对优秀,重型武器和轻型武器的攻击音效也是各有不同
评分
8/10
比起一代更加好玩的二代,非常优秀的ARPG游戏,如果在steam上没有时间玩,这个游戏还有手机版本,不管你玩没玩过这个游戏的一代,都强烈推荐一玩!
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