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Fear effect sedna是由Sushee制作Square Enix, Forever Entertainment发行的一款潜入游戏,原作似乎是ps1上的老游戏了,所以这个游戏算是精神续作情怀游戏,不过我本人没玩过原作,下面让我来简单的介绍一下我的游玩体验。
引人入胜的剧情
不得不说这个游戏的剧情实在是不错,每关的开头与结束都会有一段剧情。剧情的内容碍于我本人的英文水平只能看懂一些,主要也是一个阴谋论的故事然后两个女主角开始去调查背后的真相,然后在部分章节还有双线叙述,两个女主分头行动你可以用两个视角体验这个游戏的剧情,游戏的故事背景也有赛博朋克的那种风格我相信大部分人还是会被这个剧情吸引的,虽然这种故事在某些方面已经很老套了。
游戏操作的感受
游戏的操作比较简单,wasd移动、qe切换人物、f键互动、ctrl潜行、x键命令队友、左键开火、空格键进入布置模式,游戏的操作中规中矩用起来会稍微有一点停顿,一般都是停下来用F捡东西。游戏中切换队友这个功能一般和许多谜题相匹配,不过一般都是用来开几个开关的。玩家还可以积蓄恐惧值这个东西,当到达一定程度的时候还可以释放技能还是挺有趣的。
然后游戏的战斗方面实在是烫手,战斗中你队友的ai十分低你有的时候不得不双线操作。尽管你可以开启暂停模式去给两个人物下命令但是很多时候效果往往不尽如人意,作为一个潜入游戏战斗设置的如此之难我觉得不好。人物的技能方面没有新意,几个人物的技能差别不大也就是换了个外形罢了。
解谜与战斗和潜入的分配问题
我个人觉得这个游戏存在着元素失衡的问题,然后游戏的某些设计对潜入也十分的不友好设置是恶心,最严重的一个就是敌人的视角有时候会透过掩体,不知道为什么这么设计。然后很多战斗是不可避免的,带个拖油瓶的战斗很困难很无趣。然后游戏还充满了大量的小游戏解谜,设计的十分巧妙并且反人类而且因为解谜小游戏我直接卡住导致不能通关,不得不说制作组的解谜水平十分之高直接把我劝退了,然后拆除炸弹之类的也是直接就死需要一遍遍
的碰运气,不过好在游戏有实时存档不用从头再来。
然后这个游戏的主体潜入这个属性反而被掩盖了,许多地图的设计都没有那种潜入游戏的感觉,然后会经常的遭遇战斗反而更像一个无双游戏,然后游戏的战斗难度也不能让你割草,喧宾夺主设计的实在是失败,而这也是这个游戏差评的主要来源。
总结
其实这种潜入游戏始终是不温不火的,潜入大都是游戏中的一种辅助元素比如刺客信条系列和合金装备系列,潜入与战斗之间相处的十分和谐一度惊艳世人,其实这类作品虽然受众不多但也有很多优秀的作品,比如隐形公司就把潜入这个元素发挥的淋漓尽致,硬核、紧张、刺激。
反观这个游戏有不错的画风和比较吸引人的剧情,但是游戏的系统我实在是不敢恭维,然后游戏的价格也实在是太高了,性价比十分的低。这个游戏应该能勉强达到中评,因为这个剧情就勉强给个好评吧,不推荐英语不好的玩家购买。
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