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恶魔秘境是由国产独立游戏工作室Touch Times Studio带来的一款roguelike式的卡牌游戏,其实八九月推出了很多的卡牌游戏,枪与香蕉、浴火战记、还有恶魔秘境都是建立在爬塔系统上的卡牌游戏,本作的质量还是不错的接下来让我来说一下简单游玩后对这个游戏的理解。
游戏剧情
在与恶魔的战斗几百年之后整片大陆人们生活安康欣欣向荣,但是有一天魔王再次降临人间势不可挡,他将所有的勇者都吸入了异度空间,然后你要做的就是利用不多的时间强化自己击败魔王的手下,最终打败魔王拯救世界。
爬塔
游戏的系统是建立在爬塔的基础上的,不过在此之上加以创新。游戏的路线选择十分的自由,游戏的方块是六边形的也就是你可以自由的向六个方向移动,相比爬塔的那种路线流程来说给了玩家更多的发挥空间,相邻的几个方块的事件都是可见的。游戏的事件数目不少,大体上都是按照爬塔的系统设置的,有地精商店、遗忘神庙、封印柱、月亮井、宝箱、幸运轮盘、炼金小屋、未知事件、铁匠铺、图书馆、生命神殿和转换祭坛。玩家最常遇到的应该就是变化卡牌的事件了,看来制作组很喜欢在这个上面拼脸,不过不要把1费的动物都转化了不然前两个回合可能会轮空。
虽然事件看似很多但其实就是把几个爬塔中的随机事件分离了出来,变化为玩家可控的事件了,游戏独特的设计就是封印柱了,你可以选择减少一天时间和延长一天时间。这个游戏随机事件大部分都是有失有得的事件,或者是好运很少有单方面损害玩家的事件。仰赖于此其实这个游戏是偏向休闲的一款卡牌游戏,玩家也很少会被某一张key牌卡住。
游戏的主题是20天也就是玩家一般会有20次行动机会,每五天就会遇到一个敌人最后第20天挑战boss,这个和卡片地下城的设定是十分类似的。然后打败boss后会进入下一层,然后又是一个20天的轮回,不过敌人会有变化然后跟爬塔一样一共三层。
然后每次游戏结算之后玩家会得到数目不等的紫晶石,用晶石可以制作符石,符石的效果 强大,可以获得经验、复制卡牌、删除卡牌、恢复生命值,所以如果你某次挑战有希望的时候可以制作符石来强化自己让自己更稳健一点。
炉石的战斗模式
游戏的战斗模式很类似炉石传说,你需要召唤自己手上的动物牌来进攻对方。游戏中的牌大致分为装备、技能、和动物卡牌,装备卡牌十分的强力往往会提供永久的buff,然后所有牌的放置都需要魔力值,初始玩家只有一点魔力值,然后玩家需要需要献祭自己手上的卡牌来获得魔力上限的提高,然后下个回合玩家的魔力值就会恢复满。游戏中召唤物的放置也有讲究,两个召唤物针锋相对之后就是阻挡,只有把眼前的敌人解决掉才能攻击敌方英雄,游戏的单位也都是自动战斗的不受玩家控制,总的来说游戏很好上手也不需要玩家操作太多。
多样的人物选择
游戏目前开放了三个可选择的人物,铜须萨满、怒焰法师、和贝螺海巫操作难度依次递增,每个人物的主动技能都不同,萨满的主动技能是给己方所有人回复血量并强化攻击,三个人物的另一个技能都是一费抽一张卡片。
总的来说这个游戏是一款不错的卡牌游戏,在爬塔的基础上游戏努力的做出了很大的改变,不过可惜的是这个游戏没能完成此类游戏的革新,还是换汤不换药推荐喜欢rougelike卡牌的玩家购买这款游戏,就当是支持 独立游戏工作室。
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