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方根书简是由角川发行的一款悬疑类AVG游戏,其实本作早在2017年就上架steam了,但是但是这款游戏并未大卖,当然这跟游戏本身的质量也是息息相关的。不过本次角川可谓是下了血本对重置后的方根书简进行了大量的宣传,而游戏在某些方面也取得了质的飞跃,这次的重置也应该可以满足不少期待的玩家。
方根书简讲述的是男主在整理自己的家里时发现了一封15年前的信,而这封信勾起了他的高中回忆,正是因为有笔友文野亚弥的来信他才能坚持下去。但是这封信的内容确是,对不起,我杀了人。
然后男主就迫不及待的前往岛根市去寻找当年的真相,随着男主一封封的回读亚弥当年的信件时,整个故事也在缓缓的向前推进。游戏并未将故事全盘拖出,而是借由这种方式每章都交代给玩家部分剧情,不得不说确实在某些方面上起到了设置悬念和吸引读者阅读兴趣的效果,但是这种挤药膏一样的叙述方式让整个游戏的流程有些不连贯。
然后随之而来的问题就是这个作品很难让人感到兴奋,因为在高潮之后主人公又会开始读下一封信了,无聊的搜查环节又会让玩家冷静下去,所以这部作品很难给玩家带来那种环环相扣的紧迫感,在玩家的血刚沸腾起来时就转而去干下一件事情了,就我本人来说我更喜欢长效的刺激。
人物形象方面
方根书简就剧本来讲的话是非常新鲜的,起码游玩的跟过程中不会有强烈的既视感出现。剧本方面也有其独到之处。男主通过信件抽丝剥茧一层层的查明文野亚弥当年的同班同学,然后揭发他们每个人背负的罪业。然后通过亚弥的信件和主人公的搜查也让每个人的形象十分鲜明。为了变强去减肥的小胖,为了实现演艺梦想培养女儿的浪浪,为了遵守诺言去成为棒球教练的猴子等等。
不过作为视觉小说来看待本作的话,这个人物形象的刻画力度还是不够,因为毕竟是AVG游戏大部分时间你都在寻找线索,能和人物交流的机会并不多。而且本作出场的主次人物加起来应该有二十多人,想花大部分笔墨来描写显然是不太现实的,所以对人物形象刻画大都体现在亚弥的信、追问环节和日常的对话中。
这里举例眼镜仔的追问吧,当你嘲讽他是窝囊废的时候他会十分激动,体现他个人自尊心强烈,然后带着假发掩盖自己的秃顶也是一个小细节,之后回忆中他因为亚弥成绩超过自己就怀疑亚弥作弊,也是他强烈自尊和嫉妒心理的体现。
游戏在人物形象上还是花费了不少精力,七个老同学也是有棱有角玩家可以体会到揭开他们最真实面目的快感。然后配角的一些设置也让这个游戏平添不少趣味,比如小云老爷子就是在这个剧本中插科打诨的一个人物,整篇作品的基调也由那种放不下求不得的哀伤,转为一种欢快的风格也让玩家感到一种欢乐。
失败的悬疑AVG游戏
因为本作是打着悬疑avg牌子的游戏,所以需要简单给大家介绍一下游戏操作。
首先是调查功能,玩家需要调查使放大镜变红的地方来推进剧情的发展。
其次是对话功能,玩家可以通过和路人对话来搜集线索。
然后玩家在调查完毕之后可以使用移动指令去到其他地方调查
思考是作者对玩家的提示
最后手机是游戏数据的存储和设置改动。
首先从难度上来说本作的难度是极为休闲的,基本上没有卡关的可能性。因为当你迷茫的时候只需要思考一下就能得出正确的答案,所以思考功能让这个游戏变得十分简单。关于这个东西还是见仁见智,毫无疑问这个东西基本上毁了游戏的解谜氛围让游戏的解谜难度下降为0,但是对于休闲剧情玩家来说这个功能还是不错的。
除去思考让游戏的解谜性大大下降之外,游戏本身的设计也是一个大问题。所谓解谜也就是去各种地方去问各种各样的人,或者是调查某几个可疑物品罢了。游戏缺少解谜AVG那种环环相扣的感觉,也缺少必要的推理环节。游戏中唯一能让让你感受到这是个解谜AVG的地方应该就是这个追问环节了,但是这个环节也很难调动玩家的积极性。因为有思考的存在追问的难度非常之低,相比证据的推理这个环节更像是证据提交大会,只要你把相应证据摆出来对方就轻易的招供了,玩家几乎不需要花费他们的脑力,也几乎没有用于干扰的证据。
相比弹丸论破的话本作是远远不及的,本作更倾向于视觉小说,其实证据的搜索中玩家很难获得成就感,所以还不如把这个游戏做成一个完全的视觉小说,然后在关键的地方设置几个左右人物命运的选项,这样玩家可能会更有代入感。
多样的游戏结局
本游戏是多线路的,一共有五个结局。三个BE一个NE一个HE,HE二周目才可以打出来。进入对应结局的方式是在前七章的回信中决定的,比如回信全选第一句回复就会进入结局1,以此类推。不过其实三个坏结局是整个游戏的败笔,是一个画蛇添足的设计可能是剧本放飞自我开始瞎玩了,这三个结局体现了写剧本的人有多么的恶趣味。然后全线在通关后会解锁
除了NED的四个后日谈。
一般一周目玩家都会打出诅咒结局,这个结局把所有的事件归结于灵异事件之上,推翻了所有之前的推理,最后因为真相被解开诅咒生效,所有人包括主角在内的人无一幸免,一个推理游戏突然变成恐怖游戏,后日谈更是脑洞巨大作者属实是个鬼才。
然后还有政府阴谋论这种的结局,后日谈中交代了原来男主是MAX机甲的驾驶员,他和其他七人是战友,然后这次男主又要对抗外星人了,实在是无力吐槽。
不过游戏的结局可以无视掉那三个,主要的两个结局就是NE和HE,NE中虽然主人公已经得知大部分的真相但是最终两人擦肩而过,只能空留余撼。HE应该就是本作的精华所在了,这个结局中有对梦想的探求也有对人性的思考。
男主完全的了解了当年的事情。每个人都背负七宗罪的一项,浪浪的嫉妒、猴子的傲慢、小胖的暴食等等。正是他们将亚弥逼上了绝境从此八个人的小团体也不复存在。然后他们慢慢想起了自己原来都得到过亚弥的救赎,然后一行人一起去找文野教授道歉,然后亚弥出现原谅了他们,男主也和亚弥喜结良缘,尽管以怨报德是世人常态,但若是能坚持自己心中的那份美好我觉得一定会有好的结果。
岛根旅游模拟器
游戏中的每个场景都是在岛根真实存在的,制作组也在地图方面下了巨大的功夫。在男主的旅行中向玩家展示整个岛根市的名胜古迹和文化习俗。而且重置过后游戏的每个场景都是实际拍摄的,给人一种很强的真实感。旅游手册上也详细的介绍了每个地方的特点,可见制作组有多爱岛根这个地方,你可以看到穴道湖七珍,丢硬币许愿,诅咒结局中提到了岛根七大怪谈,整个游戏都体现出那种风土人情。不过过于多的场景描写和地图的频繁切换也是很麻烦的,尤其是最后有二十多个地点的时候让玩家有点晕头转向。
音乐和CG方面
不得不说重置后的游戏 玩家带来了全新的体验,玩家可以自行切换老版本和剧场版本。可以看到老版本的画质和人物立绘都十分粗糙,也难怪当年如何宣传这个游戏都是不温不火的状态了。不过重置之后首先画面上就有了质的飞跃,然后每个演员的颜艺都十分出色,甚至连每个搭话的人物都有专人扮演,可谓是煞费苦心。
音乐方面平时休闲而又悠扬,追问环节的时候会比较急促很好的匹配游戏中的场面。但是可惜的是游戏中确实那种场景CG,比如诅咒结局中如果给每个人的死亡都配上一个专门的CG玩家的代入感决定会提升一个档次,但遗憾的是全篇几乎都没有描写场景的cg,玩家很难融入到这个故事中。
总结
方根书简的话我个人认为这是一款好游戏,尽管游戏性来说这个游戏几乎没有推理的成分,剧本作为视觉小说也只能处在中游,但是好在这个故事的原创性和绝对专业的演员和出色的画面,把这个游戏的游玩体验提升了一个档次,最后打出真结局的时候我也是十分的感动,不过如果不喜欢猎奇元素的话请不要看那三个坏结局,虽然可能很有意思不过回头一想还是挺烂的,建议喜欢视觉小说的玩家去入手这款游戏,如果你希望这个游戏能给你带来弹丸论破那种感觉的话还是不要购买这款游戏了。
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