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因为最近不知道是第几次又下载了龙之谷了,加上一些我喜欢的up主开始讲述龙之谷的发展史,让我想找个地方想讲述下我所经历的龙之谷。
本人玩游戏是以外观为主的,以朋友为辅,自己一个人时都会玩自己喜欢的,想玩的,和朋友一起就是朋友玩什么我就玩什么,怕不合群,毕竟当初聊天的话题网络游戏占很大的比例,比如我今天爆了一件史诗啦(DNF),我又买了一辆什么车啦(卡丁车),放学去打枪啦(cf)等等。而我当初更喜欢的是流星蝴蝶剑,每天网上查询各种武器的连招,研究花里胡哨的无限飞,拿着自己姑姑送的笔记本电脑,从网吧拷贝回来自己在家练连招(家里没宽带),但一群朋友到了网吧所玩的基本都是竞技游戏:卡丁车、街头篮球、劲舞团、劲乐团之类的,之后我喜欢玩四个人死俩(那时候真不知道这是V社的,对于我来说游戏好像就是大风刮出来的然后放进网吧系统的),好容易组织了4个人,一个人晕3D,一个人觉得恶心,一个人觉得没意思。我有很长一段时间主要逛的网址就是游民星空,在上面找有没有什么新出的好游戏,我觉得不止我一个人是这样,当初真的没有思考过为什么会有单机游戏,单机游戏怎么赚钱这个事,只考虑过什么时候能下载,游戏好不好玩,可能说下面这些话有些不妥,但我觉得这种情况不是可耻的,只能说是可悲的,以我年轻时来看,根本不知道游戏是拿来卖的,而是"下载"的,加上那时游戏妖魔化严重,能有机会玩游戏已经谢天谢地了,根本没想过考虑更深一方面的事情,哪怕现在2019年还是会有人问这个游戏在哪下载这种话,说不定这个人会为了网游和手游花上上千元,也不会为了一个单机游戏花一分钱,这是被培养出来的意识,根本不是我一句话你一句话能够改变的。
我之前玩的比较久的网游大概这么几个游戏:偏萌系画风以PVP为主的英雄岛,主打3D无锁技能华丽的龙之谷,油腻的师姐在哪里的剑灵,以及玩的时间最久的英雄联盟。这些我玩的游戏都有一个共同特点,就是人物方面相对来说比较好看,当初玩的网游也不是没有其他选择,只不过对那些游戏我都兴趣缺缺,比如人生首次接触的的网游:大话西游,我朋友们到现在还在玩,但是我一直都不喜欢玩,这是我一直不喜欢回合制的源头,包括现在对回合制游戏的偏见都是因此而来。比龙之谷早一年的DNF我也有玩,因为对2D游戏无感,再加上当初玩的版本技能并不是很华丽,一直是处于可以玩但不会深入了解,随时能弃坑的那种。dota和魔兽都有玩过,但我一直不喜欢暴雪那些游戏的画风,dota跟朋友玩过,朋友是爬天梯的,而我是属于电脑人都打不过的,这一直是我一个阴影,以至于对dota2也是一直不敢尝试的。而魔兽,这可能是唯一一个我长辈支持我玩的游戏——我舅舅,舅舅是个狂热魔兽粉,每次去他那里玩,他就让我用他电脑弄个魔兽号玩玩,我问他说为什么角色都这么丑,没有好看点的吗,他说你建个血精灵,比较好看,这些话我一直都记得,虽然血精灵对我来说也不好看。。。最后再说一下FPS类游戏为什么不谈,因为我自始至终就不喜欢FPS游戏,包括但不限于CS、CF、守望屁股等等,因为我既不喜欢第一人称游戏,也不喜欢"热兵器",唯一可能的情况就是有丧尸元素。
还有劲舞团、跑跑卡丁车、泡泡堂、qq炫舞、起凡、武林外传、天龙八部、诛仙等等等等,都因为朋友在玩我也玩过,但这些基本上要么是竞技为主,要么是不符合我审美。
强调下,我所不喜欢的游戏都没有写游戏性相关的内容,仅仅是因为我是个外观主义者,对于游戏内容、游戏设计以及游戏性而言我并没有什么资格说教,包括现在的我也会以外观为考量之一,只不过没之前那么严重了。
像冒险岛这种游戏在我这个18线城市没有流行起来,所以对我来说是陌生的,根本没有听说过,所以没有提起,毕竟那个年代网吧什么火就玩什么,根本没有什么渠道能了解这些。
我个人是非常喜欢任务和等级的,以至于有一点偏激,这些对我来说是我自己定的目标,好多游戏都说满级了才是开始,但对我来说满级了就等于结束,我喜欢体验升级和做任务的这个过程,做任务是因为有经验奖励,但如果满级了,任务只有金钱奖励对我来说诱惑力会大大降低,拿龙之谷来说,当时还没有小号给大号搬砖这一说,不管16年代、32年代还是40年代,只要到达当前版本的满级我就会立刻新建另一个角色来玩,因为我只喜欢升级,也或许是当时版本没有什么装备压力,之所以提这一点,因为这个习惯留到了最近几年,如果没其他原因,一款游戏不通关前基本上不会玩另一款游戏,除非游戏不好玩需要弃坑,否则这就是我的一个任务,一个目标,还有游戏中各种杂七杂八的支线,自己喜欢的游戏弄个全成就等等,都被我定成了任务,老实说这么玩游戏很累,但通关后的喜悦也是个人非常喜欢的感觉,不过这种病态改善了不少。
个人的谈完了,说说游戏吧
其实一直想写一篇关于龙之谷的内容,最近看了stan的视频,帮我解开了一些疑惑,虽然我还在苦等芒果冰的视频,不过能够梳理下我所经历的龙之谷了。
我属于最早的一批龙之谷玩家了,虽然没参与内测,对内测一直没什么感觉,一般都是删档内测,我非常讨厌删档内测,如果仅仅是为了积累经验和玩法,我不如公测时探索。在不删档的当天我也参与了进去。
最早的16年代
16年代可以说是最短的年代,大概仅仅3天左右(甚至更短,记忆太远记不清了,但我确定是有这个时期的,因为我为了这个事情跟游戏好友吵过)就开放24级了。16年代虽然不太惊艳,但是玩家们还是挖掘了各种各样的娱乐方式以及刷装备方法,当时有个副本,叫做“佩奥里斯塔魔法研究所”,俗称蜘蛛,这是16年代最高级的副本,玩家们根据这个副本开发出了3S打法:弓箭手和法师只用平A(长弓职业:箭神必须先买个短弓,因为长弓攻速慢,很容易断连击),其他职业要么不要,要么看戏,等到这两个职业刷到一定的连击(大概500-999)后评分会变成3S,3S评分比如容易爆B级装备,甚至万里无一的A级装备,我那时候玩了3个职业,箭神、游侠、魔法师,走哪都有人要,凯德拉里有大量的人在聊天,整个游戏欢声笑语的好不热闹,戴卡德会长的语音是听的最多的:
不要丧失勇气,我将灵魂附体!我叫戴卡德,绰号小黄!嘿,是充满激情的你啊!
我等你好久了,你却四年来一回!
你不是一个人在战斗,让我们一起去屠龙!伟大的冒险家,冒险万岁!冒险工会万岁!不是给怪物任何机会!
甚至有一些洗脑,相对来说其他NPC就记忆不深了。
繁荣盛世的24年代
24年代可以说是最好的年代了,因为玩家们来到了未来9年都会一直一起奋斗的神圣天堂,没错,即使到了今天,神圣天堂也一直是玩家们的聚集地,虽然24年代没有什么大型副本(牛头怪巢穴是后来40年代版本更新的,我很确定24年代没有这个副本,虽然牛头怪巢穴是24的副本),也没什么亮眼的升级副本,这个时期的副本统一的黑暗风格,而且地图超长,是升级最恶心的一个阶段,但也让玩家们找到了“家”,这个让玩家一直待了9年的地方。这个时期大概两个星期左右。
逐渐变好的32年代
32年代可以说是最好的年代了,更新了悲惨的游戏剧情,也迎来了玩家生涯中的第一个巢穴,地狱三头犬,但同时游戏存在的问题也开始出现了,外挂开始泛滥,即使我这中普通玩家也能随便的找到外挂,外挂很简单,速度10倍,攻击速度十倍,可以越过地图边界,但是官方基本是不作为的,从始至终我没有经历过被封号的经历,有的只有被盗号的经历。这个时期算是比较久的,大概2个月左右,中期又开了地狱模式,本身就觉得很难通关的地狱犬又强了一阶段。
而故事的剧情也开始有些忧伤,如果我没记错的话,当时主线最后一个任务是单人副本,与杰兰特一起过黑暗大君主练兵场,这个副本当初是消耗体力最高的,同样也是经验最高的,因为有杰兰特帮忙,冲最后一级时都会留几点疲劳然后单刷深渊,因为练的号比较多,这段剧情经历了很多次,每次最后看到杰兰特受伤还是比较难受的。
趋于黄金的40年代
40年代终于开始迎来了各种大版本更新,也迎来了悲惨的游戏剧情。
首先时开放了纹章、师徒、好感度系统,同时开放第二个巢穴:狮蝎巢穴,技能树同样开始变换,那时的神圣天堂到处都能看见玩家再放大招。再之后几个月开启了第三个巢穴:天启巢穴。
而竞技场里面也更新了许多娱乐模式,比如僵尸模式。
主线上面因为之前杰兰特受伤,在伤没好的情况下为了调查再次跟着玩家一起踏上了征程,这一次的杰兰特走路走不稳了,翅膀也断了,还兢兢业业的帮玩家打深渊级的副本,着实是有些难受的。
这个时期外挂处理上好了一些,也仅限于好一些,官方解决了大部分的外挂,但是依旧存在,只不过没以前那么五花八门了,当时仅剩一个外挂,就是无限侧滑,其中贤者的效果是最好的,我也因此玩了一个贤者,别人都是跟着版本练号,而我们是跟着外挂练号,着实有点讽刺。
在2011年3月左右,龙之谷迎来第一个龙副本:8人副本海龙巢穴,这个副本带来的惊喜,也给我带来了疑问,我突然发现这开始变得不像龙之谷了,难度直线上升,开荒不是按次数算的,是按天算的,每天都在尝试,每次都是8个科技队友都无法过关,以往的“无敌”技能开始变得不是那么无敌了,如果连科技都过不了的巢穴,那正常人怎么玩,这时候我选择了退坑。
略微错愕的50年代
50年代可以说比较尴尬,好像制作团队是准备换主城的,但是因为中间相隔太久,完全对这个地区没有感情,然后中间版本变革太快,装备开始有些看不懂了。这个时期因为朋友回归了,基本都是娱乐为主,包括更新的绿龙我也一直没去,因为这个时期已经开始抱团了,野队根本没人组,想被带就要花比较多的金币才能入队。
存留最久的60年代
60年代经历的太多变革,装备的变革,龙副本的更新,新职业的加入,加上各种五花八门的活动让人眼花缭乱,我还是选择了之前比较不吃操作的圣骑士,但是这个时期开始出现了各种官方不作为的门事件,让人失望透顶,沉船门(利用外挂用一个图的疲劳刷到满级,当然更重要的是刷金币),复制门(复制稀有材料),龙蛋门(一个龙爪无线开蛋)等等等等,这些是我经历的,我很清楚的记得当初世界频道各种聊,但是持续时间长的令我有些错愕,正常游戏有BUG可能几小时就解决了,然后回档之类的,而龙之谷是几天后,处理方式仅仅是修复BUG,就感觉这游戏已经不适合玩了。
已经陌生的60-90年代
前几个月回归是个偶然的机会,正好看到了龙之谷8周年,依旧优化烂,哪怕我1080ti的配置还是会卡,会掉帧,大概用了我半个月的时间熟悉了版本,或许是因为换了运营商了,游戏开始不限于氪金了,有些装备的升级只能肝,花钱都强化不了
最近的一次是前几个月,回来后彻底懵了,数值化太严重的,以前可以获得的点数是100,现在可以获得的点数是1W,大概玩了几小时后觉得可以彻底放下龙之谷了。因为已经变得面目全非了。
我之前有跟锤子服区的土豪聊过,他的装备大概是全区封顶了,我问他
“大概花了多少钱”
”几千吧,你觉得我厉害吗“
“简直牛逼了好吗“
”但是下个版本我这一身就全废了“
这大概就是目前龙之谷的现状,基本都是老玩家供着,运营团队也没招新的想法,就是粘着老玩家在他们身上吸血,当玩家花了一笔钱后,装备可以横扫当前版本的任何副本,再更新一个版本换上全新的装备,更强力的属性,那到底是继续花钱还是弃坑?弃坑吧已经投入了这么多钱了,而且有感情了,不弃坑吧又要花更多的钱来维持自己装备的高度。
我今天找了一下午的图,已经没有找到我之前做拍的自己账号的照片,可能是因为上一次回谷发现自己账号被删除,失望的删除了所有相关的东西,这是我觉得最牛逼的一点,第一次见到会删除玩家游戏数据的。
唯一能找到的就是当初5173买卖账号金币的次数,然而5173只能保存3年内的记录,很显然这个可证明我再龙之谷存在过的”证据“没了,有点感概,有点难过,当初的5173还是买号的好地方,现在变成了”租号“的好地方,其他游戏我不知道,龙之谷基本都是只能花钱租几天玩,具体几天就看卖家良不良心了。一般几个星期,或者他知道你装备更好了之后必被盗回。
不管这个游戏如何,它已经对我有着深厚的意义,它是我的回忆,当初腾讯宣布代理的时候我着实激动了,但之后发现只是代理IP然后自己开发手游后我是很失望的,但想一想也正常,因为腾讯不会冒这个险,难道腾讯真的会为了一个老IP然后重置端游吗,显然不可能。
虽然这个游戏有着令人诟病的优化,不管任何配置都会卡顿,虽然这个游戏的代理商不好,但我还是会偶尔回谷看看,毕竟那是我的青春。
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