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《东方华彩乱战》是一款像素风冒险STG。红雾异变活动复刻,灵魔组进本,却发现BOSS在弹幕战中都像换了个人!本作沿袭东方弹幕游戏传统,魔理沙就是比灵梦快,追踪灵符和星屑激光功能依旧。游戏加入RPG设定,经验值与擦弹数密切相关。游戏有可爱Q萌的人物立绘,BOSS符卡将融合灵魂与身体两个角色的能力,根据玩家探索情况将出现不同结局。虽然游戏流程不长,但剧情设定比较有意思。
目前体验的版本只有故事模式,可以无限续关。而游戏一共有3个或更多结局(因为我打出来2个都说没有探索完,成就也看不了)。
游戏中,玩家初始可以控制灵梦,是否找到魔理沙则会影响结局。生命、经验、火力三种数值中,火力就是红P,像纵版STG一样分阶段出现更多灵符和追踪灵符(或者星屑激光等等),上限400P,使用符卡会消耗100P,但是火力必须高于100P(即在火力200P到满值400P之间才能释放符卡)。符卡威力分三个阶段,只有400P的威力最大,接下来依次递减,攻击范围也会缩小。经验来源则是擦弹、击杀和BOSS符卡转化。擦弹:经验=1:1,HP回复:擦弹=1:1,使用符卡抵消的弹幕全部会算作擦弹回血。
BOSS每阶段都会使用不同符卡。由于本作设定的关系,每名BOSS都可以使用两种角色的符卡,就像和弱化版小五(古明地觉,会复制他人符卡)打一样。与东方STG不同的是,BOSS符卡没有时间限制(至少我没有发现),不能通过拖时间的方式击败BOSS。不论如何,玩家像往常一样从神社一路打入红魔馆拆家即可。
本作道中小怪会越来越强,弹幕战也很有东方风格,不过官方提供的火力和穿墙支持让游戏变得更容易通关了。火力支持与道具使用重复,回血键失效,不过无限符卡之术可以快速擦弹回血;穿墙之术则可以让熟悉地图的玩家一路奔向传送门,0杀直面幕后黑手,达成END1(玩家找到魔理沙即可达成END2,至于其他结局我也不知道233)。
游戏的音乐不必多说,立绘十分可爱,角色Q萌的二头身形象也很不错,各类弹幕特效根据设定结合了两名角色的特点。游戏剧情简单易懂(指车万厨)但是出人意料。
不过还是有一点小bug,如果击破幕后黑手时没有清小怪,那在对话时会被小怪摸死...
有点意思的东方同人游戏,设定在东方同人中比较新颖(除了城管以外交换身体),不过没有看到幻想乡难度有点遗憾(不)。总的来说,2h体验故事模式绰绰有余,游戏虽然短但是值得体验。
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