填写联系方式
温馨提示:
为保证评测信息的有效性,游戏机迷将会把与您相关的评测邀约消息,通过短信发送给您。
非大陆手机,请联系QQ:2929489314。
叽咪叽咪,每天都好玩!
《噬血代码》是一款由万代南梦宫发行的一款动作RPG游戏,该作品是由曾经创作过《噬神者》系列的制作组制作而成。本作品采用了与他们曾经制作的作品《噬神者》同类的艺术风格,辅以魂系的玩法,将玩家带入了一个濒临末日的绝望世界之中。
从理论上而言,它可能可以成为一款非常不错的游戏,毕竟制作组已经有了一定的开发经验,过去的作品也相当亮眼,再配以魂系的玩法,强强联手之下,似乎一款令人瞩目的大作即将出现。但现实却往往与理想有着一定的差距。
虽然我在序言中暗示了作品有着一定的缺憾,但游戏中的优点同样不可小窥。首先是其继承于《噬神者》系列的优秀画风,作为一款动漫风格的动作RPG游戏,本作中的人物设计一如既往地优秀,特别是其一开场就出现的又大又白的人心,从出场到结束,都牢牢地吸引住了我的目光,让我不能自拔。毕竟,奈子实在是太大了啊。
其次是游戏中的捏人系统,作为本作之中最大的亮点之一,其丰富的可自定义设计模块绝对能够让你印象深刻。相比起其他游戏中贫瘠的人物自定义选项而言,本作之中有着体型,皮肤,头发,脸部,装饰等十四项细部可选择设定。特别是饰品这一部分,只要不超过规定的花费(每个饰品都有一定的花费),玩家可以选择各种炫酷的饰品装饰在自己身上,而且游戏中的各种物品的颜色可以选择发光色,亮闪闪的饰品戴在头上,宛若灯笼一般,非常搞笑。甚至可以把衣服也调成发光色,让自己成为传说中的光体人,不过由于游戏种存在许多阴暗的场景,在这种情况下全身闪闪发光对眼睛来说可不是一种很好的体验。
游戏中的角色虽然有职业之分,但玩家却是其中非常特殊的一个,因为其余角色的职业是固定的,只有玩家才可以自由地转换自己的职业。职业又分为非常多的种类,几乎每个有名有性的角色都有自己对应的职业,不同的职业给玩家带来的属性,技能和限制也各不相同,有的职业要求玩家只能使用重武器,有的则是要求玩家使用轻武器。技能也是同理,不同的职业有着不同的技能,甚至某些特殊职业的技能在一开始并不能学习,需要玩家得到某些特殊物品之后才能解锁。转换各种职业,搭配各种技能,也是本作中的一大乐趣。
本作虽然优点不少,但缺点也同样不少,首先就是一上手就能发现的手感问题。手感这种东西,虽然不是明面存在的,但不可否认的的确确存在于各个动作游戏之中,优秀的手感能给一款游戏带来质一般的飞跃,而低劣的手感则会给一款游戏带来毁灭性的打击。而本作中的手感,正如我将其分在缺点这一栏一般,相当糟糕。
游戏之中的打击感,跟打纸片一样,毫无感觉,我很难通过攻击怪物获取的反馈得到快感,因为基本上没有什么反馈。其次是锁定问题,其他游戏之中的锁定是让玩家能够在多个怪物中更好地攻击目标怪物, 但在本作当中,如果同时出现多个怪物,使用锁定反而是一种送死行为,我经常会怀疑这个游戏中的锁定其实是敌人派来的奸细,锁定时视角各种作死,让玩家无法防范四面八方而来的危机,只有体验之后才能深刻体会到那种深陷伶伦的感觉。
其次是游戏中怪物的设定问题,本作中的怪物大多设定在游戏的转角处,甚至为了迷惑玩家,还会在正前方设置对应的怪物吸引玩家注意力,等到玩家一不注意冲上去,转角处的怪物就会在背后冲出来偷袭玩家。不过好在熟悉完套路之后,这种设计对于玩家的威胁性就会小很多了。除此之外,游戏的boss同样难缠,进入战斗之后攻击欲望极强,而且一旦起手就是三连大范围攻击连抽,就跟得了燥动症一般,攻击力极强,连击之下甚至可能连滚都来不及滚就被直接被抽死当场。除了这些以外,游戏中的小型bug也同样不少,就我个人而言遇到的就有卡模型,联机不稳定等等。
作为一款动漫风格的动作游戏,本作在动作方面明显不及格,虽然有着画风的加分点存在,但很明显对于喜欢动作这方面的玩家来说并不是一款特别优秀的选择,除非你对它的画风非常感兴趣,否则不是特别推荐购买。
确认兑换
兑换成功后,机迷将通过以下方式发放奖励:
1、steam礼物:发送至你的steam账号
2、key:发送至你的系统消息中
微信扫码进入微商城购买
登录成功!