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通过很多影视和游戏的耳濡目染,越来越多的人知道了克苏鲁这位洛氏笔下的上古旧神,而在《冥河:旧日支配者之治》中也正是这位有着独特魅力的古神主宰着一切。游戏中的世界被古神分割了出来,成为了与地球上其他地方不相关的孤岛,在这个孤立的世界里每天都会有恐怖灵异的事情发生,人们生活在恐惧与疯狂之中。为了解开发生这整件事情的原因并逃离这个被恐怖包围的地方,主角必须开始一段充满危险的未知旅程。
《冥河:旧日支配者之治》有着极其大量的文本和极其复杂的剧情设定,这一点从一开始的角色创建上就可见一斑。略去一开始相对简单的性别和年龄的设定,之后展开在玩家面前的是十分丰富的职业、信仰选择和复杂的属性加点。在游戏中有着8个大职业分类,每个大职业分类里还会有小的职业差别,每个职业都会相应有或好或坏的属性修正,通常职业的选择会决定玩家在整个游戏中要走的玩法路线。
在《冥河:旧日支配者之治》中从不缺少好故事。除了游戏主线,支线任务也有不少,玩家可以在自由的探索这个奇怪的世界的过程中和遇见的人来闲聊,获得新的任务进展和队友。再加上克苏鲁风格本身就自带的灵异悬疑,使得大部分的故事情节都比较抓人,让玩家愿意去了解并展开。只是相对吸引人的剧情背后也有很多是虎头蛇尾的,这种满怀期待后却见到潦草结局的心理落差无疑有些令人失望。
虽然游戏的战斗是以战棋形式进行的,给人一种是策略游戏的感觉,不过在游戏的探索过程中还是RPG的味道更浓一些。在这个奇怪的世界中主角和他的队友也像正常人一样需要进食和休息,如果不能正常的进行这种生理需要就会获得一种负面的buff来降低战斗的能力。另外在探索过程中也能捡到格式各样的垃圾用来出售和制作,还可以通过一些像是撬锁或者偷窃的特殊方法收集物品。
游戏中有两个类似血条的东西,一种就是生命值另一种是理智值。《冥河:旧日支配者之治》中理智值和生命值一样重要,在冒险的途中遇到的一些事情会损失理智,战斗时使用法术或受到法术攻击也会损失理智,当理智为零时也会使得游戏失败。游戏中补充生命和理智并不容易,而战斗又常常是以少打多,时不时还又很厉害的敌人,所以作者在战斗中设置了撤退这个选项。每一次进行战斗到了一定回合后都会出现撤退地点,在这时玩家可以选择逃离战斗保存实力。同样的,如果玩家的实力很强,敌人也可能会在交战途中逃跑。
总结:
作为一款以克苏鲁为背景的游戏,《冥河:旧日支配者之治》的故事很吸引人,不过却又一些在结尾时不够用心。游戏的RPG元素相对丰富,玩家可以选择比较多种解决问题的途径。在现在还有许多恶性的bug存在,如果碰上了会严重影响游玩。而且售价相对较贵,推荐先观望再入手。
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