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在近期游玩的闪乱系列作品中,XseedGames在两年前发布的《少女的选择》应该是目前游玩体验相对最为理想的一作了,游戏内的打击感,人物场景建模质量都比今年年初发布的爆裂新生重制版要好得多,不过本作的人物属性平衡不太理想,在选择某些角色游玩过程中实在感受不到爽快感,大部分时间是在感受打铁与多次忍务的失败。
在初次接触闪乱这个系列时,除去本作知名的福利,肝度极高是我对该系列游戏最为深刻的印象。无论是重制的爆裂新生,TPS玩法的沙滩戏水,还是本作,即便游戏的福利度不会让人失望,但是能否一直肝下去则是大部分玩家面对的问题。不过相信对他们而言,奈子就是力量,所以能把该系列所有作品都能肝到白金成就的玩家,还是十分厉害的。
本作提供了三个不同的故事游玩模式,主要以神乐千年祭为主线推进,百华缭乱记与特殊忍务则需要达成相应的条件才能够解锁。百华缭乱记主要为游戏中所有的角色的个人线路剧情,大部分的解锁条件为在神乐千年祭中破坏一定数目的祭坛,少部分人物只需要完成对应神乐千年祭中的章节即可。
考虑到闪乱系列蛋疼的未完成的章节不能够自由选取游玩角色的设定,以及下述人物属性不平衡的缘故,推荐选取下一章节将有游玩的人物,先完成一至两遍前置已完成任务,提升人物等级,解锁更多的连招之后再进行新章节挑战,否则忍务失败也是家常便饭,一个关卡挑战三到四次无可厚非。
本作中的服饰装扮也需要通过完成相应的章节才能够解锁购买,不同于玩过的几部闪乱系列作品,可以直接在福利社中直接购入服饰。本作也可以通过福利社中抽奖来获取,所以对于那些喜欢更衣室换装玩法的玩家,只能够肝主线剧情了,解锁特定服装与赚取金币来进行抽奖了。
本作人物属性不平衡主要体现在不同角色的攻速相差甚远,使用重武器、远程武器与以拳脚为攻击方式的角色,攻击速度非常慢,游玩过程中感受不到流畅连贯性。在部分以这些人物为任务角色的章节中,如果此前没有提升一定的等级,可能连对战小兵都要打上十分钟左右,对战BOSS更是十分难受,基本上处于挨打的份。但是又没有办法,只能够控制好忍转身的时机与寻找地图上的回血道具,在使用这些武器攻击方式的角色时,非常不推荐发动命驱状态,虽然能够提高人物攻击力,只不过慢似乌龟的攻速,即使是在普通模式下进行游戏,被BOSS秒杀也是常事。
只有使用剑、棍等轻型武器的角色,才能够让玩家感受到无双割草的爽快,这时可随意开启忍转身或者命驱状态,极大提高了任务完成效率。即便这些人物的等级过低,也还是能够轻松完成关卡。简单地说只需要滚手柄即可,不像上述使用重武器这些类型的角色,但是滚手柄不行,可能滚完两圈会发现怎么血量全无,忍务失败了。还是希望在未来的闪乱神乐系列中,能够改善这个问题吧。
因为本作人物建模,画面质量的提升明显,在对战过程中角色的爆衣场景更为细致,视觉体验着实优秀。除此之外,在不同剧情下击败敌人能够观看各种各样的终结技过场,解锁之后可以在福利社中购买,在资料室中能够为所有美少女们应用该过场画面与观赏,让意犹未尽的玩家再次感受到满满的福利,不禁拍手叫好。
不过本作更衣室中的亲密接触模式则比较隐藏,需要选定人物,按下相应的按键才能够调出大家熟悉的双手,之后的操作,只要是玩过闪乱系列中任意一部作品的玩家都懂,这里就不再过多描述。
单是购入本体的话游戏内提供了二十四名可操控游玩的角色,人物DLC则提供了DOA与一骑当千的部分角色,不过只能够在多人联机中自由选取。由于游戏在两年前发售,热度消散大半,目前多人联机已经完全匹配不到任意一个玩家。考虑到多联机方面已无体验,人物DLC不太推荐购入,除非是对这些人物有一定的钟爱,想要用来割草也无可厚非了。
从游戏质量来看,本作还是十分值得闪乱系列的粉丝入手的。对于路人玩家的入手推荐程度也比爆裂新生要高一些,等个史地价格入手游玩十分划算,有时间的玩家还可以去补一下动画~
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